# 兄弟節点を作成する解法 from itertools import product import sys from typing import List def floor_pow2(n: int): """ 2 ** (floor(log2(n))) """ x = 1 while (x << 1) <= n: x <<= 1 return x # nm の最大値 MAX_NM = 50000 BIT_NUM = 30 INF_COST = 1 << 30 # -------------- Binary Trie ここから -------------- # # 最大ノード数の見積もり: # - 帰着後の問題の N は高々 3(n+m) # - 1<=n かつ 1<=m かつ nm<=MAX_NM の下で、n+m の最大値は MAX_NM + 1 # - 各制約に対して、(根を除いて) 高々 2*BIT_NUM 個のノードが新たに生成される # ===> 上限を 3*(MAX_NM+1)*2*BIT_NUM+1 に設定すれば十分 (+1 は根の分) MAX_NODE_NUM = 3 * (MAX_NM + 1) * 2 * BIT_NUM + 1 # Binary Trie の各ノードに持たせるデータ # - child[0][i] = i 番目のノードの左子 (-1 は左子が存在しないことを表す) # - child[1][i] = i 番目のノードの右子 (-1 は右子が存在しないことを表す) # - weight[i] = i 番目のノードとその親を結ぶ辺の重み child = [[-1] * MAX_NODE_NUM, [-1] * MAX_NODE_NUM] weight = [0] * MAX_NODE_NUM # Binary Trie のノード数 node_num = 0 def create_node() -> int: global node_num # 新しいノードの ID new_node = node_num # ★ 以前のテストケースの情報が残っている可能性があるので、初期化 child[0][new_node] = -1 # 左子を Null 節点にする child[1][new_node] = -1 # 右子を Null 節点にする weight[new_node] = 0 # 重みを 0 にする node_num += 1 return new_node def clear_trie() -> None: global node_num node_num = 0 # -------------- Binary Trie ここまで -------------- # def solve(n: int, m: int, R: List[int], C: List[int], A: List[List[int]]): for i, j in product(range(n), range(m)): if A[0][0] ^ A[0][j] ^ A[i][0] ^ A[i][j]: print(-1) return clear_trie() root = create_node() # f(X) += W * [X ^ Y > Z] def add_weight(Y: int, Z: int, W: int): YZ = Y ^ Z cur = root # Binary Trie に Y^Z を追加 for bit in reversed(range(BIT_NUM)): edge_label = (YZ >> bit) & 1 if child[edge_label][cur] == -1: child[edge_label][cur] = create_node() # 辺重みの更新: 対応する Z の bit が 0 のとき、兄弟節点に +W if not ((Z >> bit) & 1): edge_label_sibling = edge_label ^ 1 if child[edge_label_sibling][cur] == -1: child[edge_label_sibling][cur] = create_node() weight[child[edge_label_sibling][cur]] += W cur = child[edge_label][cur] for i in range(n): Y = A[0][0] ^ A[i][0] if R[i]: add_weight(Y, 0, 1) add_weight(Y, R[i], 1) add_weight(Y, 2 * floor_pow2(R[i]) - 1, INF_COST) else: add_weight(Y, 0, INF_COST) for j in range(m): Y = A[0][j] if C[j]: add_weight(Y, 0, 1) add_weight(Y, C[j], 1) add_weight(Y, 2 * floor_pow2(C[j]) - 1, INF_COST) else: add_weight(Y, 0, INF_COST) ans = INF_COST # 辺重みを子部分木に伝播しながらコスト計算 # ★ Binary Trieの作り方より必ず「親節点のID<子節点のID」が成り立つので、IDを昇順に走査すれば正しく伝播できる for cur in range(node_num): # nxt: curの子節点 for nxt in (child[0][cur], child[1][cur]): if nxt != -1: # 子節点に辺重みを伝播 weight[nxt] += weight[cur] else: # 子がいない ==> 子部分木に非零重みの辺が存在しない ==> 子部分木内の全ての葉のコストが確定 ans = min(ans, weight[cur]) print(ans if ans < INF_COST else -1) if __name__ == '__main__': readline = sys.stdin.readline T = int(readline()) for _ in range(T): n, m = map(int, readline().split()) R = list(map(int, readline().split())) C = list(map(int, readline().split())) A = [list(map(int, readline().split())) for _ in range(n)] solve(n, m, R, C, A)