// #define _GLIBCXX_DEBUG #include using namespace std; #include using namespace atcoder; using ll = long long; #define rep(i,n) for (ll i = 0; i < (n); ++i) using vl = vector; using vvl = vector; using P = pair; #define pb push_back #define int long long #define double long double #define INF (ll) 3e18 // Ctrl + Shift + B コンパイル // Ctrl + C 中断 // ./m 実行 signed main(){ int n, b, q; cin >> n >> b >> q; fenwick_tree ft(200010); vector> xyz(200010); xyz[0] = make_tuple(1,1,1); for(int i = 0; i <= 200000; i++){ auto[x, y, z] = xyz[i]; xyz[i+1] = make_tuple((x+1)%b, (3*y+2*(x+1)*z)%b, 3*z%b); } while(q--){ int l, m, r; cin >> l >> m >> r; ft.add(l, 1); ft.add(r+1, -1); auto [x, y, z] = xyz[ft.sum(0, m+1)]; cout << x << " " << y << " " << z << endl; } } // 変化量が固定なので、更新された回数が分かれば良さそう。