#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vvvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vvvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620; double EPS = 1e-15; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; using vvvvm = vector; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif //【Li Chao Tree(1 交差関数群)】 /* * Li_Chao_tree_1cross_function(int n, function f, P p) : O(n) * 関数 y = f(p; x) (x∈[0..n)) のみで初期化する. * 関数はパラメータ p で表し,x における値は f(p, x) で与えられる. * * add_function(P p) : O(log n) * 関数 y = f(p; x) (x∈[0..n)) を追加する. * 制約:他の関数との交差は高々 1 回 * * add_function(int l, int r, P p) : O((log n)^2) * 部分関数 y = f(p; x) (x∈[l..r)) を追加する. * 制約:他の関数との交差は高々 1 回 * * T get(int x) : O(log n) * x を定義域に含む関数 y = f(p; x) らの最小値を返す. */ template class Li_Chao_tree_1cross_function { // 参考 : https://smijake3.hatenablog.com/entry/2018/06/16/144548 //【備考】 // f(p; 0) 昇順に関数を並べ替え,x∈[0..n) における関数値を列ベクトルにもつ行列を作ると, // その行列は totally monotone 性をもつ.逆もしかり. // // 行列 a[0..n)[0..m) が totally monotone であるとは,任意の i1 < i2, j1 < j2 について // [ a[i1][j1] > a[i1][j2] ] // [ a[i2][j1] < a[i2][j2] ] ではない // を満たすことをいう(Monge のように 2x2 小行列を全チェックするだけではだめなので注意) int n; // 完全二分木の葉の数(必ず 2 冪) int actual_n; // 実際の要素数 // パラメータ p を元に x における関数値 f(p; x) を計算する. function f; // ps[i] : ノード i に対応する区間全体で最小となる関数を表すパラメータ vector

ps; // 区間 [L..R) に対応するノード i とその部分木に関数 y = f(p; x) (x∈[l..r)) を追加する. void add_function(int i, int L, int R, int l, int r, const P& p) { if (i >= 2 * n) return; // [L..R) が [l..r) と共通部分をもたない場合,何もせず終了. if (r <= L || R <= l) return; // [L..R) の中央 int M = (L + R) / 2; // [L..R) が [l..r) に包含されていない場合 if (L < l || r < R) { // 左右の区間それぞれに対して再帰的に処理を行う. add_function(2 * i, L, M, l, r, p); add_function(2 * i + 1, M, R, l, r, p); return; } // [L..R) が [l..r) に包含されている場合 // 記録されている関数 F0 の L, R での値 T yL0 = f(ps[i], L), yR0 = f(ps[i], R); // 追加しようとしている関数 F1 の L, R での値 T yL1 = f(p, L), yR1 = f(p, R); // F1 が F0 の上側にある場合,F1 は追加する意味がないので何もせず終了. if (yL1 >= yL0 && yR1 >= yR0) return; // F1 が F0 の下側にある場合,F0 を捨てて F1 に取り替え終了. if (yL1 <= yL0 && yR1 <= yR0) { ps[i] = p; return; } // 記録されている関数 F0 の M での値 T yM0 = f(ps[i], M); // 追加しようとしている関数 F1 の M での値 T yM1 = f(p, M); // [M..R) で F1 が F0 の上側にある場合,[L..M) の探索のみを進める. if (yM1 >= yM0 && yR1 >= yR0) { add_function(2 * i, L, M, l, r, p); return; } // [L..M) で F1 が F0 の上側にある場合,[M..R) の探索のみを進める. if (yL1 >= yL0 && yM1 >= yM0) { add_function(2 * i + 1, M, R, l, r, p); return; } // [M..R) で F1 が F0 の下側にある場合,F1 と F0 を交換して [L..M) の探索のみを進める. if (yM1 <= yM0 && yR1 <= yR0) { auto pi(ps[i]); ps[i] = p; add_function(2 * i, L, M, l, r, pi); return; } // [L..M) で F1 が F0 の下側にある場合,F1 と F0 を交換して [M..R) の探索のみを進める. if (yL1 <= yL0 && yM1 <= yM0) { auto pi(ps[i]); ps[i] = p; add_function(2 * i + 1, M, R, l, r, pi); return; } } // 区間 [L..R) に対応するノード i とその部分木に記録されている関数 y = f(x) らの最小値を返す. T get(int i, int L, int R, int x) const { if (i >= 2 * n) return INFL; // [L..R) の中央 int M = (L + R) / 2; T y = f(ps[i], x); if (x < M) chmin(y, get(2 * i, L, M, x)); else chmin(y, get(2 * i + 1, M, R, x)); return y; } public: // 関数 y = f(p; x) (x∈[0..n)) のみで初期化する. Li_Chao_tree_1cross_function(int n_, const function& f, const P& p) : actual_n(n_), n(1 << (msb(n_ - 1) + 1)), f(f), ps(2 * n, p) { // verify : https://yukicoder.me/problems/no/705 } Li_Chao_tree_1cross_function() : n(0), actual_n(0) {} // 関数 y = f(p; x) (x∈[0..n)) を追加する. void add_function(const P& p) { // verify : https://yukicoder.me/problems/no/705 add_function(1, 0, n, 0, n, p); } // 部分関数 y = f(p; x) (x∈[l..r)) を追加する. void add_function(int l, int r, const P& p) { chmax(l, 0); chmin(r, n); if (l >= r) return; add_function(1, 0, n, l, r, p); } // x を定義域に含む関数 y = f(p; x) らの最小値を返す. T get(int x) const { // verify : https://yukicoder.me/problems/no/705 return get(1, 0, n, x); } #ifdef _MSC_VER friend ostream& operator<<(ostream& os, Li_Chao_tree_1cross_function seg) { rep(i, seg.actual_n) { os << seg.get(i) << " "; } return os; } #endif }; //【座標圧縮】O(n log n) /* * 大きさ n の多重集合 a を 0 以上 |a| 未満の範囲に座標圧縮した結果を a_cp に格納し,その要素数を返す. * また xs[j] に圧縮された座標 j に対応する元の座標を格納する. * * a に重複する要素がなければ,a_cp[i] は a[i] が昇順で何番目かを表し, * xs[j] は昇順で j 番目の要素が何かを表す. */ template int coordinate_compression(const vector& a, vi& a_cp, vector* xs = nullptr) { // verify : https://atcoder.jp/contests/abc036/tasks/abc036_c int n = sz(a); if (xs == nullptr) xs = new vector; // *xs : a の x 座標のユニークな昇順列 *xs = a; uniq(*xs); // a[i] が xs において何番目かを求める. a_cp.resize(n); rep(i, n) a_cp[i] = lbpos(*xs, a[i]); return sz(*xs); } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); ll g; cin >> g; int q; cin >> q; vi tp(q); vl st; rep(j, q) { cin >> tp[j]; if (tp[j] == 1) { ll s, t; cin >> s >> t; st.push_back(s); st.push_back(t); } else { ll t; cin >> t; st.push_back(t); } } vi st_cp; vl xs; int n = coordinate_compression(st, st_cp, &xs); dump(xs); rep(hoge, n) xs.push_back(xs.back() + 1); // パラメータは (b, c) とし,それが表す関数は y = -g x^2 + b x + c とする. auto f = [&](pll p, int i) { auto [b, c] = p; return -(-g * xs[i] * xs[i] + b * xs[i] + c); }; Li_Chao_tree_1cross_function L(n, f, { 0, -INFL }); int pt = 0; rep(j, q) { if (tp[j] == 1) { ll s = st[pt++]; ll t = st[pt++]; ll b = g * (s + t); ll c = -g * s * t; L.add_function({ b, c }); } else { int t = st_cp[pt++]; ll res = -L.get(t); chmax(res, 0LL); cout << res << endl; } dump(L); } }