#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vvvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vvvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); const vi DX = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) const vi DY = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003104004004LL; // (int)INFL = 1010931620; double EPS = 1e-15; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0; set < (1 << int(d)); ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define smod(n, m) ((((n) % (m)) + (m)) % (m)) // 非負mod #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template inline ll pow(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T get(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; using vvvvm = vector; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } inline int msb(__int128 n) { return (n >> 64) != 0 ? (127 - __builtin_clzll((ll)(n >> 64))) : n != 0 ? (63 - __builtin_clzll((ll)(n))) : -1; } #define gcd __gcd #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) while (1) cout << "OLE"; } #endif //【等比数列の和(半環)】O(log n) /* * 半環 (S, add, o, mul, e) の元 r について Σi∈[0..n) r^i を返す. */ template S geometric_series(S r, ll n) { // verify : https://csacademy.com/contest/iati-shumen-2017-day-1/task/superstition/statement/ // pow2 = r^(2^i), sumpow2 = 1 + r + ... + r^((2^i) - 1) S res(o()), pow2 = r, sumpow2(e()); while (n > 0) { if (n & 1LL) res = add(mul(res, pow2), sumpow2); sumpow2 = add(sumpow2, mul(sumpow2, pow2)); pow2 = mul(pow2, pow2); n /= 2; } return res; } //【形式的冪級数(可換環)】 /* * FPS() : O(1) * 零多項式 f = o() で初期化する. * 係数は可換環 の元とする. * * FPS(S c0) : O(1) * 定数多項式 f = c0 で初期化する. * * FPS(S c0, int n) : O(n) * n 次未満の項をもつ定数多項式 f = c0 で初期化する. * * FPS(vS c) : O(n) * f(x) = c[0] + c[1] x + ... + c[n - 1] x^(n-1) で初期化する. * * c + f, f + c : O(1) f + g : O(n) * f - c : O(1) c - f, f - g, -f : O(n) * c * f, f * c : O(n) f * g : O(n^2) f * g_sp : O(n k)(k : g の項数) * f / g : O(n^2) f / g_sp : O(n k)(k : g の項数) * 形式的冪級数としての和,差,積,商の結果を返す. * g_sp はスパース多項式であり,{次数, 係数} の次数昇順の組の vector で表す. * 制約 : 商では g(0) = e() * * FPS f.inv(int d) : O(n^2) * 1 / f mod x^d を返す. * 制約 : f(0) = e() * * FPS f.quotient(FPS g) : O(n^2) * FPS f.reminder(FPS g) : O(n^2) * pair f.quotient_remainder(FPS g) : O(n^2) * 多項式としての f を g で割った商,余り,商と余りの組を返す. * 制約 : g の最高次の係数は e() * * int f.deg(), int f.size() : O(1) * 多項式 f の次数[+1]を返す. * * FPS::monomial(int d) : O(d) * 単項式 x^d を返す. * * S f.assign(S c) : O(n) * 多項式 f の不定元 x に c を代入した値を返す. * * f.resize(int d) : O(d) * mod x^d をとる. * * f.resize() : O(n) * 不要な高次の項を削る. * * f >> d, f << d : O(n) * 係数列を d だけ右[左]シフトした多項式を返す. * (右シフトは x^d の乗算,左シフトは x^d で割った商と等価) * * FPS power_mod(FPS f, ll d, FPS g) : O(m^2 log d) (m = deg g) * f(x)^d mod g(x) を返す. */ template struct FPS { using SFPS = vector>; int n; // 係数の個数(次数 + 1) vector c; // 係数列 // コンストラクタ(零元,定数,次数指定付き定数,係数列で初期化) FPS() : n(0) {} FPS(const S& c0) : n(1), c({ c0 }) {} FPS(const S& c0, int n_) : n(n_), c(n, o()) { c[0] = c0; } FPS(const vector& c_) : n(sz(c_)), c(c_) {} // 代入 FPS(const FPS& f) = default; FPS& operator=(const FPS& f) = default; FPS& operator=(const S& c0) { n = 1; c = { c0 }; return *this; } // アクセス S const& operator[](int i) const { return c[i]; } S& operator[](int i) { return c[i]; } // 次数 int deg() const { return n - 1; } int size() const { return n; } // 加算 FPS& operator+=(const FPS& g) { if (n >= g.n) rep(i, g.n) c[i] = add(c[i], g[i]); else { rep(i, n) c[i] = add(c[i], g[i]); repi(i, n, g.n - 1) c.push_back(g[i]); n = g.n; } return *this; } FPS operator+(const FPS& g) const { return FPS(*this) += g; } // 定数加算 FPS& operator+=(const S& sc) { if (n == 0) { n = 1; c = { sc }; } else { c[0] = add(c[0], sc); } return *this; } FPS operator+(const S& sc) const { return FPS(*this) += sc; } friend FPS operator+(const S& sc, const FPS& f) { return f + sc; } // 減算 FPS& operator-=(const FPS& g) { if (n >= g.n) rep(i, g.n) c[i] = add(c[i], mi(g[i])); else { rep(i, n) c[i] = add(c[i], mi(g[i])); repi(i, n, g.n - 1) c.push_back(mi(g[i])); n = g.n; } return *this; } FPS operator-(const FPS& g) const { return FPS(*this) -= g; } // 定数減算 FPS& operator-=(const S& sc) { *this += mi(sc); return *this; } FPS operator-(const S& sc) const { return FPS(*this) -= sc; } friend FPS operator-(const S& sc, const FPS& f) { return FPS(sc) - f; } // 定数倍 FPS& operator*=(const S& sc) { rep(i, n) c[i] = mul(c[i], sc); return *this; } FPS operator*(const S& sc) const { return FPS(*this) *= sc; } friend FPS operator*(const S& sc, const FPS& f) { return f * sc; } // 加法逆元 FPS operator-() const { return FPS(*this) *= mi(e()); } // 積 FPS& operator*=(const FPS& g) { // verify : https://atcoder.jp/contests/arc059/tasks/arc059_c int m = g.deg(); if (m == -1) return *this = FPS(); resize(n + m); // 後ろからインライン配る DP repir(i, n - 1, 0) { // 上位項に係数倍して配っていく. repi(j, 1, m) { if (i + j >= n) break; c[i + j] = add(c[i + j], mul(c[i], g[j])); } // 定数項は最後に配るか消去しないといけない. c[i] = mul(c[i], g[0]); } return *this; } FPS operator*(const FPS& g) const { return FPS(*this) *= g; } // 除算 FPS inv(int d) const { Assert(c[0] == e()); FPS g(e()); for (int k = 1; k < d; k *= 2) { g = ((e() + e()) - *this * g) * g; g.resize(2 * k); } return g.resize(d); } FPS& operator/=(const FPS& g) { return *this *= g.inv(n); } FPS operator/(const FPS& g) const { return FPS(*this) /= g; } // 余り付き除算 FPS quotient(const FPS& g) const { if (n < g.n) return FPS(); return ((this->rev() / g.rev()).resize(n - g.n + 1)).rev(); } FPS reminder(const FPS& g) const { return (*this - this->quotient(g) * g).resize(g.n - 1); } pair quotient_remainder(const FPS& g) const { pair res; res.first = this->quotient(g); res.second = (*this - res.first * g).resize(g.n - 1); return res; } // スパース積 FPS& operator*=(const SFPS& g) { // g の定数項だけ例外処理 auto it0 = g.begin(); S g0 = o(); if (it0->first == 0) { g0 = it0->second; it0++; } // 後ろからインライン配る DP repir(i, n - 1, 0) { // 上位項に係数倍して配っていく. for (auto it = it0; it != g.end(); it++) { int j; S gj; tie(j, gj) = *it; if (i + j >= n) break; c[i + j] = add(c[i + j], mul(c[i], gj)); } // 定数項は最後に配るか消去しないといけない. c[i] = mul(c[i], g0); } return *this; } FPS operator*(const SFPS& g) const { return FPS(*this) *= g; } // スパース商 FPS& operator/=(const SFPS& g) { // verify : https://atcoder.jp/contests/arc059/tasks/arc059_c // g の定数項だけ例外処理 auto it0 = g.begin(); Assert(it0->first == 0 && it0->second == e()); it0++; // 前からインライン配る DP(後ろに累積効果あり) rep(i, n) { // 上位項に係数倍して配っていく. for (auto it = it0; it != g.end(); it++) { int j; S gj; tie(j, gj) = *it; if (i + j >= n) break; c[i + j] = add(c[i + j], mi(mul(c[i], gj))); } } return *this; } FPS operator/(const SFPS& g) const { return FPS(*this) /= g; } // 係数反転 FPS rev() const { FPS h = *this; reverse(all(h.c)); return h; } // 単項式 static FPS monomial(int d) { FPS mono(o(), d + 1); mono[d] = e(); return mono; } // 不要な高次項の除去 FPS& resize() { while (n > 0 && c[n - 1] == o()) { c.pop_back(); n--; } return *this; } // 高次項の除去 or 0 埋め FPS& resize(int d) { n = d; c.resize(d, o()); return *this; } // 不定元への代入 S assign(const S& x) const { S val; repir(i, n - 1, 0) val = add(mul(val, x), c[i]); return val; } // 係数のシフト FPS& operator>>=(int d) { n += d; c.insert(c.begin(), d, o()); return *this; } FPS& operator<<=(int d) { n -= d; if (n <= 0) { c.clear(); n = 0; } else c.erase(c.begin(), c.begin() + d); return *this; } FPS operator>>(int d) const { return FPS(*this) >>= d; } FPS operator<<(int d) const { return FPS(*this) <<= d; } // 累乗の剰余 friend FPS power_mod(const FPS& f, ll d, const FPS& g) { FPS res(e()), pow2(f); while (d > 0) { if (d & 1LL) res = (res * pow2).reminder(g); pow2 = (pow2 * pow2).reminder(g); d /= 2; } return res; } #ifdef _MSC_VER friend ostream& operator<<(ostream& os, const FPS& f) { if (f.n == 0) os << o(); else { rep(i, f.n) { os << f[i] << "z^" << i; if (i < f.n - 1) os << " + "; } } return os; } #endif }; //【最高次項のみ 加算 - 乗算 可換環】 /* * S ∋ {e, c} : c z^e を表す. */ using E403 = int; using C403 = mint; using S403 = pair; S403 add403(S403 x, S403 y) { auto [ex, cx] = x; auto [ey, cy] = y; if (ex > ey) return x; if (ex < ey) return y; return { ex, cx + cy }; } S403 o403() { return { -INF, 0 }; } S403 mi403(S403 x) { auto [ex, cx] = x; return { ex, -cx }; } S403 mul403(S403 x, S403 y) { auto [ex, cx] = x; auto [ey, cy] = y; return { max(ex + ey, -INF), cx * cy }; } S403 e403() { return { 0, 1 }; } #define MaxDegTerm_Add_Mul_cring S403, add403, o403, mi403, mul403, e403 //【FPS の 加算 - 乗算 可換半環】 int N814 = -1; using S814 = FPS; S814 add814(S814 x, S814 y) { return x + y; } S814 o814() { return S814(o403()); } S814 mul814(S814 x, S814 y) { return (x * y).resize(N814); } S814 e814() { return S814(e403()); } #define MFPSAdd_mul_semiring S814, add814, o814, mul814, e814 int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int n, k; cin >> n >> k; vi c(n), d(n); cin >> c >> d; S814 f(o403(), k + 1); N814 = k + 1; rep(i, n) if (c[i] <= k) f[c[i]] = add403(f[c[i]], S403(d[i], 1)); dump(f); auto g = geometric_series(f, k + 1); dump(g); g /= S814::SFPS{ {0, e403()}, {1, mi403(e403())} }; cout << g[k].first << endl; cout << g[k].second << endl; }