#include "bits/stdc++.h" using namespace std; #define rt return #define FOR(i,j,k) for(int i=j; i<(int)k;++i) #define rep(i,j) FOR(i,0,j) #define each(x,y) for(auto &(x):(y)) #define mp make_pair #define mt make_tuple #define all(x) (x).begin(),(x).end() #define debug(x) cout<<#x<<": "<<(x)< pii; typedef vector vi; vector sieve(int n){ vector f(n+1); for(int i=3; i<=n; i+=2) f[i] = 1; for(int i=3; i<=sqrt(n); i+=2) if(f[i]) for(int j=i*3; j<=n; j+=i) f[j] = 0; vector res{2}; for(int i=3; i<=n; i+=2) if(f[i]) res.push_back(i); return res; } ll L, H; void solve(){ auto ps = sieve(100000); // すべての素数について降順に調べる。 // 最小の素数をprime[i]とする // R-Lが大きい場合ここのループ回数は少ない for(int i = sz(ps) - 1; i >= 0; --i)if((ll)ps[i]*ps[i]<=H){ ll x = H / ps[i] * ps[i]; // px[i]を素因数に持つ合成数xをL<=x<=Hの範囲で見ていく。 while(x >= L){ int ok = 1; // この合成数はps[i]以下の素因数を持たないか rep(j, i){ if(x%ps[j] == 0){ ok = 0; break; } } if(ok){ cout << x << endl; rt; } x -= ps[i]; } } } int main(){ ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); while(cin >> L >> H){ solve(); } }