package main import ( "fmt" ) func main() { solve281() } func solve281() { var d, a, b, c int fmt.Scan(&d, &a, &b, &c) if isKadomatsu(a, b, c) { fmt.Println("0") return } else if d == 0 { // d == 0 のとき, なにも操作できない fmt.Println("-1") return } var cnt1, cnt2 int // 真ん中を下げる用意 b1 := b // 左右のどちらかが0だと真ん中を下げるケースは存在しない if a == 0 || c == 0 { cnt1 = -1 } else { // 左右a,cが同値のときは先に一方(a)を下げておく aa := a if a == c { cnt1++ aa = a - d } if !isKadomatsu(aa,b,c){ foo := ((b - min(aa, c)) / d) + 1 if foo > 0 { cnt1 += foo b1 = max(0, b1-d*foo) } if !isKadomatsu(aa, b1, c) { cnt1 = -1 } } } // 左右を下げる a1 := a c1 := c if b == 0 { cnt2 = -1 } else { if a > 0 { bar := ((a - b) / d) + 1 if bar > 0 { cnt2 = bar a1 = max(0, a1-d*bar) } } if c > 0 { foobar := ((c - b) / d) + 1 if foobar > 0 { cnt2 += foobar c1 = max(0, c1-d*foobar) } } if !isKadomatsu(a1, b, c1) { cnt2 = -1 } } if cnt1 == -1 && cnt2 == -1 { fmt.Println("-1") } else if cnt1 == -1 { fmt.Println(cnt2) } else if cnt2 == -1 { fmt.Println(cnt1) } else { fmt.Println(min(cnt1, cnt2)) } //fmt.Println(cnt1, cnt2) //fmt.Println(a,b1,c) //fmt.Println(a1,b1,c1) return } // 門松判定 func isKadomatsu(a, b, c int) bool { if a < b && b > c && a != c { return true } else if a > b && b < c && a != c { return true } return false } func max(a, b int) int { if a < b { return b } return a } func min(a, b int) int { if a > b { return b } return a }