#include using namespace std; int main() { int T; cin >> T; //y1を上方向に auto check_ud = [&](int x1, int y1, int x2, int y2) { //y方向がy2より大きいとダメ if (y1 > y2 || x1 != x2) return false; //d2が下方向でxが違うとダメ //if (x1 != x2) return false; return true; }; //x1を右方向に auto check_lr = [&](int x1, int y1, int x2, int y2) { //x方向がx2より大きいとダメ if (x1 > x2 || y1 != y2) return false; //d2が下方向でxが違うとダメ //if (d2 == 'D' && x1 != x2) return false; return true; }; auto check_ulr = [&](int x1, int y1, int x2, int y2, char d2) { if (y1 > y2) return false; int diff = y2 - y1; if (d2 == 'L' && x1 != x2 - diff) return false; if (d2 == 'R' && x1 != x2 + diff) return false; return true; }; auto check_dlr = [&](int x1, int y1, int x2, int y2, char d2) { if (y1 < y2) return false; int diff = y1 - y2; if (d2 == 'L' && x1 != x2 - diff) return false; if (d2 == 'R' && x1 != x2 + diff) return false; return true; }; auto f = [&]() { int x1, y1, x2, y2; char d1, d2; cin >> x1 >> y1 >> d1 >> x2 >> y2 >> d2; //方向が同じだとダメ if (d1 == d2) return false; //d1が上方向 if (d1 == 'U') { if (d2 == 'D') return check_ud(x1, y1, x2, y2); if (d2 == 'L') return check_ulr(x1, y1, x2, y2, d2); if (d2 == 'R') return check_ulr(x1, y1, x2, y2, d2); } if (d1 == 'D') { if (d2 == 'U') return check_ud(x2, y2, x1, y1); if (d2 == 'L') return check_dlr(x1, y1, x2, y2, d2); if (d2 == 'R') return check_dlr(x1, y1, x2, y2, d2); } if (d1 == 'R') { if (d2 == 'L') return check_lr(x1, y1, x2, y2); if (d2 == 'U') return check_ulr(x2, y2, x1, y1, d1); if (d2 == 'D') return check_dlr(x2, y2, x1, y1, d1); } if (d1 == 'L') { if (d2 == 'R') return check_lr(x2, y2, x1, y1); if (d2 == 'U') return check_ulr(x2, y2, x1, y1, d1); if (d2 == 'D') return check_dlr(x2, y2, x1, y1, d1); } return true; }; for (int i = 0; i < T; i++) cout << (f() ? "Yes" : "No") << endl; }