#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define rep(i,n) for(int i=0;i<n;i++)
#define per(i,n) for(int i=n-1;i>=0;i--)
#define rng(i,c,n) for(int i=c;i<n;i++)
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define all(a) a.begin(), a.end()
#define sz(a) ((int) a.size())
#define vec(...) vector<__VA_ARGS__>
#define _3PawRSC ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0)
typedef long long ll;
using vi=vector<int>;
using pii=pair<int,int>;
void print(){cout<<'\n';}
template<class h,class...t>
void print(const h&v,const t&...u){cout<<v<<' ',print(u...);}

// snuke's mod int
template <ll mod>
struct modint{
	ll x;
	modint(ll x=0):x((x%mod+mod)%mod){}
	modint operator-()const{return modint(-x);}
	modint& operator+=(const modint a){if((x+=a.x)>=mod) x-=mod; return *this;}
	modint& operator-=(const modint a){if((x+=mod-a.x)>=mod) x-=mod; return *this;}
	modint& operator*=(const modint a){(x*=a.x)%=mod; return *this;}
	modint operator+(const modint a)const{modint res(*this); return res+=a;}
	modint operator-(const modint a)const{modint res(*this); return res-=a;}
	modint operator*(const modint a)const{modint res(*this); return res*=a;}
	modint pow(ll n)const{
		modint res=1,x(*this);
		while(n){
			if(n&1)res*=x;
			x*=x;
			n>>=1;
		}
		return res;
	}
	modint inv()const{return pow(mod-2);}
};

using mint=modint<998244353>;

const int _n=3e5;

mint fact[_n],invfact[_n];

void initfact(){
	fact[0]=1;
	rng(i,1,_n){
		fact[i]=fact[i-1]*mint(i);
	}
	invfact[_n-1]=fact[_n-1].inv();
	per(i,_n-1){
		invfact[i]=invfact[i+1]*mint(i+1);
	}
}


void slv(){
	int n;
	cin>>n;
	vi a(n);
	rep(i,n){
		cin>>a[i];
	}
	vi b(n);
	rep(i,n){
		cin>>b[i];
	}
	vec(pii) c;
	rep(i,n){
		c.pb({a[i],0});
	}
	rep(i,n){
		c.pb({b[i],1});
	}
	sort(c.begin(), c.end());
	int l=0;
	rep(i,n){
		if(c[i].se){
			l+=1;
		}
	}
	mint ans=fact[l]*fact[n-l];
	print(ans.x);
}

signed main(){
_3PawRSC;
	initfact();
	slv();
}