#include #include #include #include #include using namespace std; class HLD{ private: void dfs_sz(int v) { auto &es=G[v]; if(~par[v]) es.erase(find(es.begin(),es.end(),par[v])); for(int &u:es){ par[u]=v; dfs_sz(u); sub[v]+=sub[u]; if(sub[u]>sub[es[0]]) swap(u,es[0]); } } void dfs_hld(int v,int &pos) { vid[v]=pos++; inv[vid[v]]=v; for(int u:G[v]){ if(u==par[v]) continue; nxt[u]=(u==G[v][0]?nxt[v]:u); dfs_hld(u,pos); } } public: vector< vector > G; // vid: vertex -> idx // inv: idx -> vertex vector vid,nxt,sub,par,inv; HLD(int n):G(n),vid(n,-1),nxt(n),sub(n,1),par(n,-1),inv(n){} void add_edge(int u,int v) { G[u].emplace_back(v); G[v].emplace_back(u); } void build(int r=0) { int pos=0; dfs_sz(r); nxt[r]=r; dfs_hld(r,pos); } int lca(int u,int v){ while(1){ if(vid[u]>vid[v]) swap(u,v); if(nxt[u]==nxt[v]) return u; v=par[nxt[v]]; } } template void for_each(int u,int v,const F& f) { while(1){ if(vid[u]>vid[v]) swap(u,v); f(max(vid[nxt[v]],vid[u]),vid[v]+1); if(nxt[u]!=nxt[v]) v=par[nxt[v]]; else break; } } template void for_each_edge(int u,int v,const F& f) { while(1){ if(vid[u]>vid[v]) swap(u,v); if(nxt[u]!=nxt[v]){ f(vid[nxt[v]],vid[v]+1); v=par[nxt[v]]; }else{ if(u!=v) f(vid[u]+1,vid[v]+1); break; } } } }; long A[2<<17]; long S[2<<17]; int N,Q; int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cin>>N>>Q; for(int i=0;i>A[i]; HLD hld(N); for(int i=1;i>u>>v;u--,v--; hld.add_edge(u,v); } hld.build(0); for(int i=1;iBIT(N); for(int i=0;i>op; if(op==0) { int v,x;cin>>v>>x; v--; A[v]+=x; if(v!=0) { S[hld.par[v]]+=x; BIT.add(hld.vid[hld.par[v]],x); } } else { int u,v;cin>>u>>v;u--,v--; int w=hld.lca(u,v); long ans=A[w]; if(w!=0)ans+=A[hld.par[w]]; hld.for_each(w,u,[&](int l,int r){ans+=BIT.sum(l,r);}); hld.for_each(w,v,[&](int l,int r){ans+=BIT.sum(l,r);}); ans-=S[w]; cout<