// No.26 シャッフルゲーム package main import "fmt" func main() { var n, m int fmt.Scan(&n, &m) type Game struct { P int Q int } g := make([]Game, m) for i := 0; i < m; i++ { fmt.Scan(&g[i].P, &g[i].Q) } ans := n for _, v := range g { if v.P == ans { ans = v.Q } else if v.Q == ans { ans = v.P } } fmt.Println(ans) }