#include using namespace std; #define rep(i,n) for(int i=0;i<(int)(n);i++) #define ALL(v) v.begin(),v.end() typedef long long ll; template using V=vector; template using VV=V>; //B(n,V(n)) #define rep(i,n) for(int i=0;i<(int)(n);i++) #define ALL(v) v.begin(),v.end() typedef long long ll; #include using namespace std; template struct BIT{ private: vector A; const int n; public: BIT(int _n) : A(_n+1,0), n(_n){} T sum(int i){ i++; T s=0; while(i>0){ s+=A[i]; i-=i&-i; } return s; } T sum(int i,int j){ return sum(j)-sum(i-1); } void add(int i,T x){ i++; while(i<=n){ A[i]+=x; i+=i&-i; } } void update(int i,T x){ T tmp=sum(i,i); if(tmp!=x) add(i,x-tmp); } int lower_bound(T w){ if(w<=0) return 0; if(sum(n-1)0;len=len>>1){ if(x+len>n>>q; V A(n); set s; rep(i,n){ cin>>A[i]; s.insert(A[i]); } map m; int now=0; for(auto x:s) m[x]=now++; BIT bit(now); rep(i,n) bit.add(m[A[i]],1); while(q--){ int x,y; cin>>x>>y; x--,y--; if(A[x]<=A[y]){ cout<<0<