#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vvvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vvvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); int DX[4] = {1, 0, -1, 0}; // 4 近傍(下,右,上,左) int DY[4] = {0, 1, 0, -1}; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i >= 0; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } template inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; using vvvvm = vector; using pim = pair; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } template inline int lsb(const bitset& b) { return b._Find_first(); } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す #endif //【ビット列上 部分列の種類数 モノイド】(の改変) /* * S ∋ x = {a00, a01, c0, a10, a11, c1} : * ci : i で終わる部分列の種類数 * aij : j で終わる各部分列に対し,それに繋げて i で終わる部分列を何種類作れるか * x op y : 列 x, y を連結した列 */ // verify : https://atcoder.jp/contests/abc246/tasks/abc246_h struct S041 { // 遷移行列 [a00, a01, c0] を表す. // [a10, a11, c1] // [ 0, 0, 1] mint a00, a01, c0, a10, a11, c1; #ifdef _MSC_VER friend ostream& operator<<(ostream& os, const S041& x) { os << "(" << x.a00 << "," << x.a01 << "," << x.c0 << ";"; os << x.a10 << "," << x.a11 << "," << x.c1 << ")"; return os; } #endif }; const S041 mat0{ 1, 1, 0, 0, 1, 0 }; // 要素 '0' に対応(単独の "0" は許さない) const S041 mat1{ 1, 0, 0, 1, 1, 1 }; // 要素 '1' に対応 const S041 matQ{ 1, 1, 1, 1, 1, 1 }; // ワイルドカード要素に対応 S041 op041(S041 x, S041 y) { // 部分列の要素は右優先で選ぶものとする. // i で終わる部分列に対しては,右優先の規則より i を選ばなければならない. // i 以外で終わる部分列に対しては,i は選んでも選ばなくてもよい. // また,i のみからなる長さ 1 の部分列が新たに追加される. // 行列積 z = y x のベタ書き S041 z; z.a00 = y.a00 * x.a00 + y.a01 * x.a10; z.a01 = y.a00 * x.a01 + y.a01 * x.a11; z.c0 = y.c0 + y.a00 * x.c0 + y.a01 * x.c1; z.a10 = y.a10 * x.a00 + y.a11 * x.a10; z.a11 = y.a10 * x.a01 + y.a11 * x.a11; z.c1 = y.c1 + y.a10 * x.c0 + y.a11 * x.c1; return z; } S041 e041() { return S041{ 1, 0, 0, 0, 1, 0 }; } // 単位行列 using F041 = bool; // '_' に書き換えるか S041 act041(F041 f, S041 x) { return f ? e041() : x; } F041 comp041(F041 f, F041 g) { return f && g; } F041 id041() { return false; } #define SubseqCnt_monoid S041, op041, e041, F041, act041, comp041, id041 int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int n, q; string s; cin >> n >> q >> s; vector ini(n); rep(i, n) { if (s[i] == '0') ini[i] = mat0; else if (s[i] == '1') ini[i] = mat1; } lazy_segtree seg(ini); dump(seg); rep(hoge, q) { int tp, l, r; cin >> tp >> l >> r; l--; if (tp == 1) { seg.apply(l, r, 1); } else { auto res = seg.prod(l, r); cout << res.c0 + res.c1 << "\n"; } } }