#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vvvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vvvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); int DX[4] = {1, 0, -1, 0}; // 4 近傍(下,右,上,左) int DY[4] = {0, 1, 0, -1}; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i >= 0; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } template inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; using vvvvm = vector; using pim = pair; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } template inline int lsb(const bitset& b) { return b._Find_first(); } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す #endif //【約数倍数変換】 /* * Div_mul_transform(int n) : O(n log(log n)) * n 以下の素数を持って初期化する. * * divisor_zeta(vT& a) : O(n log(log n)) * A[i] = Σ_(j | i) a[j] なる A に上書きする(約数からの寄与を足し込む) * * divisor_mobius(vT& A) : O(n log(log n)) * A[i] = Σ_(j | i) a[j] なる a に上書きする(約数からの寄与を取り除く) * * vT lcm_convolution(vT a, vT b) : O(n log(log n)) * c[k] = Σ_(LCM(i, j) = k) a[i] b[j] なる c を返す. * ただし c[n] を含めそれ以降は切り捨てる. * * multiple_zeta(vT& a) : O(n log(log n)) * A[i] = Σ_(i | j) a[j] なる A に上書きする(倍数からの寄与を足し込む) * * multiple_mobius(vT& A) : O(n log(log n)) * A[i] = Σ_(i | j) a[j] なる a に上書きする(倍数からの寄与を取り除く) * * vT gcd_convolution(vT a, vT b) : O(n log(log n)) * c[k] = Σ_(GCD(i, j) = k) a[i] b[j] なる c を返す. * * 制約:1-indexed とし,a[0], b[0] は使用しない. */ template class Div_mul_transform { // 参考 : https://qiita.com/convexineq/items/afc84dfb9ee4ec4a67d5 vi ps; // 素数のリスト public: // n 以下の素数を持って初期化する. Div_mul_transform(int n) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/gcd_convolution // is_prime[i] : i が素数か vb is_prime(n + 1, true); is_prime[0] = is_prime[1] = false; int i = 2; // √n 以下の i の処理 for (; i <= n / i; i++) if (is_prime[i]) { ps.push_back(i); for (int j = i * i; j <= n; j += i) is_prime[j] = false; } // √n より大きい i の処理 for (; i <= n; i++) if (is_prime[i]) ps.push_back(i); } Div_mul_transform() {} // A[i] = Σ_(j | i) a[j] なる A に上書きする(約数からの寄与を足し込む) void divisor_zeta(vector& a) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/lcm_convolution //【例(n = 8 のとき)】 // A[1] = a[1] // A[2] = a[1] + a[2] // A[3] = a[1] + a[3] // A[4] = a[1] + a[2] + a[4] // A[5] = a[1] + a[5] // A[6] = a[1] + a[2] + a[3] + a[6] // A[7] = a[1] + a[7] // A[8] = a[1] + a[2] + a[4] + a[8] //【備考】 // a[1..n] のディリクレ母関数を α(s) = Σ_i a[i] i^(-s) とすると, // α(s) にゼータ関数 ζ(s) = Σ_i i^(-s) を掛けることに対応する. int n = sz(a) - 1; // 各素因数ごとに下からの累積和をとる repe(p, ps) repi(i, 1, n / p) a[p * i] += a[i]; } // A[i] = Σ_(j | i) a[j] なる a に上書きする(約数からの寄与を取り除く) void divisor_mobius(vector& A) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/lcm_convolution //【例(n = 8 のとき)】 // a[1] = A[1] // a[2] = -A[1] + A[2] // a[3] = -A[1] + A[3] // a[4] = - A[2] + A[4] // a[5] = -A[1] + A[5] // a[6] = A[1] - A[2] - A[3] + A[6] // a[7] = -A[1] + A[7] // a[8] = - A[4] + A[8] int n = sz(A) - 1; // 各素因数ごとに上からの差分をとる repe(p, ps) repir(i, n / p, 1) A[p * i] -= A[i]; } // c[k] = Σ_(LCM(i, j) = k) a[i] b[j] なる c を返す. vector lcm_convolution(vector a, vector b) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/lcm_convolution int n = sz(a) - 1; // 各素因数の max をとったものが LCM なので max 畳込みを行う. divisor_zeta(a); divisor_zeta(b); repi(i, 1, n) a[i] *= b[i]; divisor_mobius(a); return a; } // A[i] = Σ_(i | j) a[j] なる A に上書きする(倍数からの寄与を足し込む) void multiple_zeta(vector& a) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/gcd_convolution //【例(n = 8 のとき)】 // A[1] = a[1] + a[2] + a[3] + a[4] + a[5] + a[6] + a[7] + a[8] // A[2] = a[2] + a[4] + a[6] + a[8] // A[3] = a[3] + a[6] // A[4] = a[4] + a[8] // A[5] = a[5] // A[6] = a[6] // A[7] = a[7] // A[8] = a[8] //【備考】 // a[1..n] のディリクレ母関数を α(s) = Σ_i a[i] i^(-s) とすると, // α(s) にゼータ関数の変種 ζ(-s) = Σ_i i^s を掛けることに対応する. int n = sz(a) - 1; // 各素因数ごとに上からの累積和をとる repe(p, ps) repir(i, n / p, 1) a[i] += a[p * i]; } // A[i] = Σ_(i | j) a[j] なる a に上書きする(倍数からの寄与を取り除く) void multiple_mobius(vector& A) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/gcd_convolution //【例(n = 8 のとき)】 // a[1] = A[1] - A[2] - A[3] - A[5] + A[6] - a[7] // a[2] = A[2] - A[4] - A[6] // a[3] = A[3] - A[6] // a[4] = A[4] - A[8] // a[5] = A[5] // a[6] = A[6] // a[7] = A[7] // a[8] = A[8] int n = sz(A) - 1; // 各素因数ごとに下からの差分をとる repe(p, ps) repi(i, 1, n / p) A[i] -= A[p * i]; } // c[k] = Σ_(GCD(i, j) = k) a[i] b[j] なる c を返す. vector gcd_convolution(vector a, vector b) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/gcd_convolution int n = sz(a) - 1; // 各素因数の min をとったものが GCD なので min 畳込みを行う. multiple_zeta(a); multiple_zeta(b); repi(i, 1, n) a[i] *= b[i]; multiple_mobius(a); return a; } }; //【オイラー関数(一括)】O(n log(log n)) /* * 各 i∈[1..n] についてオイラー関数 φ(i) の値を格納したリストを返す. * * 利用:【約数倍数変換】 */ vl euler_phi(int n) { // 参考 : https://maspypy.com/%E6%95%B0%E5%AD%A6-%E7%95%B3%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF%E5%85%A5%E9%96%80%EF%BC%9Adirichlet%E7%A9%8D%E3%81%A8%E3%82%BC%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%A4%89%E6%8F%9B%E3%83%BB%E3%83%A1%E3%83%93%E3%82%A6 // verify : https://yukicoder.me/problems/no/2249 //【方法】 // 各 i の約数 d について,GCD(i, x) = d となる x∈[1..i] の個数は, // x が GCD(i/d, y) = 1 なる y∈[1..i/d] を用いて x = y d と表されるので // オイラー関数の定義より φ(i/d) に等しい. // これらを全ての d にわたって足し合わせることで,等式 // i = Σ_(d|i) φ(i/d) // ⇔ i = Σ_(d|i) φ(d) // を得る.これは φ を約数ゼータ変換したものが a[i] = i であることを意味する. vl a(n + 1); repi(i, 1, n) a[i] = i; // int にすると途中計算でオーバーフローするので注意 Div_mul_transform dt(n); dt.divisor_mobius(a); return a; } //【1 点加算 → 矩形和(一括)】 /* * Offline_rectangle_sum() : O(1) * v[0..h)[0..w) = 0 で初期化する(h, w は自動で調整される) * * void point_add(ll x, int y, T val) : O(1) * v[x][y] += val とする. * * void add_query(ll x1, ll x2, int y1, int y2) : O(1) * クエリ Σv[x1..x2)[y1..y2) を追加する. * * vT sum() : O(w + (n + q) log w) * 現在の v[0..h)[0..w) への各クエリに対する答えを格納したリストを返す. * *(平面走査) */ template class Offline_rectangle_sum { int w, q; // (x 座標,イベントタイプ,クエリ番号,左位置,右位置, 加算値) の組 vector> ev; const int DE = 0; // 長方形の下辺 const int UE = 1; // 長方形の上辺 const int PT = 2; // 点 public: // v[0..h)[0..w) = 0 で初期化する(h, w は自動で調整される) Offline_rectangle_sum() : w(1), q(0) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/rectangle_sum } // v[x][y] += val とする. void point_add(ll x, int y, T val) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/rectangle_sum ev.emplace_back(x, PT, -1, y, -1, val); chmax(w, y); } // クエリ Σv[x1..x2)[y1..y2) を追加する. void add_query(ll x1, ll x2, int y1, int y2) { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/rectangle_sum ev.emplace_back(x1, UE, q, y1, y2, -1); ev.emplace_back(x2, DE, q, y1, y2, -1); chmax(w, y2); q++; } // 各クエリに対する答えを格納したリストを返す. vector sum() { // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/rectangle_sum // イベントソート sort(all(ev)); fenwick_tree fen(w + 1); vector res(q, 0); // 下方向に平面走査していく. for (auto& [x, tp, j, yl, yr, val] : ev) { if (tp == PT) { fen.add(yl, val); } else if (tp == UE) { res[j] -= fen.sum(yl, yr); } else if (tp == DE) { res[j] += fen.sum(yl, yr); } } return res; } }; int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int q; cin >> q; int n = (int)2e5 + 5; // n = 20; auto phi = euler_phi(n); Offline_rectangle_sum O; repi(i, 2, n) { for (int j = i; j < n; j += i) { O.point_add(j, j - i, phi[i]); } } rep(j, q) { int l, r; cin >> l >> r; ++r; O.add_query(l, r, 0, l); } auto res = O.sum(); rep(j, q) cout << res[j] << "\n"; }