#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9 * 10^18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2 * 10^9) using pii = pair; using pll = pair; using pil = pair; using pli = pair; using vi = vector; using vvi = vector; using vvvi = vector; using vvvvi = vector; using vl = vector; using vvl = vector; using vvvl = vector; using vvvvl = vector; using vb = vector; using vvb = vector; using vvvb = vector; using vc = vector; using vvc = vector; using vvvc = vector; using vd = vector; using vvd = vector; using vvvd = vector; template using priority_queue_rev = priority_queue, greater>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); int DX[4] = {1, 0, -1, 0}; // 4 近傍(下,右,上,左) int DY[4] = {0, 1, 0, -1}; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), x)) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), x)) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i >= 0; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } template inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod // 演算子オーバーロード template inline istream& operator>>(istream& is, pair& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template inline istream& operator>>(istream& is, vector& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template inline vector& operator--(vector& v) { repea(x, v) --x; return v; } template inline vector& operator++(vector& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include() #include using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector; using vvm = vector; using vvvm = vector; using vvvvm = vector; using pim = pair; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : -1; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : -1; } template inline int lsb(const bitset& b) { return b._Find_first(); } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define dump(...) #define dumpel(v) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す #endif //【並列二分探索】O(O(okQ) log max|ok[i] - ng[i]|) /* * i=[0..q) について,条件を満たす要素 ok[i] と満たさない要素 ng[i] の * 境界を二分探索し,ok[i][ng[i]] を境界に接する OK[NG] 側の要素に変更する. * okQ は,okQ(mid, res) で呼び出すと mid[i] が条件を満たすかが res[i] に格納されるとする. */ void parallel_binary_search(vi& ok, vi& ng, const function& okQ) { // 参考 : https://betrue12.hateblo.jp/entry/2019/08/14/152227 // verify : https://yukicoder.me/problems/no/1982 //【使い所】 // 解が単調性を持っていることが分かっているが,ランダムアクセスができず, // 愚直に二分探索を繰り返すと O(N Q) がかかってしまう場合.(Union-Find など) // どうせ線形探索に O(N) かかるのなら Q 個のクエリをまとめて処理できるので, // 線形探索の回数を O(log Q) に抑えることで全体 O(N log Q) を実現する. // // 永続データ構造の代案として使えたりする. int q = sz(ok); // クエリの数 vi mid(q); vb res(q); while (true) { bool update = false; // 更新が起こったか // それぞれのクエリの ok と ng の中央値を mid に格納する. rep(i, q) { if (abs(ok[i] - ng[i]) <= 1) continue; update = true; mid[i] = (ok[i] + ng[i]) / 2; } // 更新が起こらなかったなら探索終了 if (!update) break; // mid に対して一括で ok か ng かを判定する. okQ(mid, res); // 判定結果に応じて ok または ng を更新する. rep(i, q) { if (res[i]) ok[i] = mid[i]; else ng[i] = mid[i]; } } /* okQ の定義の雛形 function okQ = [&](const vi& mid, vb& res) { // mid の値ごとに処理するため,mid → id を作る. vvi mid_to_id(k); rep(id, q) mid_to_id[mid[id]].push_back(id); // 必要なデータ構造の準備をここに書く: // シミュレーションを行う rep(t, k) { // 時刻 t での処理をここに書く: // mid = t のものに対する判定 repe(id, mid_to_id[t]) res[id] = (seg.get(I[id]) >= x[id]); } }; */ } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); int h, w; cin >> h >> w; vvi a(h, vi(w)); cin >> a; --a; vvi pos(h * w); rep(i, h) rep(j, w) pos[a[i][j]].push_back(i * w + j); dump(pos); int q; cin >> q; vector> qs(q); rep(j, q) { int a, b, c, d; cin >> a >> b >> c >> d; a--; b--; c--; d--; qs[j] = {a, b, c, d}; } dumpel(qs); int T = h * w; function okQ = [&](const vi& mid, vb& res) { // mid の値ごとに処理するため,mid → id を作る. vvi mid_to_id(T); rep(id, q) mid_to_id[mid[id]].push_back(id); // 必要なデータ構造の準備をここに書く: dsu d(T); // シミュレーションを行う rep(t, T) { // 時刻 t での処理をここに書く: repe(xy, pos[t]) { int x = xy / w; int y = xy % w; rep(k, 4) { int nx = x + DX[k]; int ny = y + DY[k]; if (inQ(nx, ny, 0, 0, h, w) && a[nx][ny] <= a[x][y]) { d.merge(nx * w + ny, x * w + y); } } } // mid = t のものに対する判定 repe(id, mid_to_id[t]) { auto [x1, y1, x2, y2] = qs[id]; res[id] = d.same(x1 * w + y1, x2 * w + y2); } } }; vi ok(q, h * w), ng(q, 0); parallel_binary_search(ok, ng, okQ); rep(j, q) cout << ok[j] + 1 << "\n"; }