結果
問題 | No.309 シャイな人たち (1) |
ユーザー | cympfh |
提出日時 | 2015-12-02 16:30:37 |
言語 | C++11 (gcc 11.4.0) |
結果 |
TLE
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実行時間 | - |
コード長 | 2,834 bytes |
コンパイル時間 | 1,788 ms |
コンパイル使用メモリ | 172,552 KB |
実行使用メモリ | 10,016 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-14 07:57:18 |
合計ジャッジ時間 | 12,158 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge4 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i,n) for(int i=0;i<(n);++i) #define loop for(;;) #define trace(var) cerr<<">>> "<<#var<<" = "<<var<<endl; #define all(v) begin(v),end(v) #define pb push_back #define inf (1e9) #define eps (1e-9) using Integer = long long; using Real = long double; const Real PI = acosl(-1); using P = pair<int, int>; template<class S, class T> inline ostream& operator<<(ostream&os, pair<S,T> p) { return os << '(' << p.first << ", " << p.second << ')'; } template<class S, class T, class U> inline ostream& operator<<(ostream&os, tuple<S,T,U> t) { return os << '(' << get<0>(t) << ", " << get<1>(t) << ", " << get<2>(t) << ')'; } template<class T> inline ostream& operator<<(ostream&os, set<T> v) { os << "(set"; for (T item: v) os << ' ' << item; os << ")"; return os; } template<class T> inline ostream& operator<<(ostream&os, vector<T> v) { if (v.size() == 0) { return os << "(empty)"; } os << v[0]; for (int i=1, len=v.size(); i<len; ++i) os << ' ' << v[i]; return os; } template<class T> inline istream& operator>>(istream&is, vector<T>&v) { rep (i, v.size()) is >> v[i]; return is; } using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vb = vector<bool>; inline vi bit_pattern(int I, int w) { vi r; rep (i, w) r.push_back((I & (1 << i)) ? 1 : 0); return r; } int main() { cerr << fixed << setprecision(5); int h, w; cin >> h >> w; vvi p(h+1, vi(w, 0)); vvi s(h+1, vi(w, 0)); rep (i, h) rep (j, w) cin >> p[i+1][j]; rep (i, h) rep (j, w) cin >> s[i+1][j]; rep (j, w) { p[0][j] = 0; s[0][j] = 4; } vvd Pr(h+1, vd(w, 0)); for (int i = 1; i <= h; ++i) { rep (I, (1<<w)) { auto raising = bit_pattern(I, w); // 前列 rep (J, (1<<w)) { auto is_known = bit_pattern(J, w); // simulate vi pt(w, 0); rep (j, w) { pt[j] = (is_known[j]) ? (4 - s[i][j]) : 0; if (raising[j]) pt[j]++; } stack<int> s; rep (j, w) if (pt[j] >= 4) { s.push(j-1); s.push(j+1); } while (not s.empty()) { int j = s.top(); s.pop(); if (j < 0 or j>=w) continue; pt[j]++; if (pt[j] == 4) { s.push(j-1); s.push(j+1); } } double pr = 1.0; // of I and J rep (j, w) { pr *= (raising[j] ? Pr[i-1][j] : (1.0 - Pr[i-1][j])) * (is_known[j] ? p[i][j] : (100-p[i][j])) / 100.0; } rep (j, w) if (pt[j] >= 4) Pr[i][j] += pr; } } } //rep (i, h+1) { rep (j, w) cerr << Pr[i][j] << ' '; cerr << endl; } double ans = 0.0; rep (i, h+1) rep (j, w) ans += Pr[i][j]; cout << ans << endl; return 0; }