結果

問題 No.47 ポケットを叩くとビスケットが2倍
ユーザー ehime-iyokanehime-iyokan
提出日時 2021-08-08 09:27:04
言語 Perl
(5.38.2)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 540 bytes
コンパイル時間 55 ms
コンパイル使用メモリ 5,752 KB
実行使用メモリ 5,884 KB
最終ジャッジ日時 2023-10-19 09:04:24
合計ジャッジ時間 1,138 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge15 / judge11
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 WA -
testcase_01 WA -
testcase_02 WA -
testcase_03 WA -
testcase_04 WA -
testcase_05 AC 7 ms
5,756 KB
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testcase_22 WA -
testcase_23 WA -
権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
Main.pl syntax OK

ソースコード

diff #

use strict;
use warnings;
use utf8;

my $want_num = <STDIN>;
chomp $want_num;
my $biscuit = 1;

my $i = 0;
# ビスケットが2の累乗でないような
# "間の数" は今ある数の中から選んでポケットに入れることで調整する
# 奇数は奇数個残して偶数をポケットに入れることで調整できる
for ( ; $want_num > $biscuit; $i++) {
    $biscuit = (2 ** $i);
    print "bis = $biscuit\n";
}

# よくわからないがこれで調整している
$i -= 1;


if ($i <= 1) {
    $i = 0;
}
print $i;
0