結果

問題 No.2188 整数列コイントスゲーム
ユーザー siganaisiganai
提出日時 2023-01-13 22:43:40
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
RE  
実行時間 -
コード長 4,503 bytes
コンパイル時間 1,908 ms
コンパイル使用メモリ 203,604 KB
実行使用メモリ 6,948 KB
最終ジャッジ日時 2024-06-06 23:35:41
合計ジャッジ時間 4,837 ms
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6,816 KB
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6,944 KB
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6,944 KB
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6,944 KB
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6,944 KB
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6,944 KB
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6,940 KB
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ソースコード

diff #

//#pragma GCC target("avx2")
//#pragma GCC optimize("O3")
//#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#ifdef LOCAL
#include <debug.hpp>
#define debug(...) debug_print::multi_print(#__VA_ARGS__, __VA_ARGS__)
#else
#define debug(...) (static_cast<void>(0))
#endif
using ll = long long;
using ld = long double;
using pll = pair<ll,ll>;
using pii = pair<int,int>;
using vi = vector<int>;
using vvi = vector<vi>;
using vvvi = vector<vvi>;
using vl = vector<ll>;
using vvl = vector<vl>;
using vvvl = vector<vvl>;
using vpii = vector<pii>;
using vpll = vector<pll>;
using vs = vector<string>;
template<class T> using pq = priority_queue<T,vector<T>,greater<T>>;
#define overload4(_1, _2, _3, _4, name, ...) name
#define overload3(a,b,c,name,...) name
#define rep1(n) for (ll UNUSED_NUMBER = 0; UNUSED_NUMBER < (n); ++UNUSED_NUMBER)
#define rep2(i, n) for (ll i = 0; i < (n); ++i)
#define rep3(i, a, b) for (ll i = (a); i < (b); ++i)
#define rep4(i, a, b, c) for (ll i = (a); i < (b); i += (c))
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__, rep4, rep3, rep2, rep1)(__VA_ARGS__)
#define rrep1(n) for(ll i = (n) - 1;i >= 0;i--)
#define rrep2(i,n) for(ll i = (n) - 1;i >= 0;i--)
#define rrep3(i,a,b) for(ll i = (b) - 1;i >= (a);i--)
#define rrep4(i,a,b,c) for(ll i = (a) + ((b)-(a)-1) / (c) * (c);i >= (a);i -= c)
#define rrep(...) overload4(__VA_ARGS__, rrep4, rrep3, rrep2, rrep1)(__VA_ARGS__)
#define all1(i) begin(i),end(i)
#define all2(i,a) begin(i),begin(i)+a
#define all3(i,a,b) begin(i)+a,begin(i)+b
#define all(...) overload3(__VA_ARGS__, all3, all2, all1)(__VA_ARGS__)
#define sum(...) accumulate(all(__VA_ARGS__),0LL)
template<class T> bool chmin(T &a, const T &b){ if(a > b){ a = b; return 1; } else return 0; }
template<class T> bool chmax(T &a, const T &b){ if(a < b){ a = b; return 1; } else return 0; }
template<class T> auto min(const T& a){ return *min_element(all(a)); }
template<class T> auto max(const T& a){ return *max_element(all(a)); }
template<class... Ts> void in(Ts&... t);
#define INT(...) int __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__)
#define LL(...) ll __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__)
#define STR(...) string __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__)
#define CHR(...) char __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__)
#define DBL(...) double __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__)
#define LD(...) ld __VA_ARGS__; in(__VA_ARGS__)
#define VEC(type, name, size) vector<type> name(size); in(name)
#define VV(type, name, h, w) vector<vector<type>> name(h, vector<type>(w)); in(name)
ll intpow(ll a, ll b){ ll ans = 1; while(b){if(b & 1) ans *= a; a *= a; b /= 2;} return ans;}
ll modpow(ll a, ll b, ll p){ ll ans = 1; a %= p;while(b){ if(b & 1) (ans *= a) %= p; (a *= a) %= p; b /= 2; } return ans; }
ll GCD(ll a,ll b) { if(a == 0 || b == 0) return a + b; if(a % b == 0) return b; else return GCD(b,a%b);}
ll LCM(ll a,ll b) { if(a == 0) return b; if(b == 0) return a;return a / GCD(a,b) * b;}
namespace IO{
#define VOID(a) decltype(void(a))
struct setting{ setting(){cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false);fixed(cout); cout.precision(12);}} setting;
template<int I> struct P : P<I-1>{};
template<> struct P<0>{};
template<class T> void i(T& t){ i(t, P<3>{}); }
void i(vector<bool>::reference t, P<3>){ int a; i(a); t = a; }
template<class T> auto i(T& t, P<2>) -> VOID(cin >> t){ cin >> t; }
template<class T> auto i(T& t, P<1>) -> VOID(begin(t)){ for(auto&& x : t) i(x); }
template<class T, size_t... idx> void ituple(T& t, index_sequence<idx...>){
    in(get<idx>(t)...);}
template<class T> auto i(T& t, P<0>) -> VOID(tuple_size<T>{}){
    ituple(t, make_index_sequence<tuple_size<T>::value>{});}
#undef VOID
}
#define unpack(a) (void)initializer_list<int>{(a, 0)...}
template<class... Ts> void in(Ts&... t){ unpack(IO :: i(t)); }
#undef unpack
static const double PI = 3.1415926535897932;
template <class F> struct REC {
    F f;
    REC(F &&f_) : f(forward<F>(f_)) {}
    template <class... Args> auto operator()(Args &&...args) const { return f(*this, forward<Args>(args)...); }};
//constexpr int mod = 1000000007;
constexpr int mod = 998244353;

int main() {
    INT(n,m);
    if(n < m) cout << 0 << '\n';
    else {
        vl B(n);
        rep(i,n) {
            ll tmp = intpow(i+1,n);
            rep(j,i) {
                ll k = B[j];
                rep(l,j+1) k *= (i + 1 - l);
                tmp -= k;
            }
            rep(j,i+1) tmp /= (i + 1 - j);
            B[i] = tmp;
        }
        ll ans = B[m-1];
        rep(i,1,m+1) ans *= i;
        cout << ans << '\n';
    }
}
0