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問題 No.2432 Flip and Move
ユーザー ForestedForested
提出日時 2023-08-18 21:09:03
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 1,523 ms / 2,000 ms
コード長 3,556 bytes
コンパイル時間 1,641 ms
コンパイル使用メモリ 143,308 KB
実行使用メモリ 182,784 KB
最終ジャッジ日時 2024-05-06 02:44:06
合計ジャッジ時間 27,836 ms
ジャッジサーバーID
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judge4 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 1 ms
5,376 KB
testcase_02 AC 1,013 ms
135,936 KB
testcase_03 AC 1,086 ms
182,784 KB
testcase_04 AC 14 ms
7,168 KB
testcase_05 AC 13 ms
7,168 KB
testcase_06 AC 283 ms
38,784 KB
testcase_07 AC 680 ms
119,680 KB
testcase_08 AC 736 ms
129,664 KB
testcase_09 AC 1,037 ms
176,444 KB
testcase_10 AC 626 ms
87,040 KB
testcase_11 AC 743 ms
99,316 KB
testcase_12 AC 530 ms
74,752 KB
testcase_13 AC 397 ms
52,736 KB
testcase_14 AC 224 ms
43,564 KB
testcase_15 AC 893 ms
151,152 KB
testcase_16 AC 564 ms
54,272 KB
testcase_17 AC 1,317 ms
114,688 KB
testcase_18 AC 291 ms
34,560 KB
testcase_19 AC 1,028 ms
89,344 KB
testcase_20 AC 1,523 ms
126,592 KB
testcase_21 AC 995 ms
87,680 KB
testcase_22 AC 1,185 ms
100,864 KB
testcase_23 AC 182 ms
27,856 KB
testcase_24 AC 1,411 ms
110,464 KB
testcase_25 AC 904 ms
81,536 KB
testcase_26 AC 462 ms
53,760 KB
testcase_27 AC 22 ms
7,040 KB
testcase_28 AC 16 ms
6,016 KB
testcase_29 AC 1,046 ms
85,248 KB
testcase_30 AC 1,371 ms
119,424 KB
testcase_31 AC 488 ms
50,816 KB
testcase_32 AC 58 ms
11,776 KB
testcase_33 AC 1,299 ms
116,480 KB
testcase_34 AC 663 ms
62,208 KB
testcase_35 AC 213 ms
31,744 KB
testcase_36 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_37 AC 2 ms
5,376 KB
testcase_38 AC 1 ms
5,376 KB
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ソースコード

diff #

#ifndef LOCAL
#define FAST_IO
#endif

// ============
#include <algorithm>
#include <array>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <list>
#include <map>
#include <numeric>
#include <queue>
#include <random>
#include <set>
#include <stack>
#include <string>
#include <tuple>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>

#define OVERRIDE(a, b, c, d, ...) d
#define REP2(i, n) for (i32 i = 0; i < (i32)(n); ++i)
#define REP3(i, m, n) for (i32 i = (i32)(m); i < (i32)(n); ++i)
#define REP(...) OVERRIDE(__VA_ARGS__, REP3, REP2)(__VA_ARGS__)
#define PER(i, n) for (i32 i = (i32)(n) - 1; i >= 0; --i)
#define ALL(x) begin(x), end(x)

using namespace std;

using u32 = unsigned int;
using u64 = unsigned long long;
using i32 = signed int;
using i64 = signed long long;
using f64 = double;
using f80 = long double;

template <typename T>
using Vec = vector<T>;

template <typename T>
bool chmin(T &x, const T &y) {
    if (x > y) {
        x = y;
        return true;
    }
    return false;
}
template <typename T>
bool chmax(T &x, const T &y) {
    if (x < y) {
        x = y;
        return true;
    }
    return false;
}

#ifdef INT128

using u128 = __uint128_t;
using i128 = __int128_t;

istream &operator>>(istream &is, i128 &x) {
    i64 v;
    is >> v;
    x = v;
    return is;
}
ostream &operator<<(ostream &os, i128 x) {
    os << (i64)x;
    return os;
}
istream &operator>>(istream &is, u128 &x) {
    u64 v;
    is >> v;
    x = v;
    return is;
}
ostream &operator<<(ostream &os, u128 x) {
    os << (u64)x;
    return os;
}

#endif

[[maybe_unused]] constexpr i32 INF = 1000000100;
[[maybe_unused]] constexpr i64 INF64 = 3000000000000000100;
struct SetUpIO {
    SetUpIO() {
#ifdef FAST_IO
        ios::sync_with_stdio(false);
        cin.tie(nullptr);
#endif
        cout << fixed << setprecision(15);
    }
} set_up_io;
// ============

#ifdef DEBUGF
#else
#define DBG(x) (void)0
#endif

int main() {
    i32 h, w;
    i64 k;
    cin >> h >> w >> k;
    
    map<tuple<i32, i32, i32, i32>, i32> memo;
    tuple<i32, i32, i32, i32> cur(0, 0, 1, 1);
    memo[cur] = 0;
    i32 turn = 0;
    while (true) {
        ++turn;
        auto [x, y, dx, dy] = cur;
        if (0 <= x + dx && x + dx < h) {
            x += dx;
        } else {
            dx *= -1;
        }
        if (0 <= y + dy && y + dy < w) {
            y += dy;
        } else {
            dy *= -1;
        }
        cur = make_tuple(x, y, dx, dy);
        if (memo.count(cur)) {
            break;
        } else {
            memo[cur] = turn;
        }
    }
    i32 len = turn - memo[cur];
    i32 off = memo[cur];
    Vec<Vec<i32>> grid(h, Vec<i32>(w, 0));
    if (k < off) {
        for (auto [state, turn] : memo) {
            if (turn < k) {
                auto [x, y, dx, dy] = state;
                grid[x][y] ^= 1;
            }
        }
    } else {
        for (auto [state, turn] : memo) {
            auto [x, y, dx, dy] = state;
            if (turn < off) {
                grid[x][y] ^= 1;
            } else {
                turn -= off;
                i64 cnt = turn / len;
                if (turn % len < (k - off) % len) {
                    ++cnt;
                }
                grid[x][y] ^= cnt % 2;
            }
        }
    }
    REP(i, h) REP(j, w) {
        if (grid[i][j] == 0) {
            cout << '.';
        } else {
            cout << '#';
        }
        if (j == w - 1) {
            cout << '\n';
        }
    }
}
0