結果
問題 | No.399 動的な領主 |
ユーザー | ei1333333 |
提出日時 | 2017-10-31 10:54:21 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 104 ms / 2,000 ms |
コード長 | 5,996 bytes |
コンパイル時間 | 2,564 ms |
コンパイル使用メモリ | 220,708 KB |
実行使用メモリ | 18,852 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-22 10:40:57 |
合計ジャッジ時間 | 5,428 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_03 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_04 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_05 | AC | 9 ms
5,248 KB |
testcase_06 | AC | 102 ms
14,012 KB |
testcase_07 | AC | 96 ms
14,008 KB |
testcase_08 | AC | 100 ms
14,964 KB |
testcase_09 | AC | 104 ms
14,880 KB |
testcase_10 | AC | 3 ms
5,248 KB |
testcase_11 | AC | 9 ms
5,248 KB |
testcase_12 | AC | 92 ms
18,848 KB |
testcase_13 | AC | 93 ms
18,852 KB |
testcase_14 | AC | 56 ms
11,648 KB |
testcase_15 | AC | 56 ms
11,648 KB |
testcase_16 | AC | 64 ms
14,932 KB |
testcase_17 | AC | 103 ms
14,976 KB |
testcase_18 | AC | 100 ms
15,104 KB |
ソースコード
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct CentroidPathDecomposition { struct Centroid { int ParIndex, ParDepth, Deep; vector< int > node; Centroid(int idx, int dep, int deep) : ParIndex(idx), ParDepth(dep), Deep(deep) {} inline size_t size() { return (node.size()); } inline int &operator[](int k) { return (node[k]); } inline pair< int, int > Up() { return (make_pair(ParIndex, ParDepth)); } }; vector< vector< int > > graph; vector< int > SubTreeSize, NextPath; vector< int > TreeIndex, TreeDepth; vector< Centroid > Centroids; void BuildSubTreeSize() { stack< pair< int, int > > s; s.emplace(0, -1); while(!s.empty()) { auto p = s.top(); s.pop(); if(~SubTreeSize[p.first]) { NextPath[p.first] = -1; for(auto &to : graph[p.first]) { if(p.second == to) continue; SubTreeSize[p.first] += SubTreeSize[to]; if(NextPath[p.first] == -1 || SubTreeSize[NextPath[p.first]] < SubTreeSize[to]) { NextPath[p.first] = to; } } } else { s.push(p); SubTreeSize[p.first] = 1; for(auto &to : graph[p.first]) { if(p.second != to) s.emplace(to, p.first); } } } } void BuildPath() { stack< pair< int, int > > s; Centroids.emplace_back(-1, -1, 0); s.emplace(0, -1); TreeIndex[0] = 0; while(!s.empty()) { auto p = s.top(); s.pop(); TreeDepth[p.first] = (int) Centroids[TreeIndex[p.first]].size(); for(auto &to : graph[p.first]) { if(p.second == to) continue; if(to == NextPath[p.first]) { // Centroid-Path TreeIndex[to] = TreeIndex[p.first]; } else { // Not Centroid-Path TreeIndex[to] = (int) Centroids.size(); Centroids.emplace_back(TreeIndex[p.first], TreeDepth[p.first], Centroids[TreeIndex[p.first]].Deep + 1); } s.emplace(to, p.first); } Centroids[TreeIndex[p.first]].node.emplace_back(p.first); } } void AddEdge(int x, int y) { graph[x].push_back(y); graph[y].push_back(x); } virtual void Build() { BuildSubTreeSize(); BuildPath(); } inline size_t size() { return (Centroids.size()); } inline pair< int, int > Information(int idx) { return (make_pair(TreeIndex[idx], TreeDepth[idx])); } inline Centroid &operator[](int k) { return (Centroids[k]); } inline int LCA(int a, int b) { int TreeIdxA, TreeDepthA, TreeIdxB, TreeDepthB; tie(TreeIdxA, TreeDepthA) = Information(a); tie(TreeIdxB, TreeDepthB) = Information(b); while(TreeIdxA != TreeIdxB) { if(Centroids[TreeIdxA].Deep > Centroids[TreeIdxB].Deep) { tie(TreeIdxA, TreeDepthA) = Centroids[TreeIdxA].Up(); } else { tie(TreeIdxB, TreeDepthB) = Centroids[TreeIdxB].Up(); } } if(TreeDepthA > TreeDepthB) swap(TreeDepthA, TreeDepthB); return (Centroids[TreeIdxA][TreeDepthA]); } inline virtual void query(int a, int b, const function< void(int, int, int) > &f) { int TreeIdxA, TreeDepthA, TreeIdxB, TreeDepthB; tie(TreeIdxA, TreeDepthA) = Information(a); tie(TreeIdxB, TreeDepthB) = Information(b); while(TreeIdxA != TreeIdxB) { if(Centroids[TreeIdxA].Deep > Centroids[TreeIdxB].Deep) { f(TreeIdxA, 0, TreeDepthA + 1); tie(TreeIdxA, TreeDepthA) = Centroids[TreeIdxA].Up(); } else { f(TreeIdxB, 0, TreeDepthB + 1); tie(TreeIdxB, TreeDepthB) = Centroids[TreeIdxB].Up(); } } if(TreeDepthA > TreeDepthB) swap(TreeDepthA, TreeDepthB); f(TreeIdxA, TreeDepthA, TreeDepthB + 1); } CentroidPathDecomposition(int SZ) { graph.resize(SZ); SubTreeSize.assign(SZ, -1); NextPath.resize(SZ); TreeIndex.resize(SZ); TreeDepth.resize(SZ); } }; struct TreeArray : CentroidPathDecomposition { TreeArray(int sz) : CentroidPathDecomposition(sz) {} vector< int > index; void Build() { CentroidPathDecomposition::Build(); int ptr = 0; for(auto ¢roid : Centroids) { index.emplace_back(ptr); ptr += centroid.size(); } } inline int get(int a) { return (index[a]); } inline void query(int a, int b, const function< void(int, int) > &f) { int TreeIdxA, TreeDepthA, TreeIdxB, TreeDepthB; tie(TreeIdxA, TreeDepthA) = Information(a); tie(TreeIdxB, TreeDepthB) = Information(b); while(TreeIdxA != TreeIdxB) { if(Centroids[TreeIdxA].Deep > Centroids[TreeIdxB].Deep) { f(index[TreeIdxA], index[TreeIdxA] + TreeDepthA + 1); tie(TreeIdxA, TreeDepthA) = Centroids[TreeIdxA].Up(); } else { f(index[TreeIdxB], index[TreeIdxB] + TreeDepthB + 1); tie(TreeIdxB, TreeDepthB) = Centroids[TreeIdxB].Up(); } } if(TreeDepthA > TreeDepthB) swap(TreeDepthA, TreeDepthB); f(index[TreeIdxA] + TreeDepthA, index[TreeIdxA] + TreeDepthB + 1); } }; template< class T > struct CumulativeSum { vector< T > data; CumulativeSum(int sz) : data(sz, 0) {}; void add(int k, int x) { data[k] += x; } void build() { for(int i = 1; i < data.size(); i++) { data[i] += data[i - 1]; } } T query(int k) { if(k < 0) return (0); return (data[min(k, (int) data.size() - 1)]); } }; using int64 = long long; int main() { int N, Q; scanf("%d", &N); TreeArray tree(N); for(int i = 1; i < N; i++) { int a, b; scanf("%d %d", &a, &b); tree.AddEdge(--a, --b); } tree.Build(); CumulativeSum< int > sum(N + 1); scanf("%d", &Q); for(int i = 0; i < Q; i++) { int a, b; scanf("%d %d", &a, &b); tree.query(--a, --b, [&](int l, int r) { sum.add(l, 1); sum.add(r, -1); }); } sum.build(); int64 ret = 0; for(int i = 0; i < N; i++) { ret += 1LL * sum.query(i) * (sum.query(i) + 1) / 2; } printf("%lld\n", ret); }