結果
問題 | No.965 門松列が嫌い |
ユーザー | kuhaku |
提出日時 | 2020-01-18 00:34:26 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
TLE
|
実行時間 | - |
コード長 | 2,203 bytes |
コンパイル時間 | 2,088 ms |
コンパイル使用メモリ | 202,100 KB |
実行使用メモリ | 10,752 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-06-26 03:19:00 |
合計ジャッジ時間 | 4,722 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
10,752 KB |
testcase_01 | AC | 1 ms
6,944 KB |
testcase_02 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 1 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 2 ms
5,376 KB |
testcase_06 | TLE | - |
testcase_07 | -- | - |
testcase_08 | -- | - |
testcase_09 | -- | - |
ソースコード
/* confirm 0LL and 1LL confirm cornercases such as 0 confirm times of cin < 10^6 */ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using ll = long long; using ld = long double; using P = pair<ll, ll>; using Pld = pair<ld, ld>; using Vec = vector<ll>; using VecP = vector<P>; using VecB = vector<bool>; using VecC = vector<char>; using VecD = vector<double>; using VecS = vector<string>; using VecVec = vector<Vec>; using Tree = vector<VecP>; template <typename T> using Vec1 = vector<T>; template <typename T> using Vec2 = vector<vector<T> >; #define REP(i, m, n) for(ll (i) = (m); (i) < (n); ++(i)) #define REPN(i, m, n) for(ll (i) = (m); (i) <= (n); ++(i)) #define REPR(i, m, n) for(ll (i) = (m)-1; (i) >= (n); --(i)) #define REPNR(i, m, n) for(ll (i) = (m); (i) >= (n); --(i)) #define rep(i, n) REP(i, 0, n) #define repn(i, n) REPN(i, 1, n) #define repr(i, n) REPR(i, n, 0) #define repnr(i, n) REPNR(i, n, 1) #define all(s) (s).begin(), (s).end() #define pb push_back #define mp make_pair #define mt make_tuple #define fs first #define sc second template <typename T> bool chmax(T &a, const T& b){if(a < b){a = b; return true;} return false;} template <typename T> bool chmin(T &a, const T& b){if(a > b){a = b; return true;} return false;} template <typename T> void co(const T n){cout << n << endl;} template <typename T> void cosp(const T n){cout << n << ' ';} void coVec(const Vec &v){for(ll i : v) cosp(i); cout << endl;} void sonic(){ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); cout.tie(0);} void setp(const ll n){cout << fixed << setprecision(n);} const ll INF = 1e9+1; const ll LINF = 1e18+1; const ll MOD = 1e9+7; //const ll MOD = 998244353; const ld PI = acos(-1); const ld EPS = 1e-11; bool is_kadomatsu(ll a, ll b, ll c){ if(a == b || b == c || a == c) return false; if(a >= b && b >= c) return false; if(a <= b && b <= c) return false; return true; } int main(void){ ll a, b, c; cin >> a >> b >> c; repn(i, LINF){ if(!is_kadomatsu(a-i, b, c)){ co(i); break; } if(!is_kadomatsu(a, b-i, c)){ co(i); break; } if(!is_kadomatsu(a, b, c-i)){ co(i); break; } } return 0; }