結果
| 問題 |
No.900 aδδitivee
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
snow39
|
| 提出日時 | 2020-03-06 15:25:26 |
| 言語 | C++14 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 239 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 4,480 bytes |
| コンパイル時間 | 1,489 ms |
| コンパイル使用メモリ | 110,800 KB |
| 実行使用メモリ | 25,984 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-14 02:50:26 |
| 合計ジャッジ時間 | 7,911 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 27 |
ソースコード
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <map>
#include <queue>
#include <iomanip>
#include <set>
#include <tuple>
#define mkp make_pair
#define mkt make_tuple
#define rep(i,n) for(int i = 0; i < (n); ++i)
using namespace std;
typedef long long ll;
const ll MOD=1e9+7;
template<class T> void chmin(T &a,const T &b){if(a>b) a=b;}
template<class T> void chmax(T &a,const T &b){if(a<b) a=b;}
class LazySegmentTree{
private:
int n;
vector<ll> node,lazy;
public:
LazySegmentTree(vector<ll> v){
n=1;
while(n<v.size()) n*=2;
node.resize(2*n-1,0);
lazy.resize(2*n-1,0);
for(int i=0;i<v.size();i++) node[i+n-1]=v[i];
for(int i=n-2;i>=0;i--) node[i]=node[2*i+1]+node[2*i+2];
}
void eval(int k,int l,int r){
if(lazy[k]!=0){
node[k]+=lazy[k];
if(r-l>1){
lazy[2*k+1]+=lazy[k]/2;
lazy[2*k+2]+=lazy[k]/2;
}
lazy[k]=0;
}
}
void add(int a,int b,ll x,int k=0,int l=0,int r=-1){
if(r<0) r=n;
eval(k,l,r);
if(b<=l||r<=a) return;
if(a<=l&&r<=b){
lazy[k]+=(r-l)*x;
eval(k,l,r);
}else{
add(a,b,x,2*k+1,l,(r+l)/2);
add(a,b,x,2*k+2,(r+l)/2,r);
node[k]=node[2*k+1]+node[2*k+2];
}
}
ll getSum(int a,int b,int k=0,int l=0,int r=-1){
if(r<0) r=n;
eval(k,l,r);
if(b<=l||r<=a) return 0;
if(a<=l&&r<=b) return node[k];
ll vl,vr;
vl=getSum(a,b,2*k+1,l,(l+r)/2);
vr=getSum(a,b,2*k+2,(l+r)/2,r);
return vl+vr;
}
};
struct Edge{
int to,id;
ll dist;
Edge(int to,ll dist=1,int id=0):to(to),dist(dist),id(id){}
};
// this class's update method is empty.
struct HeavyLightDecomposition{
vector<vector<Edge>> g;
vector<int> in,out,head,par,dep,sz;
int times;
int root;
HeavyLightDecomposition(int V,vector<vector<Edge>> &G,int root=0):
g(G),in(V),out(V),head(V),par(V),dep(V),sz(V),root(root){
times=0;
sz_dfs(root,-1);
hld_dfs(root,-1);
}
void sz_dfs(int now,int p){
par[now]=p;
sz[now]=1;
if(p==-1) dep[now]=0;
else dep[now]=dep[p]+1;
for(auto &e:g[now]){
if(e.to==p) continue;
sz_dfs(e.to,now);
sz[now]+=sz[e.to];
if(sz[e.to]>sz[g[now][0].to]) swap(e,g[now][0]);
}
}
void hld_dfs(int now,int p){
in[now]=times++;
for(auto e:g[now]){
if(e.to==p) continue;
head[e.to]=(e.to == g[now][0].to ? head[now] : e.to);
hld_dfs(e.to,now);
}
out[now]=times;
}
int lca(int u,int v){
for(;;v=par[head[v]]){
if(in[u]>in[v]) swap(u,v);
if(head[u]==head[v]) return u;
}
}
int distance(int u,int v){
return dep[u]+dep[v]-2*dep[lca(u,v)];
}
/*ex)
hld.update(u,x,[&](int a,int b,ll x){
seg.add(a,b,x);
});
*/
template<class T,class G>
void update(int v,const T &x,const G &g){//辺の時は0を使わない(INFのまま)
g(in[v]+1,out[v],x);//部分木(辺)
//g(in[v],out[v],x);//部分木(頂点)
//g(in[v],in[v]+1,x);//一点
}
/*ex)
ll ans=0;
hld.query(u,v,[&](int a,int b){
ans+=seg.getSum(a,b);
},true);
*/
template<class F>
void query(int u,int v,const F &f,bool isedge){
for(;;v=par[head[v]]){
if(in[u]>in[v]) swap(u,v);
if(head[u]==head[v]) break;
f(in[head[v]],in[v]+1);
}
if(isedge&&u==v) return;
f(in[u]+isedge,in[v]+1);
}
};
int main(){
cin.tie(0);
ios::sync_with_stdio(false);
int N;
cin>>N;
vector<int> U(N-1),V(N-1),W(N-1);
rep(i,N-1) cin>>U[i]>>V[i]>>W[i];
vector<vector<Edge>> g(N);
rep(i,N-1) g[U[i]].push_back({V[i],W[i]});
HeavyLightDecomposition hld(N,g,0);
vector<ll> v(N,0);
rep(i,N-1) v[hld.in[V[i]]]=W[i];
LazySegmentTree seg(v);
int Q;
cin>>Q;
rep(q,Q){
int t;
cin>>t;
if(t==1){
int a,x;
cin>>a>>x;
hld.update(a,x,[&](int a,int b,ll c){
seg.add(a,b,c);
});
}else{
int b;
cin>>b;
ll ans=0;
hld.query(0,b,[&](int a,int b){
ans+=seg.getSum(a,b);
},true);
cout<<ans<<endl;
}
}
return 0;
}
snow39