提出一覧
| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 298797 | 2018-11-20 19:07:11 |  aaa | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 1,300 bytes | |
| 298796 | 2018-11-20 19:05:20 |  aaa | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | WA | - | 1,300 bytes | |
| 290933 | 2018-10-09 00:14:43 |  aaa | No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 13 ms | 1,654 bytes | |
| 290932 | 2018-10-09 00:12:00 |  aaa | No.677 10^Nの約数 | C++14 | WA | - | 1,601 bytes | |
| 288802 | 2018-10-01 15:19:03 |  aaa | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 645 bytes | |
| 288414 | 2018-09-29 20:25:04 |  aaa | No.677 10^Nの約数 | C++14 | TLE | - | 1,091 bytes | |
| 273805 | 2018-07-20 10:03:11 |  aaa | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 1,541 bytes | |
| 273801 | 2018-07-20 09:58:07 |  aaa | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | RE | - | 1,541 bytes | |
| 273797 | 2018-07-20 09:24:05 |  aaa | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 1,206 bytes | 
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