提出一覧
# | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
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254009 | 2018-04-27 23:06:03 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 7 ms | 4,622 bytes | |
253974 | 2018-04-27 22:54:46 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,606 bytes | |
253971 | 2018-04-27 22:54:00 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,609 bytes | |
253960 | 2018-04-27 22:51:11 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,607 bytes | |
253950 | 2018-04-27 22:48:50 | akusyounin2412 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,598 bytes | |
253838 | 2018-04-27 22:28:49 | akusyounin2412 | No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 5 ms | 1,873 bytes | |
253836 | 2018-04-27 22:28:28 | akusyounin2412 | No.677 10^Nの約数 | C++14 | WA | - | 1,867 bytes | |
253780 | 2018-04-27 22:23:10 | akusyounin2412 | No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 5 ms | 1,852 bytes |
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