提出一覧
| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 254009 | 2018-04-27 23:06:03 |
akusyounin2412 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 7 ms | 4,622 bytes | |
| 253974 | 2018-04-27 22:54:46 |
akusyounin2412 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,606 bytes | |
| 253971 | 2018-04-27 22:54:00 |
akusyounin2412 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,609 bytes | |
| 253960 | 2018-04-27 22:51:11 |
akusyounin2412 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,607 bytes | |
| 253950 | 2018-04-27 22:48:50 |
akusyounin2412 |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 4,598 bytes | |
| 253838 | 2018-04-27 22:28:49 |
akusyounin2412 |
No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 5 ms | 1,873 bytes | |
| 253836 | 2018-04-27 22:28:28 |
akusyounin2412 |
No.677 10^Nの約数 | C++14 | WA | - | 1,867 bytes | |
| 253780 | 2018-04-27 22:23:10 |
akusyounin2412 |
No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 5 ms | 1,852 bytes |
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akusyounin2412