提出一覧
| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 254253 | 2018-04-28 03:06:06 |
どらら |
No.679 不思議マーケット | C++14 | AC | 6 ms | 2,019 bytes | |
| 254190 | 2018-04-28 00:25:16 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | AC | 2 ms | 977 bytes | |
| 254113 | 2018-04-27 23:46:53 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 950 bytes | |
| 254054 | 2018-04-27 23:24:31 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 964 bytes | |
| 254042 | 2018-04-27 23:19:31 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 976 bytes | |
| 254032 | 2018-04-27 23:16:17 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 930 bytes | |
| 254028 | 2018-04-27 23:14:38 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 930 bytes | |
| 254018 | 2018-04-27 23:09:49 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 908 bytes | |
| 254016 | 2018-04-27 23:08:14 |
どらら |
No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | C++14 | WA | - | 907 bytes | |
| 253968 | 2018-04-27 22:53:19 |
どらら |
No.677 10^Nの約数 | C++14 | AC | 3 ms | 582 bytes | |
| 253895 | 2018-04-27 22:39:33 |
どらら |
No.677 10^Nの約数 | C++14 | TLE | - | 712 bytes | |
| 253892 | 2018-04-27 22:38:50 |
どらら |
No.677 10^Nの約数 | C++14 | TLE | - | 681 bytes | |
| 253869 | 2018-04-27 22:35:45 |
どらら |
No.676 C0nvertPr0b1em | C++14 | AC | 2 ms | 494 bytes |
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