提出一覧
| # | 提出日時 | 提出者 | 問題 | 言語 | 結果 | 実行時間 | コード長 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 546085 | 2020-09-02 19:01:10 |  Coki628 | No.679 不思議マーケット | PyPy3 | AC | 84 ms | 2,127 bytes | |
| 546084 | 2020-09-02 18:57:53 |  Coki628 | No.679 不思議マーケット | PyPy3 | TLE | - | 2,076 bytes | |
| 546082 | 2020-09-02 18:42:21 |  Coki628 | No.679 不思議マーケット | PyPy3 | WA | - | 1,786 bytes | |
| 481347 | 2020-05-14 17:21:15 |  Coki628 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 388 ms | 1,091 bytes | |
| 481346 | 2020-05-14 17:19:28 |  Coki628 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 1,094 bytes | |
| 481344 | 2020-05-14 17:13:38 |  Coki628 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | AC | 463 ms | 1,120 bytes | |
| 481339 | 2020-05-14 17:07:07 |  Coki628 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 1,253 bytes | |
| 481337 | 2020-05-14 17:04:55 |  Coki628 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 1,253 bytes | |
| 481333 | 2020-05-14 16:56:17 |  Coki628 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 1,248 bytes | |
| 481330 | 2020-05-14 16:43:14 |  Coki628 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 1,250 bytes | |
| 481329 | 2020-05-14 16:39:47 |  Coki628 | No.678 2Dシューティングゲームの必殺ビーム | Python3 | WA | - | 1,248 bytes | |
| 473242 | 2020-05-01 11:03:15 |  Coki628 | No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 34 ms | 1,123 bytes | |
| 473241 | 2020-05-01 10:59:55 |  Coki628 | No.677 10^Nの約数 | Python3 | AC | 28 ms | 1,120 bytes | |
| 468496 | 2020-04-23 16:34:50 |  Coki628 | No.676 C0nvertPr0b1em | Python3 | AC | 29 ms | 781 bytes | 
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