No.2126 MEX Game
レベル : / 実行時間制限 : 1ケース 2.000秒 / メモリ制限
: 512 MB / 標準ジャッジ問題
タグ : / 解いたユーザー数 79
作問者 :
遭難者
/ テスター :
👑
p-adic
👑
potato167
タグ : / 解いたユーザー数 79
作問者 :


問題文最終更新日: 2023-05-31 10:38:25
問題文
長さ の非負整数列 が与えられます。
Sente君とGote君はこの非負整数列を使ってゲームをします。
Sente君の先手で 人は交互に以下の行動をそれぞれ 回ずつ、 人合わせて 回行います :
Sente君は 人の全ての操作が終わった後の の mex が大きくなるように、Gote君は小さくなるように行動します。
両者がそれぞれ自身の目標が満たされるようにするために最適な戦略をとる場合の 人の操作が全て終わった後の の mex の値を求めてください。
ただし、 の mex とは以下のように定義されます :
制約
入力
出力
操作全てが終わった後の の mex の値を出力してください。
サンプル
サンプル1
入力
3 0 1 0
出力
1
Sente君は の でない要素を にする (ただしそのような要素がない場合は を にする) 操作を繰り返すことで最終的な の mex を にすることができます。
逆にSente君は の mex を 以上にすることはできないので、 を出力してください。
サンプル2
入力
1 2022
出力
0
Sente君がどのように操作しても例えばGote君が を に変更することで最終的な の mex を にすることができます。
サンプル3
入力
9 0 0 0 1 1 0 0 1 1
出力
2
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