No.2461 一点張り
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作問者 : 👑 Nachia / テスター : Kazun
問題文
あるソーシャルゲームのガチャでは、 $1$ 回回すごとに、独立な抽選によって確率 $p$ で「レアキャラ」を入手できます。 それと並行して、このガチャを $K$ 回回すと必ず「レアキャラ」を入手できます。 「レアキャラ」を入手できるまでこのガチャを回し続ける場合について、ガチャを回す回数の期待値を計算してください。
$T$ 個のテストケースについて答えてください。
入力
$1$ 行目に整数 $T$ が与えられます。 その後、 $T$ 個のテストケースが続きます。
各テストケースは以下の形式で与えられます。
$p$ $K$
入力は以下の制約を満たします。
- $T$ は整数で、 $1 \le T \le 1000$
- $p$ は小数部分(末尾の $0$ を含む)の桁数が $1$ 以上 $3$ 以下で、 $0 \le p \le 1$
- $K$ は整数で、 $1 \le K \le 500$
出力
各テストケースについて、答えとなる実数を小数で $1$ 行に出力してください。 真の値からの絶対誤差または相対誤差が $10^{-10}$ 以下になるように作成したデータがあるので、 そのデータから見て、提出されたプログラムが出力した値の絶対誤差または相対誤差が $10^{-5}$ 以下であれば認められます。 最後に改行してください。
サンプル
サンプル1
入力
4 0.5 2 1.0 100 0.7 5 0.002 500
出力
1.50000000000 1.00000000000 1.42510000000 316.24437257142
テストケース 1 の説明です。 ガチャを $1$ 回回したとき、確率 $0.5$ で「レアキャラ」を入手します。 入手しなかった場合、 $2$ 回目にガチャを回したときに必ず「レアキャラ」を入手します。 ガチャをちょうど $1$ 回回す確率は $0.5$ 、 $2$ 回回す確率は $0.5$ なので、求める期待値は $1 \times 0.5+2 \times 0.5=1.5$ です。
テストケース 2 の説明です。 ガチャを $1$ 回回したとき、確率 $1$ で「レアキャラ」を入手します。 $2$ 回以上ガチャを回す可能性はありません。
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