No.5000 特殊ジャッジテスト(テスト用)
レベル : / 実行時間制限 : 1ケース 5.000秒 / メモリ制限
: 512 MB / スペシャルジャッジ問題 (複数の解が存在する可能性があります)
タグ : / 解いたユーザー数 194
作問者 : yuki2006
タグ : / 解いたユーザー数 194
作問者 : yuki2006
問題文最終更新日: 2021-12-04 02:28:39
作問者向けNote 2020/05/29 更新
スペシャルジャッジ・リアクティブの検証コードの実行の仕様です。実行コマンド (問題の入力ファイルパス) (問題の出力ファイルパス) (提出されたソースコードのパス) (スコアファイルのパス) (標準入力に提出コードでの標準出力が渡される)実行コマンドの例です。
./a.out test_in/1.txt ans/1.txt main.ws score/1.txt < out/1.txt
検証コードで気をつけないといけないのは、提出コードでの標準出力には言語によりCR
(改行コード: キャリッジリターン)が含まれる可能性があるので、可能な限りケアするようにしてください。
特にC++のstd::getline
はジャッジ環境ではCR
を解釈してくれません。
参考 std::getlineについての覚書
同じように他のCRを考慮しないものがあればご提案ください。
検証コードがランタイムエラー(Exit Codeが
0
以外。例えばassertなどで終了)になるとWA
になります。検証コードがTLEすると
J_TLE
になりますが、なるべくならないようにしてください。リアクティブジャッジの場合、検証コードがランタイムエラーかつ、ユーザーコードがTLEの時は
WA
になります。Exit Codeを
100
としてプログラムを終了させるとQLE
になります。(2019/11/14 追加 暫定案)その他
RE
やTLE
などの判定は通常のチェッカーが使われます。スペシャルジャッジ・リアクティブどちらもテスト出力ファイルをおいてください。空ファイル(0バイトのファイル)で十分ですが、 解の1例をおいておくと良いかもしれません。
リアクティブ問題の(検証コードに対する)入力は、問題の「テスト入力ファイル」においてください。
検証コードでの標準エラー出力は自由に出してもらっても構いません。
リアクティブ問題に関して
リアクティブ問題は純コード判定は行われません。
スコアについて(β)
問題編集ページで問題の種類を「スコア問題」に選択すると、問題ページ上部に「スコア順」のタブが現れます。「スコア順」タブはACになっている提出で、各ユーザーの最高点の提出(かつ提出IDが小さい提出)が表示されます。
スコア問題では、暫定的に提出制限を設けており、同じ問題の最後の提出(CE以外)から5分以内に提出できないようにしております。
この時に、スコアファイルに出力した値がスコアとして、各テストケースの合計として集計されます。
スコアファイルは、64ビット符号付き整数の値を出力してください。(末尾改行も許容)
(合計もオーバーフローしないように気をつけてください。)
64ビット整数値を使えますが、桁が多いと見にくいので多くても9桁あたりが望ましいと思います。
スコアを小さい順で表したいときは、その旨を問題文に明記して、マイナスをかけるといいかと思います。
大抵は何も意識せずにファイルを開き書き込めばいいと思いますが、「その他ユーザー」に書き込み権限を与えないように気をつけてください。
なお、「スコア問題」にすると自動的に「ACで公開」はしないになります。
スコア問題の難易度は0で良いと思います。
スコア問題は純コード判定は行われません。
問題文
整数$N$が与えられるので
$A+B=N$となる、整数$A,B$を出力してください。
ただし、想定の答えと同じだと不正解になる。
(ヒント:想定の答えは必ず$A=1$であるようだ。)
さらにソースコード中に"random"という文字があると間違いとなる。
(制限ジャッジのテスト)
また、各ケース1000 - コード長
の合計がスコアになる。
ただし$A,B$は、
$-2147483648 \le A,B \le 2147483647$
の範囲とする。
入力
N
入力は整数で与えられる。
$-1000 \le N \le 1000=10^3$
出力
A B
$A+B=N$になるような$A,B$をこのフォーマットに合うように出力してください。
サンプル
サンプル1
入力
5
出力
2 3
2+3=5
です。
サンプル2
入力
10
出力
10 0
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