結果
| 問題 |
No.1358 [Zelkova 2nd Tune *] 語るなら枚数を...
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2024-08-07 23:03:23 |
| 言語 | C# (.NET 8.0.404) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 802 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 2,522 bytes |
| コンパイル時間 | 15,510 ms |
| コンパイル使用メモリ | 165,332 KB |
| 実行使用メモリ | 187,332 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-08-07 23:03:46 |
| 合計ジャッジ時間 | 12,025 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge2 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 17 |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (92 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System;
using static System.Console;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static int NN => int.Parse(ReadLine());
static long[] NList => ReadLine().Split().Select(long.Parse).ToArray();
public static void Main()
{
Solve();
}
static void Solve()
{
var t = NN;
var ans = new long[t];
for (var u = 0; u < t; ++u)
{
var c = NList;
ans[u] = Count(c[0], c[1], c[2], c[3]);
}
WriteLine(string.Join("\n", ans));
}
static long Count(long n, long k, long h, long y)
{
if (h >= n && h >= k) return Count2(n, k, h, y);
if (n >= k && n >= h) return Count2(k, h, n, y);
return Count2(h, n, k, y);
}
static long Count2(long n, long k, long h, long y)
{
var ans = 0L;
var mod = 1_000_000_007;
var g = XGcd(n, k);
var da = k / g.g;
var db = n / g.g;
for (var c = 0L; c * h <= y; ++c)
{
var p = y - c * h;
if (p % g.g == 0)
{
var a = g.x * (p / g.g);
var b = g.y * (p / g.g);
if (a < 0)
{
var d = (-a + da - 1) / da * da;
a += d;
b -= d / da * db;
}
else if (b < 0)
{
var d = (-b + db - 1) / db * db;
a -= d / db * da;
b += d;
}
if (a >= 0 && b >= 0)
{
ans = (ans + a / da + b / db + 1) % mod;
}
}
}
return ans;
}
static long GCD(long a, long b)
{
if (a < b) return GCD(b, a);
if (a % b == 0) return b;
return GCD(b, a % b);
}
// 拡張ユークリッド互除法 ax + by = gcd(a, b) を満たす x, y を求める
public static (long g, long x, long y) XGcd(long a, long b)
{
long x0 = 1, y0 = 0, x1 = 0, y1 = 1;
while (b != 0)
{
var q = a / b;
var prevA = a;
a = b;
b = prevA % b;
var prevX0 = x0;
var prevY0 = y0;
x0 = x1;
x1 = prevX0 - q * x1;
y0 = y1;
y1 = prevY0 - q * y1;
}
return (a, x0, y0);
}
}