結果
問題 | No.399 動的な領主 |
ユーザー | N-noa21 |
提出日時 | 2024-08-15 14:00:00 |
言語 | PyPy3 (7.3.15) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 3,826 bytes |
コンパイル時間 | 245 ms |
コンパイル使用メモリ | 82,380 KB |
実行使用メモリ | 98,304 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-08-15 14:00:12 |
合計ジャッジ時間 | 9,565 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge1 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 32 ms
52,736 KB |
testcase_01 | AC | 34 ms
52,588 KB |
testcase_02 | WA | - |
testcase_03 | WA | - |
testcase_04 | WA | - |
testcase_05 | WA | - |
testcase_06 | WA | - |
testcase_07 | WA | - |
testcase_08 | WA | - |
testcase_09 | WA | - |
testcase_10 | WA | - |
testcase_11 | WA | - |
testcase_12 | WA | - |
testcase_13 | WA | - |
testcase_14 | AC | 280 ms
98,304 KB |
testcase_15 | AC | 305 ms
98,176 KB |
testcase_16 | AC | 390 ms
96,956 KB |
testcase_17 | WA | - |
testcase_18 | WA | - |
ソースコード
class HeavyLightDecomposition:#N,edge def __init__(self,n,edge): self.n=n self.size=[1]*n self.par=[-1]*n que=[0] while que:#親とこの数を数える段階 v=que.pop() if v>=0:#向かう点が0以上なら木を下る、0未満なら木を登る、下る際には今見ている辺の上向き、下向きを準備して親を定義する for u in edge[v]: if u!=self.par[v]: que.append(~u) que.append(u) self.par[u]=v else:#上向きではこの数を伝搬する v=~v self.size[self.par[v]]+=self.size[v] self.head=[-1]*n#heavy辺上なら連結しているなかで一番上に位置する点 self.head[0]=0 self.order=[-1]*n#振り直された番号 self.heavy_child=[-1]*n#自分とheavy辺を張られた子 que=[0] cnt=0 while que: v=que.pop() self.order[v]=cnt cnt+=1 mx=0 for u in edge[v]:#heavy辺を決める if u!=self.par[v] and mx<self.size[u]: mx=self.size[u] self.heavy_child[v]=u for u in edge[v]:#light辺なのでheadは自分自身 if self.par[v]!=u and self.heavy_child[v]!=u: self.head[u]=u que.append(u) if self.heavy_child[v]!=-1: self.head[self.heavy_child[v]]=self.head[v] que.append(self.heavy_child[v]) def decomposition(self,u,v):#HL分解により処理された辺を返す paths=[] while True: if self.order[u]>self.order[v]: u,v=v,u if self.head[u]!=self.head[v]:#自分を含むheavy辺が同じ paths.append((self.order[self.head[v]],self.order[v]+1)) v=self.par[self.head[v]] else: paths.append((self.order[u]+1,self.order[v]+1)) paths.append((self.par[u]+1,self.par[u]+2)) return paths N = int(input()) edge = [[] for i in range(N)] for i in range(N-1): u,v = map(int, input().split()) u-=1;v-=1 edge[u].append(v) edge[v].append(u) HLD = HeavyLightDecomposition(N,edge) #print(HLD.order) """ #セグ木に乗せる例(距離) #セグ木の初期化 if HLD.par[a] == b:#aが子なら整理した順序のorder上のaにaとbの辺の重さwを持たせる l[HLD.order[a]] = w else:#それの逆 l[HLD.order[b]] = w seg = Segtree(l,0,f) #aが親で、a-b間の辺の重さをxに変更 if HLD.par[a] == b:#aが子なら整理した順序のorder上のaにaとbの辺の重さxを持たせる l[HLD.order[a]] = x else:#それの逆 l[HLD.order[b]] = x #u~vの間の距離の和 for e_u,e_v in HLD.decomposition(u,v):#分解した区間ごとに足す ans += seg.query(e_u,e_v) """ data0 = [0]*(N+1) data1 = [0]*(N+1) # 区間[l, r)に x を加算 def _add(data, k, x): while k <= N: data[k] += x k += k & -k def add(l, r, x): _add(data0, l, -x*(l-1)) _add(data0, r, x*(r-1)) _add(data1, l, x) _add(data1, r, -x) # 区間[l, r)の和を求める def _get(data, k): s = 0 while k: s += data[k] k -= k & -k return s def query(l, r): return _get(data1, r-1) * (r-1) + _get(data0, r-1) - _get(data1, l-1) * (l-1) - _get(data0, l-1) Q = int(input()) ans = 0 for i in range(Q): a,b = map(int, input().split()) a-=1;b-=1 for j,k in HLD.decomposition(a,b): add(j+1,k+1,1) #print(HLD.decomposition(a,b)) for i in range(1,N+1): tmp = query(i,i+1) ans += (1+tmp) * tmp //2 print(ans)