結果

問題 No.1153 ねこちゃんゲーム
ユーザー 👑 rin204rin204
提出日時 2024-09-14 18:40:54
言語 C++23
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
WA  
実行時間 -
コード長 15,051 bytes
コンパイル時間 3,806 ms
コンパイル使用メモリ 275,768 KB
実行使用メモリ 91,432 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-14 18:41:27
合計ジャッジ時間 27,958 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge2 / judge6
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

テストケース表示
入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 2 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 5 ms
5,376 KB
testcase_02 WA -
testcase_03 WA -
testcase_04 WA -
testcase_05 WA -
testcase_06 WA -
testcase_07 AC 357 ms
57,984 KB
testcase_08 WA -
testcase_09 AC 333 ms
58,112 KB
testcase_10 WA -
testcase_11 WA -
testcase_12 WA -
testcase_13 WA -
testcase_14 WA -
testcase_15 WA -
testcase_16 WA -
testcase_17 WA -
testcase_18 WA -
testcase_19 WA -
testcase_20 WA -
testcase_21 WA -
testcase_22 WA -
testcase_23 WA -
testcase_24 WA -
testcase_25 WA -
testcase_26 AC 342 ms
58,172 KB
testcase_27 WA -
testcase_28 WA -
testcase_29 WA -
testcase_30 WA -
testcase_31 AC 382 ms
76,116 KB
testcase_32 AC 243 ms
60,192 KB
testcase_33 WA -
testcase_34 WA -
testcase_35 WA -
testcase_36 WA -
testcase_37 WA -
testcase_38 WA -
testcase_39 AC 139 ms
59,440 KB
testcase_40 WA -
testcase_41 WA -
権限があれば一括ダウンロードができます

ソースコード

diff #

// #pragma GCC target("avx2")
// #pragma GCC optimize("O3")
// #pragma GCC optimize("unroll-loops")
// #define INTERACTIVE

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

namespace templates {
// type
using ll  = long long;
using ull = unsigned long long;
using Pii = pair<int, int>;
using Pil = pair<int, ll>;
using Pli = pair<ll, int>;
using Pll = pair<ll, ll>;
template <class T>
using pq = priority_queue<T>;
template <class T>
using qp = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
// clang-format off
#define vec(T, A, ...) vector<T> A(__VA_ARGS__);
#define vvec(T, A, h, ...) vector<vector<T>> A(h, vector<T>(__VA_ARGS__));
#define vvvec(T, A, h1, h2, ...) vector<vector<vector<T>>> A(h1, vector<vector<T>>(h2, vector<T>(__VA_ARGS__)));
// clang-format on

// for loop
#define fori1(a) for (ll _ = 0; _ < (a); _++)
#define fori2(i, a) for (ll i = 0; i < (a); i++)
#define fori3(i, a, b) for (ll i = (a); i < (b); i++)
#define fori4(i, a, b, c) for (ll i = (a); ((c) > 0 || i > (b)) && ((c) < 0 || i < (b)); i += (c))
#define overload4(a, b, c, d, e, ...) e
#define fori(...) overload4(__VA_ARGS__, fori4, fori3, fori2, fori1)(__VA_ARGS__)

// declare and input
// clang-format off
#define INT(...) int __VA_ARGS__; inp(__VA_ARGS__);
#define LL(...) ll __VA_ARGS__; inp(__VA_ARGS__);
#define STRING(...) string __VA_ARGS__; inp(__VA_ARGS__);
#define CHAR(...) char __VA_ARGS__; inp(__VA_ARGS__);
#define DOUBLE(...) double __VA_ARGS__; STRING(str___); __VA_ARGS__ = stod(str___);
#define VEC(T, A, n) vector<T> A(n); inp(A);
#define VVEC(T, A, n, m) vector<vector<T>> A(n, vector<T>(m)); inp(A);
// clang-format on

// const value
const ll MOD1   = 1000000007;
const ll MOD9   = 998244353;
const double PI = acos(-1);

// other macro
#if !defined(RIN__LOCAL) && !defined(INTERACTIVE)
#define endl "\n"
#endif
#define spa ' '
#define len(A) ll(A.size())
#define all(A) begin(A), end(A)

// function
vector<char> stoc(string &S) {
    int n = S.size();
    vector<char> ret(n);
    for (int i = 0; i < n; i++) ret[i] = S[i];
    return ret;
}
string ctos(vector<char> &S) {
    int n      = S.size();
    string ret = "";
    for (int i = 0; i < n; i++) ret += S[i];
    return ret;
}

template <class T>
auto min(const T &a) {
    return *min_element(all(a));
}
template <class T>
auto max(const T &a) {
    return *max_element(all(a));
}
template <class T, class S>
auto clamp(T &a, const S &l, const S &r) {
    return (a > r ? r : a < l ? l : a);
}
template <class T, class S>
inline bool chmax(T &a, const S &b) {
    return (a < b ? a = b, 1 : 0);
}
template <class T, class S>
inline bool chmin(T &a, const S &b) {
    return (a > b ? a = b, 1 : 0);
}
template <class T, class S>
inline bool chclamp(T &a, const S &l, const S &r) {
    auto b = clamp(a, l, r);
    return (a != b ? a = b, 1 : 0);
}

template <typename T>
T sum(vector<T> &A) {
    T tot = 0;
    for (auto a : A) tot += a;
    return tot;
}

template <typename T>
vector<T> compression(vector<T> X) {
    sort(all(X));
    X.erase(unique(all(X)), X.end());
    return X;
}

// input and output
namespace io {
// __int128_t
std::ostream &operator<<(std::ostream &dest, __int128_t value) {
    std::ostream::sentry s(dest);
    if (s) {
        __uint128_t tmp = value < 0 ? -value : value;
        char buffer[128];
        char *d = std::end(buffer);
        do {
            --d;
            *d = "0123456789"[tmp % 10];
            tmp /= 10;
        } while (tmp != 0);
        if (value < 0) {
            --d;
            *d = '-';
        }
        int len = std::end(buffer) - d;
        if (dest.rdbuf()->sputn(d, len) != len) {
            dest.setstate(std::ios_base::badbit);
        }
    }
    return dest;
}

// vector<T>
template <typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<T> &A) {
    for (auto &a : A) is >> a;
    return is;
}
template <typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, vector<T> &A) {
    for (size_t i = 0; i < A.size(); i++) {
        os << A[i];
        if (i != A.size() - 1) os << ' ';
    }
    return os;
}

// vector<vector<T>>
template <typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<vector<T>> &A) {
    for (auto &a : A) is >> a;
    return is;
}
template <typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, vector<vector<T>> &A) {
    for (size_t i = 0; i < A.size(); i++) {
        os << A[i];
        if (i != A.size() - 1) os << endl;
    }
    return os;
}

// pair<S, T>
template <typename S, typename T>
istream &operator>>(istream &is, pair<S, T> &A) {
    is >> A.first >> A.second;
    return is;
}
template <typename S, typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, pair<S, T> &A) {
    os << A.first << ' ' << A.second;
    return os;
}

// vector<pair<S, T>>
template <typename S, typename T>
istream &operator>>(istream &is, vector<pair<S, T>> &A) {
    for (size_t i = 0; i < A.size(); i++) {
        is >> A[i];
    }
    return is;
}
template <typename S, typename T>
ostream &operator<<(ostream &os, vector<pair<S, T>> &A) {
    for (size_t i = 0; i < A.size(); i++) {
        os << A[i];
        if (i != A.size() - 1) os << endl;
    }
    return os;
}

// tuple
template <typename T, size_t N>
struct TuplePrint {
    static ostream &print(ostream &os, const T &t) {
        TuplePrint<T, N - 1>::print(os, t);
        os << ' ' << get<N - 1>(t);
        return os;
    }
};
template <typename T>
struct TuplePrint<T, 1> {
    static ostream &print(ostream &os, const T &t) {
        os << get<0>(t);
        return os;
    }
};
template <typename... Args>
ostream &operator<<(ostream &os, const tuple<Args...> &t) {
    TuplePrint<decltype(t), sizeof...(Args)>::print(os, t);
    return os;
}

// io functions
void FLUSH() {
    cout << flush;
}

void print() {
    cout << endl;
}
template <class Head, class... Tail>
void print(Head &&head, Tail &&...tail) {
    cout << head;
    if (sizeof...(Tail)) cout << spa;
    print(std::forward<Tail>(tail)...);
}

template <typename T, typename S>
void prisep(vector<T> &A, S sep) {
    int n = A.size();
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cout << A[i];
        if (i != n - 1) cout << sep;
    }
    cout << endl;
}
template <typename T, typename S>
void priend(T A, S end) {
    cout << A << end;
}
template <typename T>
void prispa(T A) {
    priend(A, spa);
}
template <typename T, typename S>
bool printif(bool f, T A, S B) {
    if (f)
        print(A);
    else
        print(B);
    return f;
}

template <class... T>
void inp(T &...a) {
    (cin >> ... >> a);
}

} // namespace io
using namespace io;

// read graph
vector<vector<int>> read_edges(int n, int m, bool direct = false, int indexed = 1) {
    vector<vector<int>> edges(n, vector<int>());
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        INT(u, v);
        u -= indexed;
        v -= indexed;
        edges[u].push_back(v);
        if (!direct) edges[v].push_back(u);
    }
    return edges;
}
vector<vector<int>> read_tree(int n, int indexed = 1) {
    return read_edges(n, n - 1, false, indexed);
}

template <typename T = long long>
vector<vector<pair<int, T>>> read_wedges(int n, int m, bool direct = false, int indexed = 1) {
    vector<vector<pair<int, T>>> edges(n, vector<pair<int, T>>());
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        INT(u, v);
        T w;
        inp(w);
        u -= indexed;
        v -= indexed;
        edges[u].push_back({v, w});
        if (!direct) edges[v].push_back({u, w});
    }
    return edges;
}
template <typename T = long long>
vector<vector<pair<int, T>>> read_wtree(int n, int indexed = 1) {
    return read_wedges<T>(n, n - 1, false, indexed);
}

// yes / no
namespace yesno {

// yes
inline bool yes(bool f = true) {
    cout << (f ? "yes" : "no") << endl;
    return f;
}
inline bool Yes(bool f = true) {
    cout << (f ? "Yes" : "No") << endl;
    return f;
}
inline bool YES(bool f = true) {
    cout << (f ? "YES" : "NO") << endl;
    return f;
}

// no
inline bool no(bool f = true) {
    cout << (!f ? "yes" : "no") << endl;
    return f;
}
inline bool No(bool f = true) {
    cout << (!f ? "Yes" : "No") << endl;
    return f;
}
inline bool NO(bool f = true) {
    cout << (!f ? "YES" : "NO") << endl;
    return f;
}

// possible
inline bool possible(bool f = true) {
    cout << (f ? "possible" : "impossible") << endl;
    return f;
}
inline bool Possible(bool f = true) {
    cout << (f ? "Possible" : "Impossible") << endl;
    return f;
}
inline bool POSSIBLE(bool f = true) {
    cout << (f ? "POSSIBLE" : "IMPOSSIBLE") << endl;
    return f;
}

// impossible
inline bool impossible(bool f = true) {
    cout << (!f ? "possible" : "impossible") << endl;
    return f;
}
inline bool Impossible(bool f = true) {
    cout << (!f ? "Possible" : "Impossible") << endl;
    return f;
}
inline bool IMPOSSIBLE(bool f = true) {
    cout << (!f ? "POSSIBLE" : "IMPOSSIBLE") << endl;
    return f;
}

// Alice Bob
inline bool Alice(bool f = true) {
    cout << (f ? "Alice" : "Bob") << endl;
    return f;
}
inline bool Bob(bool f = true) {
    cout << (f ? "Bob" : "Alice") << endl;
    return f;
}

// Takahashi Aoki
inline bool Takahashi(bool f = true) {
    cout << (f ? "Takahashi" : "Aoki") << endl;
    return f;
}
inline bool Aoki(bool f = true) {
    cout << (f ? "Aoki" : "Takahashi") << endl;
    return f;
}

} // namespace yesno
using namespace yesno;

} // namespace templates
using namespace templates;

void solve() {
    INT(n, m);
    VEC(ll, A, m);
    auto edges = read_tree(n);

    vec(ll, dp, n, 0);
    {
        auto dfs = [&](auto &&self, int pos, int bpos) -> void {
            vec(int, G, 0);
            for (auto npos : edges[pos]) {
                if (npos == bpos) continue;
                self(self, npos, pos);
                G.push_back(dp[npos]);
            }
            sort(all(G));
            int x = 0;
            for (auto g : G) {
                if (g > x) break;
                if (g == x) x++;
            }
            dp[pos] = x;
        };
        dfs(dfs, 0, -1);
    }

    vec(ll, grundy, n, 0);
    using UM = unordered_map<int, int>;
    vec(UM, G2, n);
    {
        auto dfs = [&](auto &&self, int pos, int bpos) -> void {
            vec(ll, G, 0);
            G.reserve(edges[pos].size());
            for (auto npos : edges[pos]) {
                G.push_back(dp[npos]);
            }
            sort(all(G));
            int x = 0;
            for (auto g : G) {
                if (g > x) break;
                if (g == x) x++;
            }
            grundy[pos] = x;
            ll y        = x;
            fori(i, len(G)) {
                if (G[i] > x) break;
                bool ok = false;
                if (i > 0 and G[i - 1] == G[i]) ok = true;
                if (i < len(G) - 1 and G[i + 1] == G[i]) ok = true;
                if (!ok) {
                    y = G[i];
                    break;
                }
            }

            for (auto npos : edges[pos]) {
                if (npos == bpos) continue;
                if (dp[npos] == y) {
                    dp[pos] = y;
                } else {
                    dp[pos] = x;
                }
                G2[npos][pos] = dp[pos];
                self(self, npos, pos);
            }
        };

        dfs(dfs, 0, -1);
    }

    vec(bool, tf, n, false);
    for (auto a : A) {
        a--;
        tf[a] = tf[a] ^ 1;
    }
    ll x = 0;
    fori(i, n) {
        if (tf[i]) {
            x = x ^ grundy[i];
        }
    }
    if (x == 0) {
        print(-1, -1);
        return;
    }

    fori(i, n) {
        int a = A[i] - 1;
        if (!tf[a]) continue;
        for (auto npos : edges[a]) {
            if (x ^ grundy[a] ^ G2[a][npos] == 0) {
                print(i + 1, npos + 1);
                return;
            }
        }
    }
}

int main() {
#ifndef INTERACTIVE
    std::cin.tie(0)->sync_with_stdio(0);
#endif
    // std::cout << std::fixed << std::setprecision(12);
    int t;
    t = 1;
    // std::cin >> t;
    while (t--) solve();
    return 0;
}

// // #pragma GCC target("avx2")
// // #pragma GCC optimize("O3")
// // #pragma GCC optimize("unroll-loops")
// // #define INTERACTIVE
//
// #include "kyopro-cpp/template.hpp"
//
// void solve() {
//     INT(n, m);
//     VEC(ll, A, m);
//     auto edges = read_tree(n);
//
//     vec(ll, dp, n, 0);
//     {
//         auto dfs = [&](auto &&self, int pos, int bpos) -> void {
//             vec(int, G, 0);
//             for (auto npos : edges[pos]) {
//                 if (npos == bpos) continue;
//                 self(self, npos, pos);
//                 G.push_back(dp[npos]);
//             }
//             sort(all(G));
//             int x = 0;
//             for (auto g : G) {
//                 if (g > x) break;
//                 if (g == x) x++;
//             }
//             dp[pos] = x;
//         };
//         dfs(dfs, 0, -1);
//     }
//
//     vec(ll, grundy, n, 0);
//     using UM = unordered_map<int, int>;
//     vec(UM, G2, n);
//     {
//         auto dfs = [&](auto &&self, int pos, int bpos) -> void {
//             vec(ll, G, 0);
//             G.reserve(edges[pos].size());
//             for (auto npos : edges[pos]) {
//                 G.push_back(dp[npos]);
//             }
//             sort(all(G));
//             int x = 0;
//             for (auto g : G) {
//                 if (g > x) break;
//                 if (g == x) x++;
//             }
//             grundy[pos] = x;
//             ll y        = x;
//             fori(i, len(G)) {
//                 if (G[i] > x) break;
//                 bool ok = false;
//                 if (i > 0 and G[i - 1] == G[i]) ok = true;
//                 if (i < len(G) - 1 and G[i + 1] == G[i]) ok = true;
//                 if (!ok) {
//                     y = G[i];
//                     break;
//                 }
//             }
//
//             for (auto npos : edges[pos]) {
//                 if (npos == bpos) continue;
//                 if (dp[npos] == y) {
//                     dp[pos] = y;
//                 } else {
//                     dp[pos] = x;
//                 }
//                 G2[npos][pos] = dp[pos];
//                 self(self, npos, pos);
//             }
//         };
//
//         dfs(dfs, 0, -1);
//     }
//
//     vec(bool, tf, n, false);
//     for (auto a : A) {
//         a--;
//         tf[a] = tf[a] ^ 1;
//     }
//     ll x = 0;
//     fori(i, n) {
//         if (tf[i]) {
//             x = x ^ grundy[i];
//         }
//     }
//     if (x == 0) {
//         print(-1, -1);
//         return;
//     }
//
//     fori(i, n) {
//         int a = A[i] - 1;
//         if (!tf[a]) continue;
//         for (auto npos : edges[a]) {
//             if (x ^ grundy[a] ^ G2[a][npos] == 0) {
//                 print(i + 1, npos + 1);
//                 return;
//             }
//         }
//     }
// }
//
// int main() {
// #ifndef INTERACTIVE
//     std::cin.tie(0)->sync_with_stdio(0);
// #endif
//     // std::cout << std::fixed << std::setprecision(12);
//     int t;
//     t = 1;
//     // std::cin >> t;
//     while (t--) solve();
//     return 0;
// }
0