結果
| 問題 |
No.2897 2集合間距離
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| コンテスト | |
| ユーザー |
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| 提出日時 | 2024-09-22 18:52:35 |
| 言語 | C# (.NET 8.0.404) |
| 結果 |
AC
|
| 実行時間 | 733 ms / 3,500 ms |
| コード長 | 11,601 bytes |
| コンパイル時間 | 15,764 ms |
| コンパイル使用メモリ | 170,440 KB |
| 実行使用メモリ | 233,124 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-09-22 18:53:00 |
| 合計ジャッジ時間 | 24,286 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 24 |
コンパイルメッセージ
復元対象のプロジェクトを決定しています... /home/judge/data/code/main.csproj を復元しました (102 ms)。 MSBuild のバージョン 17.9.6+a4ecab324 (.NET) main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/main.dll main -> /home/judge/data/code/bin/Release/net8.0/publish/
ソースコード
using System;
using static System.Console;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
class Program
{
static int NN => int.Parse(ReadLine());
static int[] NList => ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToArray();
static int[][] NArr(long n) => Enumerable.Repeat(0, (int)n).Select(_ => NList).ToArray();
static int[] NMi => ReadLine().Split().Select(c => int.Parse(c) - 1).ToArray();
static int[][] NMap(int n) => Enumerable.Repeat(0, n).Select(_ => NMi).ToArray();
public static void Main()
{
Solve();
}
static void Solve()
{
var n = NN;
var nmap = NArr(n);
var m = NN;
var mmap = NArr(m);
WriteLine(Dist(n, nmap, m, mmap));
}
static int Dist(int n, int[][] nmap, int m, int[][] mmap)
{
Array.Sort(nmap, (l, r) =>
{
var d = l[0].CompareTo(r[0]);
if (d != 0) return d;
return l[1].CompareTo(r[1]);
});
Array.Sort(mmap, (l, r) =>
{
var d = l[0].CompareTo(r[0]);
if (d != 0) return d;
return l[1].CompareTo(r[1]);
});
var w = 1000;
var mdic = new List<int>[w];
for (var i = 0; i < mdic.Length; ++i) mdic[i] = new List<int>();
for (var i = m - 1; i >= 0; --i)
{
var t = mmap[i];
mdic[t[1]].Add(t[0]);
}
var lt = Enumerable.Repeat(INF, w).ToArray();
var rt = (int[]) lt.Clone();
var lb = (int[]) lt.Clone();
var rb = (int[]) lt.Clone();
for (var i = m - 1; i >= 0; --i)
{
lt[mmap[i][1]] = Math.Min(lt[mmap[i][1]], mmap[i][0] + w - mmap[i][1]);
rt[mmap[i][1]] = Math.Min(rt[mmap[i][1]], mmap[i][0] + mmap[i][1]);
}
var ans = INF;
var npos = 0;
for (var i = 0; i < w; ++i)
{
var ltmin = new int[w];
ltmin[0] = lt[0];
for (var j = 1; j < w; ++j) ltmin[j] = Math.Min(ltmin[j - 1], lt[j]);
var rtmin = new int[w];
rtmin[^1] = rt[^1];
for (var j = w - 2; j >= 0; --j) rtmin[j] = Math.Min(rtmin[j + 1], rt[j]);
var lbmin = new int[w];
lbmin[0] = lb[0];
for (var j = 1; j < w; ++j) lbmin[j] = Math.Min(lbmin[j - 1], lb[j]);
var rbmin = new int[w];
rbmin[^1] = rb[^1];
for (var j = w - 2; j >= 0; --j) rbmin[j] = Math.Min(rbmin[j + 1], rb[j]);
for (var j = 0; j < w; ++j)
{
if (npos < n && nmap[npos][0] == i && nmap[npos][1] == j)
{
ans = Math.Min(ans, ltmin[nmap[npos][1]] - w + nmap[npos][1]);
ans = Math.Min(ans, rtmin[nmap[npos][1]] - nmap[npos][1]);
ans = Math.Min(ans, lbmin[nmap[npos][1]] - w + nmap[npos][1]);
ans = Math.Min(ans, rbmin[nmap[npos][1]] - nmap[npos][1]);
++npos;
}
}
for (var j = 0; j < w; ++j)
{
if (mdic[j].Count > 0 && mdic[j][^1] == i)
{
lb[j] = lt[j];
rb[j] = rt[j];
if (mdic[j].Count == 1)
{
lt[j] = INF;
rt[j] = INF;
}
else
{
lt[j] += mdic[j][^2] - mdic[j][^1];
rt[j] += mdic[j][^2] - mdic[j][^1];
}
mdic[j].RemoveAt(mdic[j].Count - 1);
}
}
for (var j = 0; j < w; ++j)
{
--lt[j];
--rt[j];
++lb[j];
++rb[j];
}
}
return ans;
}
static int INF = int.MaxValue / 3;
struct SegOp : ILazySegTreeOperator<int, int>
{
public int Op(int a, int b)
{
return Math.Min(a, b);
}
public int E()
{
return INF;
}
public int Mapping(int f, int x)
{
return f + x;
}
public int Id()
{
return 0;
}
public int Composition(int f, int g)
{
return f + g;
}
}
interface ILazySegTreeOperator<S, F>
{
/// <summary>集合S上の二項演算 S×S → S</summary>
S Op(S a, S b);
/// <summary>Sの単位元</summary>
S E();
/// <summary>写像f(x)</summary>
S Mapping(F f, S x);
/// <summary>写像の合成 f ○ g</summary>
F Composition(F f, F g);
/// <summary>恒等写像 id</summary>
F Id();
}
// モノイドの型 S
// 写像の型 F
// 以下の関数を格納する T
// ・: S × S → S を計算する関数 S op(S a, S b)
// e を返す関数 S e()
// f(x) を返す関数 S mapping(F f, S x)
// f○gを返す関数 F composition(F f, F g)
// idを返す関数 F id()
// S,Fはreadonlyにしておくと速い
// Tの関数オーバーフローに注意
class LazySegTree<S, F>
{
int _n;
int size;
int log;
List<S> d;
List<F> lz;
ILazySegTreeOperator<S, F> op;
public LazySegTree(int n, ILazySegTreeOperator<S, F> op)
{
_n = n;
var v = new S[n];
for (var i = 0; i < v.Length; ++i) v[i] = op.E();
Init(v, op);
}
public LazySegTree(S[] v, ILazySegTreeOperator<S, F> op)
{
_n = v.Length;
Init(v, op);
}
private void Init(S[] v, ILazySegTreeOperator<S, F> op)
{
size = 1;
log = 0;
this.op = op;
while (size < v.Length)
{
size <<= 1;
++log;
}
d = Enumerable.Repeat(op.E(), size * 2).ToList();
lz = Enumerable.Repeat(op. Id(), size).ToList();
for (var i = 0; i < v.Length; ++i) d[size + i] = v[i];
for (var i = size - 1; i >= 1; --i) Update(i);
}
/// <summary>一点更新</summary>
public void Set(int pos, S x)
{
pos += size;
for (var i = log; i >= 1; --i) Push(pos >> i);
d[pos] = x;
for (var i = 1; i <= log; ++i) Update(pos >> i);
}
/// <summary>一点取得</summary>
public S Get(int pos)
{
pos += size;
for (var i = log; i >= 1; --i) Push(pos >> i);
return d[pos];
}
/// <summary>区間取得 op(a[l..r-1])</summary>
public S Prod(int l, int r)
{
if (l == r) return op.E();
l += size;
r += size;
for (var i = log; i >= 1; --i)
{
if (((l >> i) << i) != l) Push(l >> i);
if (((r >> i) << i) != r) Push(r >> i);
}
S sml = op.E();
S smr = op.E();
while (l < r)
{
if ((l & 1) != 0) sml = op.Op(sml, d[l++]);
if ((r & 1) != 0) smr = op.Op(d[--r], smr);
l >>= 1;
r >>= 1;
}
return op.Op(sml, smr);
}
/// <summary>全体取得 op(a[0..n-1])</summary>
public S AllProd() => d[1];
/// <summary>なにこれ a[p] = op_st(a[p], x)</summary>
public void Apply(int pos, F f)
{
pos += size;
for (var i = log; i >= 1; --i) Push(pos >> i);
d[pos] = op.Mapping(f, d[pos]);
for (var i = 1; i <= log; ++i) Update(pos >> i);
}
/// <summary>区間更新 i = l..r-1 について a[i] = op_st(a[i], x)</summary>
public void Apply(int l, int r, F f)
{
if (l == r) return;
l += size;
r += size;
for (var i = log; i >= 1; --i)
{
if (((l >> i) << i) != l) Push(l >> i);
if (((r >> i) << i) != r) Push((r - 1) >> i);
}
{
var l2 = l;
var r2 = r;
while (l < r)
{
if ((l & 1) != 0) AllApply(l++, f);
if ((r & 1) != 0) AllApply(--r, f);
l >>= 1;
r >>= 1;
}
l = l2;
r = r2;
}
for (var i = 1; i <= log; ++i)
{
if (((l >> i) << i) != l) Update(l >> i);
if (((r >> i) << i) != r) Update((r - 1) >> i);
}
}
/// <summary>segtreeの上で二分探索をする
/// Sを引数にとりboolを返す関数gが必要
/// fが単調であれば、g(op(a[l], a[l + 1], ... a[r - 1])) = true となる最大のrが取得される
/// 制約
/// ・fに副作用がない
/// ・f(op.E()) = true
/// </summary>
public int MaxRight(int l, Predicate<S> g)
{
if (l == _n) return _n;
l += size;
for (var i = log; i >= 1; --i) Push(l >> i);
S sm = op.E();
do
{
while (l % 2 == 0) l >>= 1;
if (!g(op.Op(sm, d[l])))
{
while (l < size)
{
Push(l);
if (g(op.Op(sm, d[l])))
{
sm = op.Op(sm, d[l]);
++l;
}
}
return l - size;
}
sm = op.Op(sm, d[l]);
++l;
} while ((l & -l) != l);
return _n;
}
/// <summary>segtreeの上で二分探索をする
/// Sを引数にとりboolを返す関数gが必要
/// fが単調であれば、g(op(a[l], a[l + 1], ..., a[r - 1])) = true となる最小のlが取得される
/// 制約
/// ・fに副作用がない
/// f(op.E()) = true
public int MinLeft(int r, Predicate<S> g)
{
if (r == 0) return 0;
r += size;
for (var i = log; i >= 1; --i) Push((r - 1) >> i);
S sm = op.E();
do
{
--r;
while (r > 1 && r % 2 == 1) r >>= 1;
if (!g(op.Op(d[r], sm)))
{
while (r < size)
{
Push(r);
r = (2 * r + 1);
if (g(op.Op(d[r], sm)))
{
sm = op.Op(d[r], sm);
--r;
}
}
return r + 1 - size;
}
sm = op.Op(d[r], sm);
} while ((r & -r) != r);
return 0;
}
void Update(int k)
{
d[k] = op.Op(d[2 * k], d[2 * k + 1]);
}
void AllApply(int k, F f)
{
d[k] = op.Mapping(f, d[k]);
if (k < size) lz[k] = op.Composition(f, lz[k]);
}
void Push(int k)
{
AllApply(2 * k, lz[k]);
AllApply(2 * k + 1, lz[k]);
lz[k] = op.Id();
}
}
}