結果
問題 | No.913 木の燃やし方 |
ユーザー | ecottea |
提出日時 | 2024-09-26 15:43:42 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1,191 ms / 3,000 ms |
コード長 | 10,215 bytes |
コンパイル時間 | 6,607 ms |
コンパイル使用メモリ | 313,452 KB |
実行使用メモリ | 17,328 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-09-26 15:44:35 |
合計ジャッジ時間 | 44,610 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_01 | AC | 2 ms
5,248 KB |
testcase_02 | AC | 3 ms
5,376 KB |
testcase_03 | AC | 9 ms
5,376 KB |
testcase_04 | AC | 11 ms
5,376 KB |
testcase_05 | AC | 12 ms
5,376 KB |
testcase_06 | AC | 7 ms
5,376 KB |
testcase_07 | AC | 5 ms
5,376 KB |
testcase_08 | AC | 1,191 ms
16,940 KB |
testcase_09 | AC | 1,066 ms
16,704 KB |
testcase_10 | AC | 1,080 ms
16,692 KB |
testcase_11 | AC | 1,111 ms
16,864 KB |
testcase_12 | AC | 1,180 ms
17,300 KB |
testcase_13 | AC | 1,090 ms
17,068 KB |
testcase_14 | AC | 1,057 ms
16,696 KB |
testcase_15 | AC | 1,058 ms
16,692 KB |
testcase_16 | AC | 1,088 ms
16,996 KB |
testcase_17 | AC | 1,014 ms
16,776 KB |
testcase_18 | AC | 1,024 ms
16,820 KB |
testcase_19 | AC | 1,101 ms
17,168 KB |
testcase_20 | AC | 1,121 ms
17,304 KB |
testcase_21 | AC | 1,158 ms
17,176 KB |
testcase_22 | AC | 1,121 ms
17,160 KB |
testcase_23 | AC | 1,126 ms
17,204 KB |
testcase_24 | AC | 1,118 ms
17,108 KB |
testcase_25 | AC | 1,107 ms
17,328 KB |
testcase_26 | AC | 1,129 ms
17,312 KB |
testcase_27 | AC | 1,130 ms
17,300 KB |
testcase_28 | AC | 1,167 ms
17,172 KB |
testcase_29 | AC | 1,153 ms
17,164 KB |
testcase_30 | AC | 1,161 ms
17,176 KB |
testcase_31 | AC | 1,116 ms
17,304 KB |
testcase_32 | AC | 1,126 ms
17,168 KB |
testcase_33 | AC | 1,137 ms
17,168 KB |
testcase_34 | AC | 1,123 ms
17,236 KB |
testcase_35 | AC | 1,123 ms
17,120 KB |
testcase_36 | AC | 1,121 ms
17,172 KB |
ソースコード
// QCFium 法 #pragma GCC target("avx2") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") #ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用 // 警告の抑制 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS // ライブラリの読み込み #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // 型名の短縮 using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9e18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2e9) using pii = pair<int, int>; using pll = pair<ll, ll>; using pil = pair<int, ll>; using pli = pair<ll, int>; using vi = vector<int>; using vvi = vector<vi>; using vvvi = vector<vvi>; using vvvvi = vector<vvvi>; using vl = vector<ll>; using vvl = vector<vl>; using vvvl = vector<vvl>; using vvvvl = vector<vvvl>; using vb = vector<bool>; using vvb = vector<vb>; using vvvb = vector<vvb>; using vc = vector<char>; using vvc = vector<vc>; using vvvc = vector<vvc>; using vd = vector<double>; using vvd = vector<vd>; using vvvd = vector<vvd>; template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; using Graph = vvi; // 定数の定義 const double PI = acos(-1); int DX[4] = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左) int DY[4] = { 0, 1, 0, -1 }; int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF; // 入出力高速化 struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp; // 汎用マクロの定義 #define all(a) (a).begin(), (a).end() #define sz(x) ((int)(x).size()) #define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), (x))) #define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), (x))) #define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");} #define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順 #define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順 #define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順 #define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能) #define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能) #define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順) #define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i < 32; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順) #define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順) #define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去 #define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了 #define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定 // 汎用関数の定義 template <class T> inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; } template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す) template <class T> inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); } template <class T> inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod // 演算子オーバーロード template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; } template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; } template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; } #endif // 折りたたみ用 #if __has_include(<atcoder/all>) #include <atcoder/all> using namespace atcoder; #ifdef _MSC_VER #include "localACL.hpp" #endif //using mint = modint1000000007; using mint = modint998244353; //using mint = static_modint<1000000000>; //using mint = modint; // mint::set_mod(m); namespace atcoder { inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; } inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; } } using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>; using pim = pair<int, mint>; #endif #ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio) #include "local.hpp" #else // 提出用(gcc) inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); } inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); } inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : 32; } inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : 64; } template <size_t N> inline int lsb(const bitset<N>& b) { return b._Find_first(); } inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; } inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; } #define dump(...) #define dumpel(...) #define dump_list(v) #define dump_mat(v) #define input_from_file(f) #define output_to_file(f) #define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す #endif //【Monge 性判定】O(h w) /* * 行列 A[0..h)[0..w) が Monge かを返す.NIL は無効値を表す. * * 制約:無効値は右上または左下にしか存在しない. */ template <class FUNC> bool mongeQ(int h, int w, const FUNC& A, ll NIL = 2 * INFL + 100) { // verify : https://atcoder.jp/contests/abc224/tasks/abc224_b vvl a(h, vl(w)); rep(i, h) rep(j, w) a[i][j] = A(i, j); dumpel(a); rep(i, h - 1) rep(j, w - 1) { // 左上や右下に無効値があったら Monge ではない. if (a[i][j] == NIL || a[i + 1][j + 1] == NIL) { if (a[i + 1][j] != NIL && a[i][j + 1] != NIL) return false; continue; } // 右上や左下に無効値があったら無視する. if (a[i + 1][j] == NIL || a[i][j + 1] == NIL) continue; if (a[i][j] + a[i + 1][j + 1] > a[i][j + 1] + a[i + 1][j]) return false; } return true; /* A の定義の雛形 auto A = [&](int i, int j) { return a[i][j]; }; dump("is Monge? :", mongeQ(h, w, A)); */ } //【monotone minima】O(w log h + h) /* * 与えられた monotone 行列 a[0..h)[0..w) について,各行の最小値の位置を並べたリストを返す. * NIL は無効値を表す. * * 制約:無効値は右上または左下にしか存在しない. */ template <class FUNC> vi monotone_minima(int h, int w, const FUNC& a, ll NIL = 2 * INFL + 100) { // 参考 : https://speakerdeck.com/tatyam_prime/monge-noshou-yin-shu // verify : https://judge.yosupo.jp/problem/min_plus_convolution_convex_arbitrary //【方法】 // lsb の大きい行から順に最小値の位置を調べていく. // 1 つ lsb の大きい行の結果を参照することにより調べるべき範囲を各回 O(w) に制限できる. vi j_min(h); // di : 行を調べる間隔 / 2(最大の 2 冪から始めて半分ずつにしていく) for (int di = 1 << msb(h); di > 0; di >>= 1) { // i : 調べる行番号(1-indexed) // 2 di ずつ増加させるので lsb は変化しない. int di2 = 2 * di; for (int i = di; i <= h; i += di2) { int jL = (i - di > 0 ? j_min[i - di - 1] : 0); int jR = (i + di <= h ? j_min[i + di - 1] : w - 1); ll a_min = 2 * INFL + 10; repi(j, jL, jR) { ll val = a(i - 1, j); if (val == NIL) continue; if (chmin<ll>(a_min, val)) j_min[i - 1] = j; } } } return j_min; /* A の定義の雛形 auto A = [&](int i, int j) { return 0LL; }; */ } //【chmin 作用付き min 可換モノイド】 /* verify : https://yukicoder.me/problems/no/1868 */ using T115 = ll; using S115 = T115; S115 op115(S115 x, S115 y) { return min(x, y); } S115 e115() { return INFL; } using F115 = T115; S115 act115(F115 f, S115 x) { return min(f, x); } F115 comp115(F115 f, F115 g) { return min(f, g); } F115 id115() { return INFL; } #define Chmin_Min_mmonoid S115, op115, e115, F115, act115, comp115, id115 //【上三角領域の矩形分割】O(n log n) /* * n×n 格子の狭義上三角領域 S = {(i,j) | 0 ≦ i < j < n} を矩形に分割し,矩形のリストを返す. * strict = false にすると広義上三角部分 S = {(i,j) | 0 ≦ i ≦ j < n} を矩形に分割する. * 矩形 [i1..i2)×[j1..j2) は 4 つ組 {i1, i2, j1, j2} で表す. * *(分割統治法) */ vector<tuple<int, int, int, int>> trig_to_rects(int n, bool strict = true) { // verify : https://yukicoder.me/problems/no/1867 vector<tuple<int, int, int, int>> rects; // {(i,j) | l≦i<j<r} を矩形に分割する. function<void(int, int)> rf = [&](int l, int r) { if (r - l == 1) { if (!strict) rects.emplace_back(l, l + 1, l, l + 1); return; } int m = (l + r) / 2; rects.emplace_back(l, m, m, r); rf(l, m); rf(m, r); }; rf(0, n); return rects; } int main() { // input_from_file("input.txt"); // output_to_file("output.txt"); dump(INFL = 999); int n; cin >> n; vl a(n); cin >> a; vl acc(n + 1); rep(i, n) acc[i + 1] = acc[i] + a[i]; auto rects = trig_to_rects(n + 1); lazy_segtree<Chmin_Min_mmonoid> seg(n); for (auto [i1, i2, j1, j2] : rects) { int h = i2 - i1; int w = j2 - j1; auto M = [&](int i, int j) { int x = i1 + i; int y = j1 + j; if (x == y) return INFL; return (ll)(y - x) * (y - x) + (acc[y] - acc[x]); }; dump("Monge? :", mongeQ(h, w, M, INFL + 1)); vi r_min = monotone_minima(h, w, M, INFL + 1); dump(r_min); repi(l, i1, i2 - 1) seg.apply(l, j1 + r_min[l - i1], M(l - i1, r_min[l - i1])); dump(seg); auto MT = [&](int i, int j) { return M(j, i); }; dump("Monge? :", mongeQ(w, h, MT, INFL + 1)); vi l_min = monotone_minima(w, h, MT, INFL + 1); dump(l_min); repi(r, j1, j2 - 1) seg.apply(i1 + l_min[r - j1], r, M(l_min[r - j1], r - j1)); dump(seg); } rep(i, n) cout << seg.get(i) << "\n"; }