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問題 No.230 Splarraay スプラレェーイ
ユーザー じきお。じきお。
提出日時 2024-09-29 18:40:55
言語 C++23
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 75 ms / 5,000 ms
コード長 4,912 bytes
コンパイル時間 2,710 ms
コンパイル使用メモリ 260,784 KB
実行使用メモリ 14,432 KB
最終ジャッジ日時 2024-09-29 18:41:06
合計ジャッジ時間 3,914 ms
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(参考情報)
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6,820 KB
testcase_01 AC 1 ms
6,820 KB
testcase_02 AC 2 ms
6,820 KB
testcase_03 AC 1 ms
6,820 KB
testcase_04 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_05 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_06 AC 6 ms
6,816 KB
testcase_07 AC 2 ms
6,816 KB
testcase_08 AC 3 ms
6,816 KB
testcase_09 AC 36 ms
8,832 KB
testcase_10 AC 35 ms
6,820 KB
testcase_11 AC 22 ms
6,820 KB
testcase_12 AC 36 ms
8,832 KB
testcase_13 AC 7 ms
6,816 KB
testcase_14 AC 31 ms
14,260 KB
testcase_15 AC 50 ms
14,268 KB
testcase_16 AC 64 ms
14,432 KB
testcase_17 AC 75 ms
14,204 KB
testcase_18 AC 44 ms
14,200 KB
testcase_19 AC 48 ms
13,992 KB
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ソースコード

diff #

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;

#ifdef LOCAL
#include <debug_print.hpp>
#define debug(...) debug_print::multi_print(#__VA_ARGS__, __VA_ARGS__)
#else
#define debug(...) (static_cast<void>(0))
#endif

template <class T, class E, class F, class G, class H>
struct LazySegmentTree {
    int n, len, height;
    vector<T> data;
    vector<E> lazy;
    const F op;
    const G mapp;
    const H comp;
    const T e;
    const E id;

    LazySegmentTree() = default;
    LazySegmentTree(int size, const F& operation, const G& mapping, const H& composition, const T& identity,
                    const E& lazy_identity)
        : n(size), op(operation), mapp(mapping), comp(composition), e(identity), id(lazy_identity) {
        init();
    }
    LazySegmentTree(const vector<T>& v, const F& operation, const G& mapping, const H& composition, const T& identity,
                    const E& lazy_identity)
        : n(int(v.size())), op(operation), mapp(mapping), comp(composition), e(identity), id(lazy_identity) {
        init(), build(v);
    }
    void init() {
        len = 1, height = 0;
        while (len < n) len <<= 1, height++;
        data.assign(len << 1, e);
        lazy.assign(len << 1, id);
    }
    void build(const vector<T>& v) {
        for (int i = 0; i < n; i++) data[i + len] = v[i];
        for (int i = len - 1; i > 0; i--) data[i] = op(data[i << 1 | 0], data[i << 1 | 1]);
    }
    T reflect(int k) { return lazy[k] == id ? data[k] : mapp(data[k], lazy[k]); }
    void eval(int k) {
        if (lazy[k] == id) return;
        // 子の要素があれば, 子に遅延配列の伝搬を行う
        lazy[k << 1 | 0] = comp(lazy[k << 1 | 0], lazy[k]);
        lazy[k << 1 | 1] = comp(lazy[k << 1 | 1], lazy[k]);
        // 自身を更新
        data[k] = reflect(k);
        lazy[k] = id;
    }
    void recalc(int k) {
        while (k >>= 1) data[k] = op(reflect(k << 1 | 0), reflect(k << 1 | 1));
    }
    void thrust(int k) {
        for (int i = height; i > 0; i--) eval(k >> i);
    }
    // [l, r) に val を作用させて更新
    void update(int l, int r, E val) {
        if (l >= r) return;
        // 上側のノードをまず伝搬
        l += len, r += len;
        thrust(l), thrust(r);
        int l0 = l, r0 = r;
        while (l < r) {
            if (l & 1) lazy[l] = comp(lazy[l], val), l++;
            if (r & 1) --r, lazy[r] = comp(lazy[r], val);
            l >>= 1, r >>= 1;
        }
        l = l0, r = r0;
        // 上側のノードを更新
        recalc(l), recalc(r - 1);
    }
    // i 番目の値を val に更新
    void set(int i, T val) {
        i += len;
        thrust(i);
        data[i] = val;
        lazy[i] = id;
        recalc(i);
    };

    // [l, r) の区間取得
    T prod(int l, int r) {
        assert(0 <= l && l <= r && r <= n);
        if (l >= r) return e;
        l += len, r += len;
        // 上側のノードをまず伝搬
        thrust(l), thrust(r - 1);
        T resl = e, resr = e;
        while (l < r) {
            if (l & 1) resl = op(resl, reflect(l++));
            if (r & 1) resr = op(reflect(--r), resr);
            l >>= 1, r >>= 1;
        }
        return op(resl, resr);
    }
    // i の値を取得
    T get(int i) {
        i += len;
        for (int j = height; j > 0; j--) eval(i >> j);
        return reflect(i);
    }
    T operator[](int i) { return get(i); }
};

int main() {
    cin.tie(nullptr);
    ios::sync_with_stdio(false);
    cout << fixed << setprecision(20);
    int N, Q;
    cin >> N >> Q;
    vector<ll> A(N), B(N);

    // {A の塗ったマス, B の塗ったマス, 区間長} を管理
    using S = tuple<ll, ll, int>;
    constexpr S e = {0, 0, 0};
    auto op = [](S a, S b) -> S {
        auto [a1, a2, a3] = a;
        auto [b1, b2, b3] = b;
        return {a1 + b1, a2 + b2, a3 + b3};
    };
    using F = int;  // 1: A が塗った, -1: B が塗った
    constexpr F id = 0;
    auto mapping = [](S x, F f) -> S {
        if (f == id) return x;
        auto [x1, x2, x3] = x;
        // f = 1 なら A が塗った, f = -1 なら B が塗った
        return (f == 1 ? S{x3, 0, x3} : S{0, x3, x3});
    };
    auto composition = [](F f, F g) -> F { return g == id ? f : g; };

    vector<S> V(N, {0, 0, 1});
    LazySegmentTree seg(V, op, mapping, composition, e, id);

    vector<ll> ans(2);
    while (Q--) {
        int x, l, r;
        cin >> x >> l >> r, r++;
        if (x == 0) {
            auto [a, b, len] = seg.prod(l, r);
            // 多いチームの方に加算
            if (a > b) ans[0] += a;
            if (b > a) ans[1] += b;
        }
        if (x == 1) {
            seg.update(l, r, 1);
        }
        if (x == 2) {
            seg.update(l, r, -1);
        }
    }

    auto [a, b, len] = seg.prod(0, N);
    ans[0] += a, ans[1] += b;
    cout << ans[0] << " " << ans[1] << '\n';
}
0