結果
| 問題 | No.26 シャッフルゲーム | 
| コンテスト | |
| ユーザー |  Common Lisp | 
| 提出日時 | 2024-10-06 14:40:11 | 
| 言語 | Common Lisp (sbcl 2.5.0) | 
| 結果 | 
                                AC
                                 
                             | 
| 実行時間 | 10 ms / 5,000 ms | 
| コード長 | 704 bytes | 
| コンパイル時間 | 994 ms | 
| コンパイル使用メモリ | 36,392 KB | 
| 実行使用メモリ | 29,880 KB | 
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-06 14:40:13 | 
| 合計ジャッジ時間 | 847 ms | 
| ジャッジサーバーID (参考情報) | judge3 / judge5 | 
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 | 
|---|---|
| other | AC * 10 | 
コンパイルメッセージ
; compiling file "/home/judge/data/code/Main.lisp" (written 06 OCT 2024 02:40:11 PM): ; wrote /home/judge/data/code/Main.fasl ; compilation finished in 0:00:00.015
ソースコード
; 現在の位置 N を覚えておき
; N = P なら N = Q
; N = Q なら N = P
; へ変更を行い続ける
(defun main ()
  (let* ((n (read))
         (m (read)))
    ; dotimes 構文
    ; m 回繰り返す
    (dotimes (_ m)
      (let ((p (read))
            (q (read)))
                       ; setq 変数に値を代入する
                       ; setq var1 form1 var2 form2 ... とすると
                       ; 一つの式で複数の変数に値を代入できる
        (cond ((= p n) (setq n q))
              ((= q n) (setq n p))
              ; それ以外の場合は t で表す
              (t))))
    (princ n)
    ; 改行をストリームへ送る
    (terpri)))
(main)
            
            
            
        