結果
| 問題 |
No.26 シャッフルゲーム
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| コンテスト | |
| ユーザー |
Common Lisp
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| 提出日時 | 2024-10-06 14:40:11 |
| 言語 | Common Lisp (sbcl 2.5.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 10 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 704 bytes |
| コンパイル時間 | 994 ms |
| コンパイル使用メモリ | 36,392 KB |
| 実行使用メモリ | 29,880 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-06 14:40:13 |
| 合計ジャッジ時間 | 847 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | AC * 10 |
コンパイルメッセージ
; compiling file "/home/judge/data/code/Main.lisp" (written 06 OCT 2024 02:40:11 PM): ; wrote /home/judge/data/code/Main.fasl ; compilation finished in 0:00:00.015
ソースコード
; 現在の位置 N を覚えておき
; N = P なら N = Q
; N = Q なら N = P
; へ変更を行い続ける
(defun main ()
(let* ((n (read))
(m (read)))
; dotimes 構文
; m 回繰り返す
(dotimes (_ m)
(let ((p (read))
(q (read)))
; setq 変数に値を代入する
; setq var1 form1 var2 form2 ... とすると
; 一つの式で複数の変数に値を代入できる
(cond ((= p n) (setq n q))
((= q n) (setq n p))
; それ以外の場合は t で表す
(t))))
(princ n)
; 改行をストリームへ送る
(terpri)))
(main)
Common Lisp