結果

問題 No.26 シャッフルゲーム
ユーザー Common LispCommon Lisp
提出日時 2024-10-06 14:40:11
言語 Common Lisp
(sbcl 2.3.8)
結果
AC  
実行時間 10 ms / 5,000 ms
コード長 704 bytes
コンパイル時間 994 ms
コンパイル使用メモリ 36,392 KB
実行使用メモリ 29,880 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-06 14:40:13
合計ジャッジ時間 847 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge3 / judge5
このコードへのチャレンジ
(要ログイン)

テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 9 ms
25,768 KB
testcase_01 AC 9 ms
25,768 KB
testcase_02 AC 9 ms
25,772 KB
testcase_03 AC 9 ms
25,772 KB
testcase_04 AC 10 ms
29,756 KB
testcase_05 AC 9 ms
25,636 KB
testcase_06 AC 10 ms
29,732 KB
testcase_07 AC 9 ms
27,848 KB
testcase_08 AC 10 ms
29,880 KB
testcase_09 AC 10 ms
25,768 KB
権限があれば一括ダウンロードができます
コンパイルメッセージ
; compiling file "/home/judge/data/code/Main.lisp" (written 06 OCT 2024 02:40:11 PM):

; wrote /home/judge/data/code/Main.fasl
; compilation finished in 0:00:00.015

ソースコード

diff #

; 現在の位置 N を覚えておき
; N = P なら N = Q
; N = Q なら N = P
; へ変更を行い続ける
(defun main ()
  (let* ((n (read))
         (m (read)))
    ; dotimes 構文
    ; m 回繰り返す
    (dotimes (_ m)
      (let ((p (read))
            (q (read)))
                       ; setq 変数に値を代入する
                       ; setq var1 form1 var2 form2 ... とすると
                       ; 一つの式で複数の変数に値を代入できる
        (cond ((= p n) (setq n q))
              ((= q n) (setq n p))
              ; それ以外の場合は t で表す
              (t))))
    (princ n)
    ; 改行をストリームへ送る
    (terpri)))
(main)
0