結果

問題 No.29 パワーアップ
ユーザー aketijyuuzouaketijyuuzou
提出日時 2024-10-10 21:38:06
言語 C#(csc)
(csc 3.9.0)
結果
AC  
実行時間 38 ms / 5,000 ms
コード長 2,003 bytes
コンパイル時間 1,441 ms
コンパイル使用メモリ 117,460 KB
実行使用メモリ 27,532 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-10 21:38:10
合計ジャッジ時間 3,177 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge1 / judge3
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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 37 ms
25,136 KB
testcase_01 AC 37 ms
25,204 KB
testcase_02 AC 37 ms
23,216 KB
testcase_03 AC 36 ms
25,360 KB
testcase_04 AC 37 ms
27,280 KB
testcase_05 AC 37 ms
25,460 KB
testcase_06 AC 37 ms
27,368 KB
testcase_07 AC 37 ms
25,260 KB
testcase_08 AC 37 ms
27,408 KB
testcase_09 AC 37 ms
27,532 KB
testcase_10 AC 37 ms
27,268 KB
testcase_11 AC 37 ms
25,328 KB
testcase_12 AC 36 ms
25,012 KB
testcase_13 AC 37 ms
25,360 KB
testcase_14 AC 37 ms
25,200 KB
testcase_15 AC 37 ms
25,452 KB
testcase_16 AC 37 ms
25,196 KB
testcase_17 AC 37 ms
25,484 KB
testcase_18 AC 38 ms
23,220 KB
testcase_19 AC 36 ms
25,460 KB
testcase_20 AC 37 ms
25,356 KB
testcase_21 AC 36 ms
23,220 KB
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("5");
            WillReturn.Add("1 2 3");
            WillReturn.Add("4 5 6");
            WillReturn.Add("7 8 9");
            WillReturn.Add("10 1 2");
            WillReturn.Add("3 4 5");
            //6
            //アイテム1,2,3,4,5が2つ揃ったので パワーアップを5回できる。
            //さらにアイテム 6,7,8,9を使い、更にパワーアップするでき、
            //合計6回パワーアップすることができる。
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("3");
            WillReturn.Add("1 1 1");
            WillReturn.Add("1 1 1");
            WillReturn.Add("1 1 1");
            //4
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("3");
            WillReturn.Add("1 2 3");
            WillReturn.Add("5 4 1");
            WillReturn.Add("1 9 2");
            //3
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();

        IEnumerable<int> EnumItem =
            InputList.Skip(1).SelectMany(X => X.Split(' '), (X, Y) => int.Parse(Y));

        int PowerUpCnt = 0;

        //アイテムごとのCountを求める
        var Query = EnumItem.GroupBy(X => X).Select(X => new { X.Key, cnt = X.Count() });

        //同じアイテムが2つあればパワーアップ
        PowerUpCnt += Query.Sum(X => X.cnt / 2);

        //アイテムを4つ使ってパワーアップ
        PowerUpCnt += Query.Sum(X => X.cnt % 2) / 4;

        Console.WriteLine(PowerUpCnt);
    }
}
0