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問題 No.37 遊園地のアトラクション
ユーザー aketijyuuzou
提出日時 2024-10-10 21:40:47
言語 C#(csc)
(csc 3.9.0)
結果
AC  
実行時間 39 ms / 5,000 ms
コード長 3,231 bytes
コンパイル時間 981 ms
コンパイル使用メモリ 113,248 KB
実行使用メモリ 27,588 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-10 21:40:50
合計ジャッジ時間 3,227 ms
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Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc)
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ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("5");
            WillReturn.Add("3");
            WillReturn.Add("1 2 3");
            WillReturn.Add("3 2 1");
            //6
            //アトラクション1(満足度3),アトラクション2(満足度2),アトラクション1(満足度1)
            //を乗ることで最大の満足度を得られる。
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("9");
            WillReturn.Add("2");
            WillReturn.Add("8 2");
            WillReturn.Add("9 7");
            //11
            //アトラクション1は満足度が高いが、
            //アトラクション2を乗り続けたほうが最終的な満足度は高くなる。
            //4回目以降は満足度は得られない。満足度は7+3+1=11になる。
            //1回乗るごとに半分切り捨てになるので注意。 
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("9");
            WillReturn.Add("2");
            WillReturn.Add("8 2");
            WillReturn.Add("9 5");
            //9
            //この場合は、アトラクション1を1回乗るのが良い
        }
        else if (InputPattern == "Input4") {
            WillReturn.Add("20");
            WillReturn.Add("5");
            WillReturn.Add("10 7 9 5 7");
            WillReturn.Add("5 8 2 8 1");
            //20
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();

        int T = int.Parse(InputList[0]);
        int[] CArr = InputList[2].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
        int[] VArr = InputList[3].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();

        //満足度合計の最大値[時間合計]なDP表
        var SumVArr = new Nullable<int>[T + 1];
        SumVArr[0] = 0;

        int KasanValue = 0;
        for (int LoopI = 0; LoopI <= CArr.GetUpperBound(0); LoopI += KasanValue) {
            for (int LoopJ = T; 0 <= LoopJ; LoopJ--) {
                //時間制限を超えてしまう場合
                int wkSumC = LoopJ + CArr[LoopI];
                if (wkSumC > T) continue;

                //満足度合計を求める
                if (SumVArr[LoopJ] == null) continue;
                int wkSumV = SumVArr[LoopJ].Value + VArr[LoopI];

                //時間合計での最大の満足度合計を更新可能かを判定
                if (SumVArr[wkSumC] == null
                 || SumVArr[wkSumC] < wkSumV) {
                    SumVArr[wkSumC] = wkSumV;
                }
            }

            //同じアトラクションに乗った場合は、満足度は半分
            VArr[LoopI] /= 2;
            KasanValue = (VArr[LoopI] == 0 ? 1 : 0);
        }

        Console.WriteLine(SumVArr.Max(X => X ?? 0));
    }
}
0