結果
| 問題 |
No.91 赤、緑、青の石
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| ユーザー |
aketijyuuzou
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| 提出日時 | 2024-10-10 22:39:26 |
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 3,708 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 3,179 bytes |
| コンパイル時間 | 1,021 ms |
| コンパイル使用メモリ | 115,432 KB |
| 実行使用メモリ | 23,168 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-10 22:40:06 |
| 合計ジャッジ時間 | 38,177 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 28 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("2 1 1");
//1
//赤い石が2個、緑の石が1個、青の石が1個ある。
//それぞれ1個の石を使って1つのアクセサリーができる。
//赤い石が1つ残るがもうアクセサリーは作れない。
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("1 0 3");
//1
//赤い石が1個、緑の石が0個、青の石が3個ある。
//緑の石が無いが青い石2個を緑の石1個に変えることができる。
//よって、赤、緑、青の石を1個ずつでアクセサリーが1つできる。
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("2 2 0");
//0
//赤い石が2個、緑の石が2個、青の石が0個ある。
//この場合、どのようにしてもアクセサリーはできない。
}
else if (InputPattern == "Input4") {
WillReturn.Add("5 18 36");
//16
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] ColorArr = InputList[0].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
int TotalCreateCnt = 0;
//石を1つずつ使って、アクセサリを作れるだけ作る
Action CreateAct = () =>
{
int MinCnt = ColorArr.Min();
if (MinCnt == 0) return;
TotalCreateCnt += MinCnt;
for (int I = 0; I <= ColorArr.GetUpperBound(0); I++)
ColorArr[I] -= MinCnt;
//PrintInfo(ColorArr);
};
//最大数の石を、最小数の石に交換
Action ChangeAct = () =>
{
int MinCnt = ColorArr[0], MaxCnt = ColorArr[0];
int wkIndMin = 0, wkIndMax = 0;
for (int I = 1; I <= ColorArr.GetUpperBound(0); I++) {
if (MinCnt > ColorArr[I]) {
MinCnt = ColorArr[I];
wkIndMin = I;
}
if (MaxCnt < ColorArr[I]) {
MaxCnt = ColorArr[I];
wkIndMax = I;
}
}
ColorArr[wkIndMax] -= 2;
ColorArr[wkIndMin]++;
//PrintInfo(ColorArr);
};
//PrintInfo(ColorArr);
CreateAct();
while (Array.Exists(ColorArr, X => X >= 2)) {
ChangeAct();
CreateAct();
}
Console.WriteLine(TotalCreateCnt);
}
//石情報をデバッグ表示
static void PrintInfo(int[] pColorArr)
{
Array.ForEach(pColorArr, X => Console.Write("{0},", X));
Console.WriteLine();
}
}
aketijyuuzou