結果
| 問題 |
No.98 円を描こう
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| コンテスト | |
| ユーザー |
aketijyuuzou
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| 提出日時 | 2024-10-10 22:42:02 |
| 言語 | C#(csc) (csc 3.9.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 29 ms / 5,000 ms |
| コード長 | 1,789 bytes |
| コンパイル時間 | 940 ms |
| コンパイル使用メモリ | 115,664 KB |
| 実行使用メモリ | 19,072 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2024-10-10 22:42:04 |
| 合計ジャッジ時間 | 1,948 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 4 |
| other | AC * 6 |
コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc) Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
ソースコード
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
class Program
{
static string InputPattern = "InputX";
static List<string> GetInputList()
{
var WillReturn = new List<string>();
if (InputPattern == "Input1") {
WillReturn.Add("3 0");
//7
//直径6の円を描くと点Pと重なります。
//よって直径7の円を描けば点Pを円の内側にすることができます。
}
else if (InputPattern == "Input2") {
WillReturn.Add("-3 4");
//11
//直径10の円を描くと点Pと重なります。
//よって直径11の円を描けば点Pを円の内側にすることができます。
}
else if (InputPattern == "Input3") {
WillReturn.Add("4 4");
//12
//点P(4,4)は直径12の円を描けば内側にすることができます
}
else if (InputPattern == "Input4") {
WillReturn.Add("0 0");
//1
//点Pは原点なので直径1の円を描けば内側にすることができます
}
else {
string wkStr;
while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
}
return WillReturn;
}
static void Main()
{
List<string> InputList = GetInputList();
int[] wkArr = InputList[0].Split(' ').Select(X => int.Parse(X)).ToArray();
//点に接する円の直径の2乗
int Tyokkei2Jyou = wkArr[0] * 2 * wkArr[0] * 2 + wkArr[1] * 2 * wkArr[1] * 2;
for (int I = 1; ; I++) {
if (I * I > Tyokkei2Jyou) {
Console.WriteLine(I);
return;
}
}
}
}
aketijyuuzou