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問題 No.281 門松と魔法(1)
ユーザー aketijyuuzouaketijyuuzou
提出日時 2024-10-13 00:01:52
言語 C#(csc)
(csc 3.9.0)
結果
AC  
実行時間 25 ms / 1,000 ms
コード長 4,082 bytes
コンパイル時間 2,542 ms
コンパイル使用メモリ 109,956 KB
実行使用メモリ 25,992 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-13 00:02:13
合計ジャッジ時間 4,325 ms
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(参考情報)
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testcase_01 AC 24 ms
25,632 KB
testcase_02 AC 23 ms
25,728 KB
testcase_03 AC 23 ms
23,460 KB
testcase_04 AC 23 ms
25,828 KB
testcase_05 AC 23 ms
25,828 KB
testcase_06 AC 21 ms
25,972 KB
testcase_07 AC 22 ms
23,804 KB
testcase_08 AC 22 ms
23,664 KB
testcase_09 AC 20 ms
21,560 KB
testcase_10 AC 23 ms
25,992 KB
testcase_11 AC 22 ms
25,576 KB
testcase_12 AC 25 ms
23,724 KB
testcase_13 AC 22 ms
23,600 KB
testcase_14 AC 21 ms
23,536 KB
testcase_15 AC 21 ms
21,552 KB
testcase_16 AC 20 ms
23,716 KB
testcase_17 AC 23 ms
25,884 KB
testcase_18 AC 22 ms
23,936 KB
testcase_19 AC 25 ms
23,792 KB
testcase_20 AC 22 ms
23,668 KB
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23,664 KB
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23,856 KB
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23,588 KB
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23,856 KB
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23,788 KB
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25,700 KB
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25,740 KB
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23,408 KB
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23,852 KB
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21,816 KB
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23,788 KB
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23,720 KB
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23,536 KB
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23,592 KB
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21,808 KB
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コンパイルメッセージ
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 3.9.0-6.21124.20 (db94f4cc)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.

ソースコード

diff #

using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static string InputPattern = "InputX";

    static List<string> GetInputList()
    {
        var WillReturn = new List<string>();

        if (InputPattern == "Input1") {
            WillReturn.Add("1");
            WillReturn.Add("3");
            WillReturn.Add("3");
            WillReturn.Add("4");
            //1
            //真ん中の竹に1度魔法を唱えることで。条件を満たすことができます
        }
        else if (InputPattern == "Input2") {
            WillReturn.Add("411");
            WillReturn.Add("4");
            WillReturn.Add("1");
            WillReturn.Add("5");
            //0
            //魔法を使う必要がないこともあります
        }
        else if (InputPattern == "Input3") {
            WillReturn.Add("2");
            WillReturn.Add("3");
            WillReturn.Add("10");
            WillReturn.Add("12");
            //2
        }
        else if (InputPattern == "Input4") {
            WillReturn.Add("1");
            WillReturn.Add("0");
            WillReturn.Add("0");
            WillReturn.Add("0");
            //-1
            //魔法を使ってもどうしようもないこともあります
        }
        else {
            string wkStr;
            while ((wkStr = Console.ReadLine()) != null) WillReturn.Add(wkStr);
        }
        return WillReturn;
    }

    static int D;

    static void Main()
    {
        List<string> InputList = GetInputList();
        D = int.Parse(InputList[0]);
        int H1 = int.Parse(InputList[1]);
        int H2 = int.Parse(InputList[2]);
        int H3 = int.Parse(InputList[3]);
        Console.WriteLine(DeriveAnswer(H1, H2, H3));
    }

    static int DeriveAnswer(int pH1, int pH2, int pH3)
    {
        int wkInt1 = DeriveMahouCnt1(pH1, pH2, pH3);
        int wkInt2 = DeriveMahouCnt2(pH1, pH2, pH3);

        if (wkInt1 == -1 && wkInt2 == -1) return -1;
        if (wkInt1 == -1 && wkInt2 != -1) return wkInt2;
        if (wkInt1 != -1 && wkInt2 == -1) return wkInt1;
        return Math.Min(wkInt1, wkInt2);
    }

    //3本の竹全ての高さが互いに異なり、
    //真ん中の竹の高さが一番高い状態にする
    static int DeriveMahouCnt1(int pH1, int pH2, int pH3)
    {
        int MahouCnt = 0;

        if (D > 0) {
            if (pH2 <= pH1) {
                int wkCnt = (pH1 - pH2) / D + 1;
                ExecMahou(ref pH1, wkCnt);
                MahouCnt += wkCnt;
            }
            if (pH2 <= pH3) {
                int wkCnt = (pH3 - pH2) / D + 1;
                ExecMahou(ref pH3, wkCnt);
                MahouCnt += wkCnt;
            }

            if (pH1 == pH3) {
                ExecMahou(ref pH1, 1);
                MahouCnt++;
            }
        }

        if (pH1 == pH2) return -1;
        if (pH1 == pH3) return -1;
        if (pH2 == pH3) return -1;
        if (pH2 <= pH1) return -1;
        if (pH2 <= pH3) return -1;
        return MahouCnt;
    }

    //3本の竹全ての高さが互いに異なり、
    //真ん中の竹の高さが一番低い状態にする
    static int DeriveMahouCnt2(int pH1, int pH2, int pH3)
    {
        int MahouCnt = 0;

        if (D > 0) {
            if (pH1 == pH3) {
                ExecMahou(ref pH1, 1);
                MahouCnt++;
            }

            if (pH1 <= pH2) {
                int wkCnt = (pH2 - pH1) / D + 1;
                ExecMahou(ref pH2, wkCnt);
                MahouCnt += wkCnt;
            }
            if (pH3 <= pH2) {
                int wkCnt = (pH2 - pH3) / D + 1;
                ExecMahou(ref pH2, wkCnt);
                MahouCnt += wkCnt;
            }
        }

        if (pH1 == pH2) return -1;
        if (pH1 == pH3) return -1;
        if (pH2 == pH3) return -1;
        if (pH1 <= pH2) return -1;
        if (pH3 <= pH2) return -1;
        return MahouCnt;
    }

    //魔法をN回実行する
    static void ExecMahou(ref int pTarget, int pN)
    {
        pTarget = Math.Max(0, pTarget - pN * D);
    }
}

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