結果
問題 | No.2942 Sigma Music Game Level Problem |
ユーザー | apricity |
提出日時 | 2024-10-18 21:47:32 |
言語 | C++17 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 564 ms / 6,000 ms |
コード長 | 4,535 bytes |
コンパイル時間 | 1,680 ms |
コンパイル使用メモリ | 137,724 KB |
実行使用メモリ | 18,432 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-15 14:48:49 |
合計ジャッジ時間 | 10,925 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge3 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 10 ms
14,576 KB |
testcase_01 | AC | 12 ms
14,592 KB |
testcase_02 | AC | 12 ms
14,592 KB |
testcase_03 | AC | 12 ms
14,592 KB |
testcase_04 | AC | 11 ms
14,464 KB |
testcase_05 | AC | 11 ms
14,592 KB |
testcase_06 | AC | 11 ms
14,464 KB |
testcase_07 | AC | 11 ms
14,464 KB |
testcase_08 | AC | 12 ms
14,464 KB |
testcase_09 | AC | 12 ms
14,592 KB |
testcase_10 | AC | 12 ms
14,464 KB |
testcase_11 | AC | 223 ms
16,896 KB |
testcase_12 | AC | 482 ms
17,664 KB |
testcase_13 | AC | 440 ms
15,360 KB |
testcase_14 | AC | 226 ms
17,536 KB |
testcase_15 | AC | 178 ms
17,920 KB |
testcase_16 | AC | 401 ms
15,104 KB |
testcase_17 | AC | 105 ms
15,872 KB |
testcase_18 | AC | 317 ms
15,744 KB |
testcase_19 | AC | 528 ms
16,128 KB |
testcase_20 | AC | 168 ms
16,640 KB |
testcase_21 | AC | 564 ms
18,304 KB |
testcase_22 | AC | 525 ms
18,432 KB |
testcase_23 | AC | 171 ms
15,360 KB |
testcase_24 | AC | 11 ms
14,464 KB |
testcase_25 | AC | 12 ms
14,464 KB |
testcase_26 | AC | 371 ms
18,432 KB |
ソースコード
#include<iostream> #include<string> #include<vector> #include<algorithm> #include<numeric> #include<cmath> #include<utility> #include<tuple> #include<cstdint> #include<cstdio> #include<iomanip> #include<map> #include<queue> #include<set> #include<stack> #include<deque> #include<unordered_map> #include<unordered_set> #include<bitset> #include<cctype> #include<chrono> #include<random> #include<cassert> #include<cstddef> #include<iterator> #include<string_view> #include<type_traits> #ifdef LOCAL # include "debug_print.hpp" # define debug(...) debug_print::multi_print(#__VA_ARGS__, __VA_ARGS__) #else # define debug(...) (static_cast<void>(0)) #endif using namespace std; #define rep1(a) for(int i = 0; i < a; i++) #define rep2(i, a) for(int i = 0; i < a; i++) #define rep3(i, a, b) for(int i = a; i < b; i++) #define rep4(i, a, b, c) for(int i = a; i < b; i += c) #define overload4(a, b, c, d, e, ...) e #define rep(...) overload4(__VA_ARGS__, rep4, rep3, rep2, rep1)(__VA_ARGS__) #define rrep1(a) for(int i = (a)-1; i >= 0; i--) #define rrep2(i, a) for(int i = (a)-1; i >= 0; i--) #define rrep3(i, a, b) for(int i = (b)-1; i >= a; i--) #define rrep4(i, a, b, c) for(int i = (b)-1; i >= a; i -= c) #define rrep(...) overload4(__VA_ARGS__, rrep4, rrep3, rrep2, rrep1)(__VA_ARGS__) #define ALL(v) v.begin(), v.end() #define RALL(v) v.rbegin(), v.rend() #define UNIQUE(v) v.erase( unique(v.begin(), v.end()), v.end() ); #define pb push_back using ll = long long; using D = double; using LD = long double; using P = pair<int, int>; using vi = vector<int>; using vl = vector<ll>; template <class T> using vc = vector<T>; template <class T> using vvc = vector<vc<T>>; template <class T> using vvvc = vector<vvc<T>>; template <class T> using vvvvc = vector<vvvc<T>>; template <class T> using vvvvvc = vector<vvvvc<T>>; #define vv(type, name, h, ...) \ vector<vector<type>> name(h, vector<type>(__VA_ARGS__)) #define vvv(type, name, h, w, ...) \ vector<vector<vector<type>>> name( \ h, vector<vector<type>>(w, vector<type>(__VA_ARGS__))) #define vvvv(type, name, a, b, c, ...) \ vector<vector<vector<vector<type>>>> name( \ a, vector<vector<vector<type>>>( \ b, vector<vector<type>>(c, vector<type>(__VA_ARGS__)))) template<typename T> using PQ = priority_queue<T,vector<T>>; template<typename T> using minPQ = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>; template<class T>bool chmax(T &a, const T &b) { if (a<b) { a=b; return 1; } return 0; } template<class T>bool chmin(T &a, const T &b) { if (b<a) { a=b; return 1; } return 0; } void yesno(bool flag) {cout << (flag?"Yes":"No") << "\n";} template<typename T, typename U> ostream &operator<<(ostream &os, const pair<T, U> &p) { os << p.first << " " << p.second; return os; } template<typename T, typename U> istream &operator>>(istream &is, pair<T, U> &p) { is >> p.first >> p.second; return is; } template<typename T> ostream &operator<<(ostream &os, const vector<T> &v) { int s = (int)v.size(); for (int i = 0; i < s; i++) os << (i ? " " : "") << v[i]; return os; } template<typename T> istream &operator>>(istream &is, vector<T> &v) { for (auto &x : v) is >> x; return is; } void in() {} template<typename T, class... U> void in(T &t, U &...u) { cin >> t; in(u...); } void out() { cout << "\n"; } template<typename T, class... U, char sep = ' '> void out(const T &t, const U &...u) { cout << t; if (sizeof...(u)) cout << sep; out(u...); } void outr() {} template<typename T, class... U, char sep = ' '> void outr(const T &t, const U &...u) { cout << t; outr(u...); } #include "atcoder/segtree.hpp" struct S{ ll cnt; ll sum; }; // using S = ll; S op(S a, S b) { return {a.cnt+b.cnt, a.sum+b.sum}; } S e() { return {0,0}; } int main(){ ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int n,q,l; in(n,q,l); vector<int> a(n); in(a); atcoder::segtree<S,op,e> seg(200005); rep(i,n) { auto [c,s] = seg.get(a[i]); seg.set(a[i], {c+1, s+a[i]}); } bool q2 = false; rep(i,q){ int t; in(t); if(t==1){ int l; in(l); auto [c,s] = seg.get(l); seg.set(l, {c+1, s+l}); } else if(t==2){ q2 = true; int l,r; in(l,r); auto [x,y] = seg.prod(l,r+1); out(x,y); } else{ int m; in(m); } } if(!q2) { out("Not Found!"); } }