結果
問題 | No.2942 Sigma Music Game Level Problem |
ユーザー |
![]() |
提出日時 | 2024-10-18 21:58:44 |
言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 606 ms / 6,000 ms |
コード長 | 779 bytes |
コンパイル時間 | 5,128 ms |
コンパイル使用メモリ | 251,804 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-02-24 20:44:11 |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 3 |
other | AC * 24 |
コンパイルメッセージ
main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:20:22: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 20 | scanf("%d",&a); | ~~~~~^~~~~~~~~ main.cpp:27:22: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 27 | scanf("%d", &t); | ~~~~~^~~~~~~~~~ main.cpp:30:30: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 30 | scanf("%d",&l); | ~~~~~^~~~~~~~~ main.cpp:37:30: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 37 | scanf("%d %d",&l,&r); | ~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~ main.cpp:42:30: warning: ignoring return value of ‘int scanf(const char*, ...)’ declared with attribute ‘warn_unused_result’ [-Wunused-result] 42 | scanf("%d",&m); | ~~~~~^~~~~~~~~
ソースコード
#include <stdio.h> #include <atcoder/all> #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using namespace atcoder; using mint = modint998244353; #define rep(i,n) for (int i = 0; i < (n); ++i) #define Inf32 1000000001 #define Inf64 1000000000000000000LL int main(){ long long N,Q,L; cin>>N>>Q>>L; fenwick_tree<long long> fc(200005),fs(200005); rep(i,N){ int a; scanf("%d",&a); fc.add(a,1); fs.add(a,a); } int outs = 0; rep(_,Q){ int t; scanf("%d", &t); if(t==1){ int l; scanf("%d",&l); fc.add(l,1); fs.add(l,l); } else if(t==2){ outs++; int l,r; scanf("%d %d",&l,&r); printf("%lld %lld\n",fc.sum(l,r+1),fs.sum(l,r+1)); } else{ int m; scanf("%d",&m); } } if(outs==0){ cout<<"Not Found!"<<endl; } return 0; }