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問題 No.2942 Sigma Music Game Level Problem
ユーザー 横山緑横山緑
提出日時 2024-10-18 22:09:02
言語 C++23(gcc13)
(gcc 13.2.0 + boost 1.83.0)
結果
AC  
実行時間 424 ms / 6,000 ms
コード長 4,353 bytes
コンパイル時間 5,103 ms
コンパイル使用メモリ 279,528 KB
実行使用メモリ 8,064 KB
最終ジャッジ日時 2024-10-18 22:46:56
合計ジャッジ時間 11,321 ms
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7,936 KB
testcase_06 AC 5 ms
7,860 KB
testcase_07 AC 4 ms
7,908 KB
testcase_08 AC 5 ms
7,800 KB
testcase_09 AC 6 ms
7,936 KB
testcase_10 AC 5 ms
7,888 KB
testcase_11 AC 178 ms
7,984 KB
testcase_12 AC 391 ms
7,808 KB
testcase_13 AC 335 ms
7,984 KB
testcase_14 AC 201 ms
8,064 KB
testcase_15 AC 157 ms
7,820 KB
testcase_16 AC 353 ms
7,808 KB
testcase_17 AC 103 ms
8,020 KB
testcase_18 AC 234 ms
7,808 KB
testcase_19 AC 424 ms
7,868 KB
testcase_20 AC 122 ms
7,808 KB
testcase_21 AC 370 ms
7,936 KB
testcase_22 AC 415 ms
7,936 KB
testcase_23 AC 127 ms
7,936 KB
testcase_24 AC 4 ms
7,808 KB
testcase_25 AC 5 ms
7,808 KB
testcase_26 AC 392 ms
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ソースコード

diff #

#line 2 "library/template.hpp"
// #pragma GCC target("avx2")
// #pragma GCC optimize("O3")
// #pragma GCC optimize("unroll-loops")

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// https://xn--kst.jp/blog/2019/08/29/cpp-comp/
// debug methods
// usage: debug(x,y);
#define CHOOSE(a) CHOOSE2 a
#define CHOOSE2(a0, a1, a2, a3, a4, x, ...) x
#define debug_1(x1) cout << #x1 << ": " << x1 << endl
#define debug_2(x1, x2)                                                        \
    cout << #x1 << ": " << x1 << ", " #x2 << ": " << x2 << endl
#define debug_3(x1, x2, x3)                                                    \
    cout << #x1 << ": " << x1 << ", " #x2 << ": " << x2 << ", " #x3 << ": "    \
         << x3 << endl
#define debug_4(x1, x2, x3, x4)                                                \
    cout << #x1 << ": " << x1 << ", " #x2 << ": " << x2 << ", " #x3 << ": "    \
         << x3 << ", " #x4 << ": " << x4 << endl
#define debug_5(x1, x2, x3, x4, x5)                                            \
    cout << #x1 << ": " << x1 << ", " #x2 << ": " << x2 << ", " #x3 << ": "    \
         << x3 << ", " #x4 << ": " << x4 << ", " #x5 << ": " << x5 << endl
#ifdef LOCAL
#define debug(...)                                                             \
    CHOOSE((__VA_ARGS__, debug_5, debug_4, debug_3, debug_2, debug_1, ~))      \
    (__VA_ARGS__)
#else
#define debug(...)
#endif

using ll = long long;
using vl = vector<ll>;
using Graph = vector<vector<ll>>;
using P = pair<ll, ll>;
#define all(v) v.begin(), v.end()
template <typename T> inline bool chmax(T &a, T b) {
    return ((a < b) ? (a = b, true) : (false));
}
template <typename T> inline bool chmin(T &a, T b) {
    return ((a > b) ? (a = b, true) : (false));
}
#define rep1(i, n) for(ll i = 1; i <= ((ll)n); ++i)
// https://trap.jp/post/1224/
template <class... T> constexpr auto min(T... a) {
    return min(initializer_list<common_type_t<T...>>{a...});
}
template <class... T> constexpr auto max(T... a) {
    return max(initializer_list<common_type_t<T...>>{a...});
}
template <class... T> void input(T &...a) { (cin >> ... >> a); }
template <class T> void input(vector<T> &a) {
    for(T &x : a)
        cin >> x;
}
void print() { cout << '\n'; }
template <class T, class... Ts> void print(const T &a, const Ts &...b) {
    cout << a;
    (cout << ... << (cout << ' ', b));
    cout << '\n';
}
template <class T> void print(vector<T> &x) {
    if(x.size()) {
        for(ll i = 0; i < x.size(); i++) {
            cout << x[i] << " \n"[i + 1 == x.size()];
        }
    }
}
#define INT(...)                                                               \
    int __VA_ARGS__;                                                           \
    input(__VA_ARGS__)
#define LL(...)                                                                \
    long long __VA_ARGS__;                                                     \
    input(__VA_ARGS__)
#define STR(...)                                                               \
    string __VA_ARGS__;                                                        \
    input(__VA_ARGS__)
#define REP1(a) for(ll i = 0; i < a; i++)
#define REP2(i, a) for(ll i = 0; i < a; i++)
#define REP3(i, a, b) for(ll i = a; i < b; i++)
#define REP4(i, a, b, c) for(ll i = a; i < b; i += c)
#define overload4(a, b, c, d, e, ...) e
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__, REP4, REP3, REP2, REP1)(__VA_ARGS__)

ll inf = 3e18;
vl dx = {1, -1, 0, 0};
vl dy = {0, 0, 1, -1};
#line 2 "yukicoder/450/f.cpp"
#include <atcoder/fenwicktree>
// using namespace atcoder;
// using mint = modint998244353;
void solve() {
    LL(n, q, l0);
    ll max = 300000;
    atcoder::fenwick_tree<ll> cnt(max), lev(max);
    rep(i, n) {
        LL(a);
        cnt.add(a, 1);
        lev.add(a, a);
    }
    bool fnd = false;
    rep(_, q) {
        LL(flag);
        if(flag == 1) {
            LL(a);
            cnt.add(a, 1);
            lev.add(a, a);
        } else if(flag == 2) {
            LL(l, r);
            r++;
            fnd = true;
            print(cnt.sum(l, r), lev.sum(l, r));
        } else {
            LL(m);
        }
    }
    if(!fnd){
        print("Not Found!");
    }
}

int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    std::cin.tie(nullptr);
    cout << std::setprecision(16);
    int t = 1;
    rep(_, t) {
        solve();
    }
}
0