結果
問題 | No.2942 Sigma Music Game Level Problem |
ユーザー | yuusaan |
提出日時 | 2024-10-18 22:39:11 |
言語 | C++23 (gcc 12.3.0 + boost 1.83.0) |
結果 |
AC
|
実行時間 | 1,339 ms / 6,000 ms |
コード長 | 6,970 bytes |
コンパイル時間 | 6,144 ms |
コンパイル使用メモリ | 327,656 KB |
実行使用メモリ | 13,156 KB |
最終ジャッジ日時 | 2024-11-14 23:03:45 |
合計ジャッジ時間 | 21,006 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge5 / judge2 |
(要ログイン)
テストケース
テストケース表示入力 | 結果 | 実行時間 実行使用メモリ |
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testcase_00 | AC | 10 ms
12,932 KB |
testcase_01 | AC | 10 ms
13,028 KB |
testcase_02 | AC | 11 ms
13,088 KB |
testcase_03 | AC | 11 ms
13,000 KB |
testcase_04 | AC | 14 ms
13,024 KB |
testcase_05 | AC | 11 ms
13,088 KB |
testcase_06 | AC | 11 ms
13,028 KB |
testcase_07 | AC | 11 ms
13,088 KB |
testcase_08 | AC | 12 ms
13,036 KB |
testcase_09 | AC | 12 ms
13,028 KB |
testcase_10 | AC | 11 ms
12,976 KB |
testcase_11 | AC | 493 ms
13,076 KB |
testcase_12 | AC | 1,117 ms
13,088 KB |
testcase_13 | AC | 1,188 ms
13,032 KB |
testcase_14 | AC | 460 ms
12,900 KB |
testcase_15 | AC | 273 ms
13,028 KB |
testcase_16 | AC | 1,053 ms
13,156 KB |
testcase_17 | AC | 192 ms
12,948 KB |
testcase_18 | AC | 763 ms
13,144 KB |
testcase_19 | AC | 1,339 ms
13,136 KB |
testcase_20 | AC | 279 ms
13,028 KB |
testcase_21 | AC | 646 ms
12,952 KB |
testcase_22 | AC | 657 ms
13,000 KB |
testcase_23 | AC | 492 ms
13,000 KB |
testcase_24 | AC | 10 ms
13,112 KB |
testcase_25 | AC | 10 ms
13,020 KB |
testcase_26 | AC | 995 ms
13,152 KB |
ソースコード
#include <iostream> #include <string> #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <vector> #include <tuple> #include <map> #include<set> #include<queue> #include<stack> #include <unordered_set> #include<thread> #include<bits/stdc++.h> #include <numbers> #include <atcoder/all> #include <cstdio> #pragma GCC target("avx") #pragma GCC optimize("O3") #pragma GCC optimize("unroll-loops") //if(a < 0 || h <= a || b < 0 || w <= b)return; using namespace std; using namespace atcoder; using ll = long long; using ld = long double; using ull = unsigned long long; using mint = modint998244353; using mint1 = modint1000000007; //using VL = vector<ll>; template<typename T> using pq = priority_queue<T>;//降順?(最大取り出し) template<typename T> using pqg = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;//昇順?(最小取り出し) template<typename T> using vector2 = vector<vector<T>>; template<typename T> using vector3 = vector<vector<vector<T>>>; template<typename T> using vector4 = vector<vector<vector<vector<T>>>>; template<typename T> using vector5 = vector<vector<vector<vector<vector<T>>>>>; template<typename T> using vector6 = vector<vector<vector<vector<vector<vector<T>>>>>>; template<typename T> using pairs = pair<T,T>; #define rep(i, n) for (ll i = 0; i < ll(n); i++) #define rep1(i,n) for(int i = 1;i <= int(n);i++) #define repm(i, m, n) for (int i = (m); (i) < int(n);(i)++) #define repmr(i, m, n) for (int i = (m) - 1; (i) >= int(n);(i)--) #define rep0(i,n) for(int i = n - 1;i >= 0;i--) #define rep01(i,n) for(int i = n;i >= 1;i--) // NのK乗根N < 2^64, K <= 64 uint64_t kth_root(uint64_t N, uint64_t K) { assert(K >= 1); if (N <= 1 || K == 1) return N; if (K >= 64) return 1; if (N == uint64_t(-1)) --N; auto mul = [&](uint64_t x, uint64_t y) -> uint64_t { if (x < UINT_MAX && y < UINT_MAX) return x * y; if (x == uint64_t(-1) || y == uint64_t(-1)) return uint64_t(-1); return (x <= uint64_t(-1) / y ? x * y : uint64_t(-1)); }; auto power = [&](uint64_t x, uint64_t k) -> uint64_t { if (k == 0) return 1ULL; uint64_t res = 1ULL; while (k) { if (k & 1) res = mul(res, x); x = mul(x, x); k >>= 1; } return res; }; uint64_t res; if (K == 2) res = sqrtl(N) - 1; else if (K == 3) res = cbrt(N) - 1; else res = pow(N, nextafter(1 / double(K), 0)); while (power(res + 1, K) <= N) ++res; return res; } // ユークリッドの互除法による最大公約数算出 ll GCD(ll a,ll b){ if(b == 0)return a; return GCD(b, a % b); } //拡張ユークリッドの互除法による(ax + by = GCD(a,b))を満たすx,yの算出 pair<long long, long long> extgcd(long long a, long long b) { if (b == 0) return make_pair(1, 0); long long x, y; tie(y, x) = extgcd(b, a % b); y -= a / b * x; return make_pair(x, y); } struct UnionFind { vector<int> par; // par[i]:iの親の番号 (例) par[3] = 2 : 3の親が2 UnionFind(int N) : par(N) { //最初は全てが根であるとして初期化 for(int i = 0; i < N; i++) par[i] = i; } int root(int x) { // データxが属する木の根を再帰で得る:root(x) = {xの木の根} if (par[x] == x) return x; return par[x] = root(par[x]); } void unite(int x, int y) { // xとyの木を併合 int rx = root(x); //xの根をrx int ry = root(y); //yの根をry if (rx == ry) return; //xとyの根が同じ(=同じ木にある)時はそのまま par[rx] = ry; //xとyの根が同じでない(=同じ木にない)時:xの根rxをyの根ryにつける } bool same(int x, int y) { // 2つのデータx, yが属する木が同じならtrueを返す int rx = root(x); int ry = root(y); return rx == ry; } }; ll n; //座標圧縮 vector<ll> Ccomp(vector<ll> a){ vector<ll> b = a; sort(b.begin(),b.end()); b.erase(unique(b.begin(),b.end()),b.end());//ダブり消去 vector<ll> rtn; rep(j,a.size()){ ll pb = lower_bound(b.begin(),b.end(),a[j]) - b.begin(); rtn.push_back(pb); } return rtn; } /// ここから//////////////////////////////////////////// using F = bool; using S = ll; string s; ll modPow(ll a, ll n, ll mod) { if(mod==1) return 0;ll ret = 1; ll p = a % mod; while (n) { if (n & 1) ret = ret * p % mod; p = p * p % mod; n >>= 1; } return ret; } void cincout(){ ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); cout<< fixed << setprecision(15); } //seg,遅延segの設定-----ここから S op(S a,S b){ return a + b; }//何を求めるか(最大値とか) S e(){return 0;}//めんどいやつ //S mapping (F a,S b){return a + b;}//遅延処理 F composition (F a,F b){return a + b;}//遅延中の枝にさらに処理 F id(){return 0;}//遅延のモノイド vector<int> Op(vector<int> a,vector<int> b){a.insert(a.end(),b.begin(),b.end()); return a;} vector<int> E(){return vector<int> (0);} //segここまで string abc = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; string Labc = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; ll mod = ll(1e9) + 7; ll INF =ll(2e18); vector<ll> movey = {-1,0,1,0},movex = {0,1,0,-1}; bool outc(ll nowy,ll nowx,ll h,ll w){ if(nowy < 0 || nowy >= h || nowx < 0 || nowx >= w){ return 0; } return 1; } bool game(ll out,ll now,set<ll> a,set<ll> b){ //cout << out << " " << now << " " << a.size() << " " << b.size() << endl; // cout << "A:"; // for(int j : a)cout << j << " "; // cout << endl; // cout << "B:"; // for(int j : b)cout << j << " "; // cout << endl; if(a.size() == 0)return 1; if(a.size() == 1 && b.size() == 0){ //cout << "!"; return 0; } //cout << "#" << endl; bool rt = 0; for(auto it = a.begin(); it != a.end(); ){ ll j = *it; if((now + j) % out != 0){ it = a.erase(it); // erase()は削除した要素の次の要素のイテレータを返す rt = rt || (!game(out, (now + j) % out, b, a)); a.insert(j); } else { ++it; // 削除しなかった場合は次の要素へ } } return rt; } int main() { cincout(); ll q,nowl; cin >> n >> q >> nowl; segtree<S,op,e> num(ll(2e5) + 1),lv(ll(2e5)+1); rep(j,n){ ll a; cin >> a; num.set(a,num.get(a) + 1); lv.set(a,lv.get(a) + a); } bool c = 0; rep(tt,q){ ll x; cin >> x; if(x == 1){ ll l; cin >> l; num.set(l,num.get(l) + 1); lv.set(l,lv.get(l) + l); } if(x == 2){ c = 1; ll l,r; cin >> l >> r; cout << num.prod(l,r + 1) << " " << lv.prod(l,r + 1) << endl; } if(x == 3){ ll m; cin >> m; } } if(!c)cout << "Not Found!" << endl; return 0; }