結果

問題 No.2958 Placing Many L-s
ユーザー ecotteaecottea
提出日時 2024-10-23 22:29:33
言語 C++17
(gcc 12.3.0 + boost 1.83.0)
結果
TLE  
実行時間 -
コード長 8,155 bytes
コンパイル時間 6,667 ms
コンパイル使用メモリ 307,248 KB
実行使用メモリ 39,680 KB
最終ジャッジ日時 2024-11-08 20:52:16
合計ジャッジ時間 31,848 ms
ジャッジサーバーID
(参考情報)
judge4 / judge3
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テストケース

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入力 結果 実行時間
実行使用メモリ
testcase_00 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_01 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_02 AC 4 ms
5,248 KB
testcase_03 AC 60 ms
39,680 KB
testcase_04 AC 59 ms
39,680 KB
testcase_05 TLE -
testcase_06 TLE -
testcase_07 WA -
testcase_08 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_09 AC 444 ms
5,248 KB
testcase_10 WA -
testcase_11 AC 950 ms
5,248 KB
testcase_12 WA -
testcase_13 AC 490 ms
5,248 KB
testcase_14 WA -
testcase_15 AC 24 ms
5,248 KB
testcase_16 WA -
testcase_17 AC 503 ms
5,248 KB
testcase_18 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_19 TLE -
testcase_20 AC 51 ms
34,688 KB
testcase_21 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_22 AC 58 ms
36,736 KB
testcase_23 AC 3 ms
5,248 KB
testcase_24 AC 32 ms
5,248 KB
testcase_25 TLE -
testcase_26 TLE -
testcase_27 TLE -
testcase_28 WA -
testcase_29 TLE -
testcase_30 TLE -
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ソースコード

diff #

// QCFium 法
#pragma GCC target("avx2")
#pragma GCC optimize("O3")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")


#ifndef HIDDEN_IN_VS // 折りたたみ用

// 警告の抑制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

// ライブラリの読み込み
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 型名の短縮
using ll = long long; using ull = unsigned long long; // -2^63 ~ 2^63 = 9e18(int は -2^31 ~ 2^31 = 2e9)
using pii = pair<int, int>;	using pll = pair<ll, ll>;	using pil = pair<int, ll>;	using pli = pair<ll, int>;
using vi = vector<int>;		using vvi = vector<vi>;		using vvvi = vector<vvi>;	using vvvvi = vector<vvvi>;
using vl = vector<ll>;		using vvl = vector<vl>;		using vvvl = vector<vvl>;	using vvvvl = vector<vvvl>;
using vb = vector<bool>;	using vvb = vector<vb>;		using vvvb = vector<vvb>;
using vc = vector<char>;	using vvc = vector<vc>;		using vvvc = vector<vvc>;
using vd = vector<double>;	using vvd = vector<vd>;		using vvvd = vector<vvd>;
template <class T> using priority_queue_rev = priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>;
using Graph = vvi;

// 定数の定義
const double PI = acos(-1);
int DX[4] = { 1, 0, -1, 0 }; // 4 近傍(下,右,上,左)
int DY[4] = { 0, 1, 0, -1 };
int INF = 1001001001; ll INFL = 4004004003094073385LL; // (int)INFL = INF, (int)(-INFL) = -INF;

// 入出力高速化
struct fast_io { fast_io() { cin.tie(nullptr); ios::sync_with_stdio(false); cout << fixed << setprecision(18); } } fastIOtmp;

// 汎用マクロの定義
#define all(a) (a).begin(), (a).end()
#define sz(x) ((int)(x).size())
#define lbpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::lower_bound(all(a), (x)))
#define ubpos(a, x) (int)distance((a).begin(), std::upper_bound(all(a), (x)))
#define Yes(b) {cout << ((b) ? "Yes\n" : "No\n");}
#define rep(i, n) for(int i = 0, i##_len = int(n); i < i##_len; ++i) // 0 から n-1 まで昇順
#define repi(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i <= i##_end; ++i) // s から t まで昇順
#define repir(i, s, t) for(int i = int(s), i##_end = int(t); i >= i##_end; --i) // s から t まで降順
#define repe(v, a) for(const auto& v : (a)) // a の全要素(変更不可能)
#define repea(v, a) for(auto& v : (a)) // a の全要素(変更可能)
#define repb(set, d) for(int set = 0, set##_ub = 1 << int(d); set < set##_ub; ++set) // d ビット全探索(昇順)
#define repis(i, set) for(int i = lsb(set), bset##i = set; i < 32; bset##i -= 1 << i, i = lsb(bset##i)) // set の全要素(昇順)
#define repp(a) sort(all(a)); for(bool a##_perm = true; a##_perm; a##_perm = next_permutation(all(a))) // a の順列全て(昇順)
#define uniq(a) {sort(all(a)); (a).erase(unique(all(a)), (a).end());} // 重複除去
#define EXIT(a) {cout << (a) << endl; exit(0);} // 強制終了
#define inQ(x, y, u, l, d, r) ((u) <= (x) && (l) <= (y) && (x) < (d) && (y) < (r)) // 半開矩形内判定

// 汎用関数の定義
template <class T> inline ll powi(T n, int k) { ll v = 1; rep(i, k) v *= n; return v; }
template <class T> inline bool chmax(T& M, const T& x) { if (M < x) { M = x; return true; } return false; } // 最大値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline bool chmin(T& m, const T& x) { if (m > x) { m = x; return true; } return false; } // 最小値を更新(更新されたら true を返す)
template <class T> inline T getb(T set, int i) { return (set >> i) & T(1); }
template <class T> inline T smod(T n, T m) { n %= m; if (n < 0) n += m; return n; } // 非負mod

// 演算子オーバーロード
template <class T, class U> inline istream& operator>>(istream& is, pair<T, U>& p) { is >> p.first >> p.second; return is; }
template <class T> inline istream& operator>>(istream& is, vector<T>& v) { repea(x, v) is >> x; return is; }
template <class T> inline vector<T>& operator--(vector<T>& v) { repea(x, v) --x; return v; }
template <class T> inline vector<T>& operator++(vector<T>& v) { repea(x, v) ++x; return v; }

#endif // 折りたたみ用


#if __has_include(<atcoder/all>)
#include <atcoder/all>
using namespace atcoder;

#ifdef _MSC_VER
#include "localACL.hpp"
#endif

using mint = modint998244353;
//using mint = static_modint<1000000009>;
//using mint = modint; // mint::set_mod(m);

namespace atcoder {
	inline istream& operator>>(istream& is, mint& x) { ll x_; is >> x_; x = x_; return is; }
	inline ostream& operator<<(ostream& os, const mint& x) { os << x.val(); return os; }
}
using vm = vector<mint>; using vvm = vector<vm>; using vvvm = vector<vvm>; using vvvvm = vector<vvvm>; using pim = pair<int, mint>;
#endif


#ifdef _MSC_VER // 手元環境(Visual Studio)
#include "local.hpp"
#else // 提出用(gcc)
inline int popcount(int n) { return __builtin_popcount(n); }
inline int popcount(ll n) { return __builtin_popcountll(n); }
inline int lsb(int n) { return n != 0 ? __builtin_ctz(n) : 32; }
inline int lsb(ll n) { return n != 0 ? __builtin_ctzll(n) : 64; }
inline int msb(int n) { return n != 0 ? (31 - __builtin_clz(n)) : -1; }
inline int msb(ll n) { return n != 0 ? (63 - __builtin_clzll(n)) : -1; }
#define dump(...)
#define dumpel(...)
#define dump_list(v)
#define dump_mat(v)
#define input_from_file(f)
#define output_to_file(f)
#define Assert(b) { if (!(b)) { vc MLE(1<<30); EXIT(MLE.back()); } } // RE の代わりに MLE を出す
#endif


int board[500][500];

int main() {
	input_from_file("input.txt");
//	output_to_file("output.txt");

	// 想定 WA 解:時間内に見つからなかったら -1 と出力するバックトラッキング

	rep(i, 500) rep(j, 500) board[i][j] = -1;

	int T;
	cin >> T;

	rep(hoge, T) {
		auto start = chrono::system_clock::now();

		int h, w;
		cin >> h >> w;

		if (h * w % 4 != 0) {
			cout << -1 << "\n";
			continue;
		}

		bool swap_flag = false;
		if (w % 4 != 0) {
			swap(h, w);
			swap_flag = true;
		}

		// board[i][j] : 盤の位置 (i, j) に置かれているタイルの番号(タイルがなければ -1)
		
		// board[i][j] を返す(盤外なら -2 を返す)
		auto get = [&](int i, int j) {
			if (i < 0 || j < 0 || i >= h || j >= w) return -2;
			return board[i][j];
		};

		// 敷き詰めに使うピースのリスト
		// 各ピースは辞書順最小位置を {0, 0} としたマスの集合で表す.
		vector<vector<pii>> pieces{
			{ {0, 0}, {1, 0}, {1, -1}, {1, -2} }, // 001;111
			{ {0, 0}, {0, 1}, {0, 2}, {1, 0} }, // 111;1 // 大体は上の 2 つで 2x4 ブロックが組める
			{ {0, 0}, {1, 0}, {2, 0}, {2, -1} }, // 01;01;11
			{ {0, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {2, 0} }, // 11;1;1
			{ {0, 0}, {1, 0}, {1, 1}, {1, 2} }, // 1;111
			{ {0, 0}, {1, 0}, {2, 0}, {2, 1} }, // 1;1;11
			{ {0, 0}, {0, 1}, {0, 2}, {1, 2} }, // 111;001
			{ {0, 0}, {0, 1}, {1, 1}, {2, 1} } // 11;01;01
		};

		// (i, j): 注目位置
		function<bool(int, int, int)> dfs = [&](int i, int j, int id) {
			auto now = chrono::system_clock::now();
			auto msec = chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(now - start).count();
			if (T * msec >= 1980) return false;

			// 完成していれば出力
			if (i == h) {
				cout << id - 1 << "\n";

				if (swap_flag) {
					rep(y, w) {
						rep(x, h) cout << board[x][y] << " \n"[x == h - 1];
					}
				}
				else {					
					rep(x, h) {
						rep(y, w) cout << board[x][y] << " \n"[y == w - 1];
					}
				}
				return true;
			}

			// 右まで走査しきったら 1 つ下の行へ
			if (j == w) {
				if (dfs(i + 1, 0, id)) return true;
				return false;
			}

			// すでにタイルが敷かれていたら 1 つ右のマスへ
			if (get(i, j) >= 0) {
				if (dfs(i, j + 1, id)) return true;
				return false;
			}

			// 各ピースを置くことができるかをチェックする.
			repe(piece, pieces) {
				bool ok = true;
				for (auto& [di, dj] : piece) {
					if (get(i + di, j + dj) != -1) {
						ok = false;
						break;
					}
				}
				if (!ok) continue;

				for (auto& [di, dj] : piece) board[i + di][j + dj] = id;
				bool end_flag = dfs(i, j + 1, id + 1);
				for (auto& [di, dj] : piece) board[i + di][j + dj] = -1;

				if (end_flag) return true;
			}

			return false;
		};
		if (!dfs(0, 0, 1)) cout << -1 << "\n";
	}
}
0