結果
| 問題 |
No.3055 Simple Chicken Game
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| コンテスト | |
| ユーザー |
emthrm
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| 提出日時 | 2025-01-25 18:08:30 |
| 言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
TLE
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| 実行時間 | - |
| コード長 | 6,280 bytes |
| コンパイル時間 | 3,767 ms |
| コンパイル使用メモリ | 123,244 KB |
| 実行使用メモリ | 14,848 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-02-05 00:28:47 |
| 合計ジャッジ時間 | 68,257 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge4 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 2 |
| other | AC * 10 TLE * 20 |
ソースコード
#include <cassert>
#include <compare>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <numeric>
#include <tuple>
#include <vector>
#include <atcoder/modint>
namespace emthrm {
template <typename T = long long>
struct Rational {
T num, den;
Rational() : num(0), den(1) {}
Rational(const T num, const T den = 1) : num(num), den(den) {
// assert(den != 0);
reduce();
}
template <typename Real = long double>
Real to_real() const { return static_cast<Real>(num) / den; }
Rational& operator+=(const Rational& x) {
const T g = std::gcd(den, x.den);
num = num * (x.den / g) + x.num * (den / g);
den *= x.den / g;
reduce();
return *this;
}
Rational& operator-=(const Rational& x) { return *this += -x; }
Rational& operator*=(const Rational& x) {
const T g1 = std::gcd(num, x.den), g2 = std::gcd(den, x.num);
num = (num / g1) * (x.num / g2);
den = (den / g2) * (x.den / g1);
reduce();
return *this;
}
Rational& operator/=(const Rational& x) {
return *this *= Rational(x.den, x.num);
}
auto operator<=>(const Rational& x) const {
return num * x.den <=> x.num * den;
}
bool operator==(const Rational& x) const {
return num == x.num && den == x.den;
}
Rational& operator++() {
if ((num += den) == 0) den = 1;
return *this;
}
Rational operator++(int) {
const Rational res = *this;
++*this;
return res;
}
Rational& operator--() {
if ((num -= den) == 0) den = 1;
return *this;
}
Rational operator--(int) {
const Rational res = *this;
--*this;
return res;
}
Rational operator+() const { return *this; }
Rational operator-() const { return Rational(-num, den); }
Rational operator+(const Rational& x) const { return Rational(*this) += x; }
Rational operator-(const Rational& x) const { return Rational(*this) -= x; }
Rational operator*(const Rational& x) const { return Rational(*this) *= x; }
Rational operator/(const Rational& x) const { return Rational(*this) /= x; }
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Rational& x) {
if (x.den == 1) return os << x.num;
return os << x.num << '/' << x.den;
}
private:
void reduce() {
const T g = std::gcd(num, den);
num /= g;
den /= g;
if (den < 0) {
num = -num;
den = -den;
}
}
};
} // namespace emthrm
using rational = emthrm::Rational<>;
rational StayPlayer(const int, const int, const int, const int);
rational BottomPlayer(const int, const int, const int, const int);
// プレイヤー player の順位の期待値
std::tuple<rational, rational, rational> Calc(
const int player, const int unreach, const int stay, const int n) {
return {
// 操作を行わなかったとき
StayPlayer(player + 1, unreach, stay + 1, n),
// 操作を行ったとき (1) 表
unreach + 1,
// 操作を行ったとき (2) 裏
BottomPlayer(player + 1, unreach, stay, n),
};
}
// プレイヤー player の操作前を考える。
// stay グループにいるプレイヤーの中で最も順位の低いプレイヤーの順位の期待値
rational StayPlayer(
const int player, const int unreach, const int stay, const int n) {
if (player == n) return unreach + stay;
const auto [rank_0, rank_10, rank_11] = Calc(player, unreach, stay, n);
// プレイヤー player は操作を行わない方が最適
const rational ans_0 = rank_0 - 1;
if (rank_0 < (rank_10 + rank_11) / 2) return ans_0;
// プレイヤー player は操作を行った方が最適
rational ans_1 = 0;
ans_1 += StayPlayer(player + 1, unreach + 1, stay, n); // 表
ans_1 += StayPlayer(player + 1, unreach, stay, n); // 裏
ans_1 /= 2;
if ((rank_10 + rank_11) / 2 < rank_0) return ans_1;
// どちらでもよい
return (ans_0 + ans_1) / 2;
}
// プレイヤー player の操作前を考える。
// bottom グループにいるプレイヤーの中で最も順位の低いプレイヤーの順位の期待値
rational BottomPlayer(
const int player, const int unreach, const int stay, const int n) {
if (player == n) return n;
const auto [rank_0, rank_10, rank_11] = Calc(player, unreach, stay, n);
// プレイヤー player は操作を行わない方が最適
const rational ans_0 = BottomPlayer(player + 1, unreach, stay + 1, n);
if (rank_0 < (rank_10 + rank_11) / 2) return ans_0;
// プレイヤー player は操作を行った方が最適
rational ans_1 = 0;
ans_1 += BottomPlayer(player + 1, unreach + 1, stay, n); // 表
ans_1 += rank_11 - 1; // 裏
ans_1 /= 2;
if ((rank_10 + rank_11) / 2 < rank_0) return ans_1;
// どちらでもよい
return (ans_0 + ans_1) / 2;
}
// 有理数を用いて愚直に計算する
int main() {
using mint = atcoder::modint;
constexpr int kMaxN = 3000, kMinP = 100000000, kMaxP = 1000000000;
int n, p;
std::cin >> n >> p;
assert(1 <= n && n <= kMaxN);
assert(kMinP <= p && p <= kMaxP);
mint::set_mod(p);
std::vector dp(1, std::vector{rational(1)});
for (int player = 0; player < n; ++player) {
rational ans = 0;
std::vector nxt(player + 2, std::vector(player + 2, rational(0)));
// 上位が確定しているプレイヤー
for (int in_front = 0; in_front <= player; ++in_front) {
// 下位が確定しているプレイヤー
for (int behind = 0; in_front + behind <= player; ++behind) {
const rational prob = dp[in_front][behind];
if (prob == 0) continue;
const auto [rank_0, rank_10, rank_11] =
Calc(player, in_front, player - (in_front + behind), n);
if (rank_0 < (rank_10 + rank_11) / 2) {
ans += rank_0 * prob;
nxt[in_front][behind] += prob;
} else if ((rank_10 + rank_11) / 2 < rank_0) {
ans += (rank_10 + rank_11) / 2 * prob;
nxt[in_front + 1][behind] += prob / 2;
nxt[in_front][behind + 1] += prob / 2;
} else {
ans += rank_0 * prob; // どちらでもよい
nxt[in_front][behind] += prob / 2;
nxt[in_front + 1][behind] += prob / 4;
nxt[in_front][behind + 1] += prob / 4;
}
}
}
dp.swap(nxt);
std::cout << (mint(ans.num) / ans.den).val() << " \n"[player + 1 == n];
}
return 0;
}
emthrm