結果
| 問題 |
No.3314 Library Rearrangement
|
| コンテスト | |
| ユーザー |
👑 |
| 提出日時 | 2025-02-25 12:49:14 |
| 言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 6,951 bytes |
| コンパイル時間 | 3,420 ms |
| コンパイル使用メモリ | 283,608 KB |
| 実行使用メモリ | 355,004 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-05-06 07:06:23 |
| 合計ジャッジ時間 | 22,997 ms |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge2 / judge3 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | WA * 2 |
| other | AC * 2 RE * 17 TLE * 2 -- * 18 |
ソースコード
// GPT-o3-mini-highによる生成コード
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Persistent segment tree node
struct Node {
long long sum; // 区間の和
int mn, mx; // 区間の最小値,最大値
bool uniform; // 区間内すべてが同じ値なら true
int lch, rch; // 左右の子(uniformなら使わない)
};
// グローバルに全ノードを管理する配列
static vector<Node> seg;
// 新規ノードを作成して seg に追加.返り値はそのノードのインデックス
int newNode(const Node &node) {
seg.push_back(node);
return seg.size()-1;
}
// 1-indexed の配列 A を元に,区間 [L,R] 用のセグ木を構築
int buildTree(int L, int R, const vector<int>& A) {
if(L == R){
Node nd;
nd.sum = A[L];
nd.mn = A[L];
nd.mx = A[L];
nd.uniform = true;
nd.lch = nd.rch = -1;
return newNode(nd);
}
int mid = (L + R) / 2;
int leftChild = buildTree(L, mid, A);
int rightChild = buildTree(mid+1, R, A);
Node nd;
nd.sum = seg[leftChild].sum + seg[rightChild].sum;
nd.mn = min(seg[leftChild].mn, seg[rightChild].mn);
nd.mx = max(seg[leftChild].mx, seg[rightChild].mx);
// 両子が uniform かつ値が同じならこの区間も uniform
if(seg[leftChild].uniform && seg[rightChild].uniform && seg[leftChild].mn == seg[rightChild].mn){
nd.uniform = true;
nd.lch = nd.rch = -1;
} else {
nd.uniform = false;
nd.lch = leftChild;
nd.rch = rightChild;
}
return newNode(nd);
}
// 区間 [L,R] 全体が定数 X の節点を作る
int newUniform(int L, int R, int X){
Node nd;
int len = R - L + 1;
nd.sum = (long long) len * X;
nd.mn = X;
nd.mx = X;
nd.uniform = true;
nd.lch = nd.rch = -1;
return newNode(nd);
}
// 左子(leftChild)と右子(rightChild)を結合して,区間 [L,R] の節点を作る
int combineNode(int leftChild, int rightChild, int L, int R){
Node nd;
nd.sum = seg[leftChild].sum + seg[rightChild].sum;
nd.mn = min(seg[leftChild].mn, seg[rightChild].mn);
nd.mx = max(seg[leftChild].mx, seg[rightChild].mx);
if(seg[leftChild].uniform && seg[rightChild].uniform && seg[leftChild].mn == seg[rightChild].mn){
nd.uniform = true;
nd.lch = nd.rch = -1;
} else {
nd.uniform = false;
nd.lch = leftChild;
nd.rch = rightChild;
}
return newNode(nd);
}
// persistent update:区間 [ql,qr] について,A[j] = max(A[j], X) を適用する.
// 現在の区間 [L,R] をカバーするノード node を元に,新たな根のインデックスを返す.
int updateTree(int node, int L, int R, int ql, int qr, int X){
// 完全に重ならない場合
if(R < ql || L > qr)
return node;
// 区間 [L,R] が [ql,qr] に完全含まれる場合
if(ql <= L && R <= qr){
// もしこの節点が uniform なら
if(seg[node].uniform){
// 既に値が X 以上なら更新不要
if(seg[node].mn >= X)
return node;
// すべての値が X 未満なら,一括更新可能
if(seg[node].mx < X){
return newUniform(L, R, X);
}
// uniform なら mn==mx なのでここに来ることはない
} else {
// uniform でなくても,区間内すべての値が X 未満なら
if(seg[node].mx < X){
return newUniform(L, R, X);
}
// すでに全て X 以上なら何もせず
if(seg[node].mn >= X)
return node;
}
// それ以外は部分的に更新が必要
}
// 部分更新の場合.もしノードが uniform なら分割してから再帰的に更新
if(seg[node].uniform){
int mid = (L+R)/2;
int leftChild = newUniform(L, mid, seg[node].mn);
int rightChild = newUniform(mid+1, R, seg[node].mn);
node = combineNode(leftChild, rightChild, L, R);
}
int mid = (L+R)/2;
int newLeft = updateTree(seg[node].lch, L, mid, ql, qr, X);
int newRight = updateTree(seg[node].rch, mid+1, R, ql, qr, X);
return combineNode(newLeft, newRight, L, R);
}
// 区間 [ql,qr] の和を求めるクエリ
long long queryTree(int node, int L, int R, int ql, int qr){
if(R < ql || L > qr)
return 0;
if(ql <= L && R <= qr)
return seg[node].sum;
if(seg[node].uniform){
int lbound = max(L, ql);
int rbound = min(R, qr);
int len = rbound - lbound + 1;
return (long long) len * seg[node].mn;
}
int mid = (L+R)/2;
return queryTree(seg[node].lch, L, mid, ql, qr) +
queryTree(seg[node].rch, mid+1, R, ql, qr);
}
// 更新クエリ用の構造体
struct Upd {
int L, R, X;
};
// 質問クエリ用の構造体
struct Query {
int L, R;
long long T;
int idx;
};
// main
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int N, K, Q;
cin >> N >> K >> Q;
vector<int> A(N+1);
for (int i = 1; i <= N; i++){
cin >> A[i];
}
vector<Upd> updates(K+1);
for (int i = 1; i <= K; i++){
int L, R, X;
cin >> L >> R >> X;
updates[i] = {L, R, X};
}
vector<Query> queries(Q);
for (int i = 0; i < Q; i++){
int L, R; long long T;
cin >> L >> R >> T;
queries[i] = {L, R, T, i};
}
// セグ木ノードのメモリをある程度確保(worst-case対策)
seg.reserve((N * 4) + (K * 50));
// 初期状態(version 0)の構築
int root0 = buildTree(1, N, A);
vector<int> version(K+1);
version[0] = root0;
// 更新クエリを順に適用し,persistent version を作る
for (int i = 1; i <= K; i++){
int newRoot = updateTree(version[i-1], 1, N, updates[i].L, updates[i].R, updates[i].X);
version[i] = newRoot;
}
// 各質問について,バイナリサーチで「初めて sum >= T となる更新番号」を求める
// ※初期状態で条件を満たすなら 0,すべての更新後でも条件未達なら -1
vector<int> ans(Q, -1);
for(auto &qu : queries){
long long s0 = queryTree(version[0], 1, N, qu.L, qu.R);
if(s0 >= qu.T){
ans[qu.idx] = 0;
continue;
}
long long sK = queryTree(version[K], 1, N, qu.L, qu.R);
if(sK < qu.T){
ans[qu.idx] = -1;
continue;
}
int lo = 0, hi = K;
while(lo + 1 < hi){
int mid = (lo + hi) / 2;
long long s = queryTree(version[mid], 1, N, qu.L, qu.R);
if(s >= qu.T) hi = mid;
else lo = mid;
}
ans[qu.idx] = hi;
}
for (int i = 0; i < Q; i++){
cout << ans[i] << "\n";
}
return 0;
}