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No.3042 拡大コピー
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ユーザー |
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提出日時 | 2025-03-01 11:02:59 |
言語 | C++23 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
結果 |
WA
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実行時間 | - |
コード長 | 13,038 bytes |
コンパイル時間 | 6,826 ms |
コンパイル使用メモリ | 334,276 KB |
実行使用メモリ | 39,520 KB |
最終ジャッジ日時 | 2025-03-01 11:03:08 |
合計ジャッジ時間 | 8,692 ms |
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge3 / judge2 |
(要ログイン)
ファイルパターン | 結果 |
---|---|
sample | AC * 1 |
other | WA * 24 |
ソースコード
//#pragma GCC optimize("O3") #include <bits/stdc++.h> #include <atcoder/all> using namespace std; using namespace atcoder; #define rep2(i, m, n) for (int i = (m); i < (n); ++i) #define rep(i, n) rep2(i, 0, n) #define drep2(i, m, n) for (int i = (m)-1; i >= (n); --i) #define drep(i, n) drep2(i, n, 0) #define all(...) std::begin(__VA_ARGS__), std::end(__VA_ARGS__) #define rall(...) std::rbegin(__VA_ARGS__), std::rend(__VA_ARGS__) #define CLR(a, b) memset((a), (b), sizeof(a)) #define DUMP(x) cout << #x << " = " << (x) << endl; #define INF (long long)1001001001001001001 #define inf 1001001000 #define MOD 998244353 #define MOD1 1000000007 #define PI 3.14159265358979 #define epsilon 1e-12 #define fcout cout << fixed << setprecision(12) #define MP make_pair #define PB push_back #define fi first #define se second #define ERASE(x) x.erase(unique(x.begin(),x.end()),x.end()) using ll = long long; using ld = long double; using vi = vector<int>; using vl = vector<long long>; using vs = vector<string>; using vd = vector<double>; using vld = vector<long double>; using vb = vector<bool>; using vpii = vector<pair<int, int>>; using vpll = vector<pair<long long, long long>>; using vvi = vector<vector<int>>; using vvl = vector<vector<long long>>; using vvd = vector<vector<double>>; using vvld = vector<vector<long double>>; using vvb = vector<vector<bool>>; using vvpii = vector<vector<pair<int,int>>>; using vvpll = vector<vector<pair<long long,long long>>>; using vvvi = vector<vector<vector<int>>>; using vvvl = vector<vector<vector<long long>>>; using pii = pair<int, int>; using pll = pair<long long, long long>; using LL = __int128_t; using mint = atcoder::modint998244353; using vmint = vector<mint>; using vvmint = vector<vector<mint>>; using vvvmint = vector<vector<vector<mint>>>; ll gcd(ll x, ll y) {if (x == 0) return y; return gcd(y%x, x);} ll lcm(ll x, ll y) { __int128_t xx,yy; xx=x; yy=y; __int128_t ans=xx * yy / gcd(x, y); ll ans2=ans; return ans2; } template<typename T> T POW(T x, ll n){T ret=1; while(n>0){ if(n&1) ret=ret*x; x=x*x; n>>=1; } return ret;} template<typename T> T modpow(T a, ll n, T p) { if(n==0) return (T)1; if (n == 1) return a % p; if (n % 2 == 1) return (a * modpow(a, n - 1, p)) % p; T t = modpow(a, n / 2, p); return (t * t) % p;} template<typename T> T modinv(T a, T m) { if(m==0)return (T)1; T b = m, u = 1, v = 0; while (b) { T t = a / b; a -= t * b; swap(a, b); u -= t * v; swap(u, v); } u %= m; if (u < 0) u += m; return u;} ll REM(ll a, ll b){ return (a % b + b) % b;} ll QUO(ll a, ll b){ return (a - REM(a, b)) / b;} /* random_device rd; mt19937 gen(rd()); uniform_int_distribution<> dist1(1, 100); [1,100] int random_value = dist1(gen); */ /* auto start = chrono::steady_clock::now(); //時間計測の開始 auto now = std::chrono::steady_clock::now(); //現在時刻と開始時刻の差を測定 double elapsed = std::chrono::duration<double>(now - start).count(); //時間をdouble型で取得 */ /* const int MAXCOMB=510000; std::vector<mint> FAC(MAXCOMB), FINV(MAXCOMB), INV(MAXCOMB); void COMinit() {FAC[0] = FAC[1] = 1;FINV[0] = FINV[1] = 1;INV[1] = 1;for (int i = 2; i < MAXCOMB; i++) {FAC[i] = FAC[i - 1] * i;INV[i] = mint(0) - INV[mint::mod() % i] * (mint::mod() / i);FINV[i] = FINV[i - 1] * INV[i];}} mint COM(int n, int k) {if (n < k) return 0;if (n < 0 || k < 0) return 0;return FAC[n] * FINV[k] * FINV[n - k];} */ template <typename T> inline bool chmax(T &a, T b) { return ((a < b) ? (a = b, true) : (false));} template <typename T> inline bool chmin(T &a, T b) { return ((a > b) ? (a = b, true) : (false));} template <class T> T BS(vector<T> &vec, T key) {return lower_bound(vec.begin(), vec.end(), key) - vec.begin();} template<class T> pair<T,T> RangeBS(vector<T> &vec, T lowv, T highv){auto itr_l = lower_bound(vec.begin(), vec.end(), lowv); auto itr_r = upper_bound(vec.begin(), vec.end(), highv); return make_pair(distance(vec.begin(), itr_l), distance(vec.begin(), itr_r)-1);} void fail() { cout << "-1\n"; exit(0); } void no() { cout << "No\n"; exit(0); } void yes() { cout << "Yes\n"; exit(0); } int dx[] = { 1,0,-1,0,1,1,-1,-1 }; int dy[] = { 0,1,0,-1,1,-1,1,-1}; bool range_in(int i, int j, int h, int w){ if(i<0 || j<0 || i>=h || j>=w) return false; return true;} int bitcount(int n){n=(n&0x55555555)+(n>>1&0x55555555); n=(n&0x33333333)+(n>>2&0x33333333); n=(n&0x0f0f0f0f)+(n>>4&0x0f0f0f0f); n=(n&0x00ff00ff)+(n>>8&0x00ff00ff); n=(n&0x0000ffff)+(n>>16&0x0000ffff); return n;} template<typename T> struct Edge{ int from, to, index; T cost; Edge() : from(-1), to(-1), index(-1), cost(0) {} Edge(int _to) : from(-1), to(_to), index(-1), cost(0) {} Edge(int _to, T _cost) : from(-1), to(_to), index(-1), cost(_cost) {} Edge(int _from, int _to, int _index) : from(_from), to(_to), index(_index), cost(0) {} Edge(int _from, int _to, int _index, T _cost) : from(_from), to(_to), index(_index), cost(_cost) {} bool operator<(const Edge<T>& other) const { return cost < other.cost; } Edge &operator=(const int &x) { to = x; return *this; } operator int() const { return to; } }; using Graph = vector<vector<int>>; template <typename T> using WGraph = vector<vector<Edge<T>>>; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// using Point = complex<long double>; typedef Point pt; const long double EPS = 1e-10; inline bool equal(const long double &a, const long double &b) { return fabs(a - b) < EPS; } // 単位ベクトル(unit vector)を求める Point unitVector(const Point &a) { return a / abs(a); } // 法線ベクトル(normal vector)を求める // 90度回転した単位ベクトルをかける // -90度がよければPoint(0, -1)をかける Point normalVector(const Point &a) { return a * Point(0, 1); } // 内積(dot product) : a・b = |a||b|cosΘ long double dot(const Point &a, const Point &b) { return (a.real() * b.real() + a.imag() * b.imag()); } // 外積(cross product) : a×b = |a||b|sinΘ long double cross(const Point &a, const Point &b) { return (a.real() * b.imag() - a.imag() * b.real()); } // 点pを反時計回りにtheta度回転 Point rotate(const Point &p, const long double &theta) { return Point(cos(theta) * p.real() - sin(theta) * p.imag(), sin(theta) * p.real() + cos(theta) * p.imag()); } // ラジアン->度 long double radianToDegree(const long double &radian) { return radian * 180.0 / PI; } // 度->ラジアン long double degreeToRadian(const long double °ree) { return degree * PI / 180.0; } // Line : 直線を表す構造体 // b - a で直線・線分を表せる struct Line { Point a, b; Line() = default; Line(Point a, Point b) : a(a), b(b) {} // Ax+By=C Line(long double A, long double B, long double C) { if(equal(A, 0)) { a = Point(0, C / B), b = Point(1, C / B); } else if(equal(B, 0)) { b = Point(C / A, 0), b = Point(C / A, 1); } else { a = Point(0, C / B), b = Point(C / A, 0); } } }; // Segment : 線分を表す構造体 // Lineと同じ struct Segment : Line { Segment() = default; Segment(Point a, Point b) : Line(a, b) {} }; // Circle : 円を表す構造体 // pが中心の位置ベクトル、rは半径 struct Circle { Point p; long double r; Circle() = default; Circle(Point p, long double r) : p(p), r(r) {} }; // 射影(projection) // 直線(線分)lに点pから引いた垂線の足を求める Point projection(const Line &l, const Point &p) { long double t = dot(p - l.a, l.a - l.b) / norm(l.a - l.b); return l.a + (l.a - l.b) * t; } Point projection(const Segment &l, const Point &p) { long double t = dot(p - l.a, l.a - l.b) / norm(l.a - l.b); return l.a + (l.a - l.b) * t; } // 反射(reflection) // 直線lを対称軸として点pと線対称の位置にある点を求める Point reflection(const Line &l, const Point &p) { return p + (projection(l, p) - p) * (long double)2.0; } // 点の回転方向 // 点a, b, cの位置関係について(aが基準点) int ccw(const Point &a, Point b, Point c) { b -= a, c -= a; // 点a, b, c が // 反時計回りの時、 if(cross(b, c) > EPS) { return 1; } // 時計回りの時、 if(cross(b, c) < -EPS) { return -1; } // c, a, bがこの順番で同一直線上にある時、 if(dot(b, c) < 0) { return 2; } // a, b, cがこの順番で同一直線上にある場合、 if(norm(b) < norm(c)) { return -2; } // cが線分ab上にある場合、 return 0; } // 2直線の直交判定 : a⊥b <=> dot(a, b) = 0 bool isOrthogonal(const Line &a, const Line &b) { return equal(dot(a.b - a.a, b.b - b.a), 0); } // 2直線の平行判定 : a//b <=> cross(a, b) = 0 bool isParallel(const Line &a, const Line &b) { return equal(cross(a.b - a.a, b.b - b.a), 0); } // 線分sと線分tが交差しているかどうか bool isIntersect(const Segment &s, const Segment &t) { return ccw(s.a, s.b, t.a) * ccw(s.a, s.b, t.b) <= 0 && ccw(t.a, t.b, s.a) * ccw(t.a, t.b, s.b) <= 0; } // 直線s, tの交点の計算 Point crossPoint(const Line &s, const Line &t) { long double d1 = cross(s.b - s.a, t.b - t.a); long double d2 = cross(s.b - s.a, s.b - t.a); if(equal(abs(d1), 0) && equal(abs(d2), 0)) { return t.a; } return t.a + (t.b - t.a) * (d2 / d1); } // 線分s, tの交点の計算 Point crossPoint(const Segment &s, const Segment &t) { return crossPoint(Line(s), Line(t)); } // 線分lと点pの距離を求める // 定義:点pから「線分lのどこか」への最短距離 long double distanceBetweenSegmentAndPoint(const Segment &l, const Point &p) { if(dot(l.b - l.a, p - l.a) < EPS) { return abs(p - l.a); } if(dot(l.a - l.b, p - l.b) < EPS) { return abs(p - l.b); } return abs(cross(l.b - l.a, p - l.a)) / abs(l.b - l.a); } // 線分sとtの距離 long double distanceBetweenSegments(const Segment &s, const Segment &t) { if(isIntersect(s, t)) { return (long double)(0); } long double ans = distanceBetweenSegmentAndPoint(s, t.a); chmin(ans, distanceBetweenSegmentAndPoint(s, t.b)); chmin(ans, distanceBetweenSegmentAndPoint(t, s.a)); chmin(ans, distanceBetweenSegmentAndPoint(t, s.b)); return ans; } // 多角形の面積を求める long double PolygonArea(const vector<Point> &p) { long double res = 0; int n = p.size(); for(int i = 0; i < n - 1; i++) { res += cross(p[i], p[i + 1]); } res += cross(p[n - 1], p[0]); return res * 0.5; } // 凸多角形かどうか bool isConvex(const vector<Point> &p) { int n = p.size(); int now, pre, nxt; for(int i = 0; i < n; i++) { pre = (i - 1 + n) % n; nxt = (i + 1) % n; now = i; if(ccw(p[pre], p[now], p[nxt]) == -1) { return false; } } return true; } // 多角形gに点pが含まれているか? // 含まれる:2, 辺上にある:1, 含まれない:0 int isContained(const vector<Point> &g, const Point &p) { bool in = false; int n = (int)g.size(); for(int i = 0; i < n; i++) { Point a = g[i] - p, b = g[(i + 1) % n] - p; if(imag(a) > imag(b)) { swap(a, b); } if(imag(a) <= EPS && EPS < imag(b) && cross(a, b) < -EPS) { in = !in; } if(cross(a, b) == 0 && dot(a, b) <= 0) { return 1; } } return (in ? 2 : 0); } vector<Point> ConvexHull(vector<Point> &p) { int n = (int)p.size(), k = 0; sort(all(p), [](const Point &a, const Point &b) { return (real(a) != real(b) ? real(a) < real(b) : imag(a) < imag(b)); }); vector<Point> ch(2 * n); // 一直線上の3点を含める -> (< -EPS) // 含めない -> (< EPS) for(int i = 0; i < n; ch[k++] = p[i++]) { // lower while(k >= 2 && cross(ch[k - 1] - ch[k - 2], p[i] - ch[k - 1]) < EPS) --k; } for(int i = n - 2, t = k + 1; i >= 0; ch[k++] = p[i--]) { // upper while(k >= t && cross(ch[k - 1] - ch[k - 2], p[i] - ch[k - 1]) < EPS) --k; } ch.resize(k - 1); return ch; } void solve(){ int n; cin>>n; vector<pt> p1(n); vector<pt> p2(n); rep(i,n){ int a,b; cin>>a>>b; p1[i] = Point(a,b); } rep(i,n){ int a,b; cin>>a>>b; p2[i] = Point(a,b); } p1 = ConvexHull(p1); p2 = ConvexHull(p2); long double d1 = 0; long double d2 = 0; rep(i,p1.size()-1){ d1+=abs(p1[i+1]-p1[i]); } d1+=abs(p1[p1.size()-1]-p1[0]); rep(i,p2.size()-1){ d2+=abs(p2[i+1]-p2[i]); } d2+=abs(p2[p2.size()-1]-p2[0]); cout<<d2/d1<<endl; } signed main(){ ios::sync_with_stdio(0); cout<<fixed<<setprecision(20); int TT; TT = 1; //cin >> TT; while(TT--) solve(); }