結果
| 問題 | No.29 パワーアップ |
| コンテスト | |
| ユーザー |
sasa
|
| 提出日時 | 2025-03-03 14:12:20 |
| 言語 | C(gnu17) (gcc 15.2.0) |
| 結果 |
WA
|
| 実行時間 | - |
| コード長 | 715 bytes |
| 記録 | |
| コンパイル時間 | 179 ms |
| コンパイル使用メモリ | 38,464 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2026-02-22 12:46:54 |
|
ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge4 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| other | WA * 22 |
ソースコード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void){
// アイテム一覧・個数
int judgment[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
int *p = judgment;
// ボス討伐回数
int count = 0;
scanf("%d",&count);
int i = 0;
while(i != count){
for(int i = 0;i < 3;i++){
// ボス討伐時にゲットできるアイテム
int reward = 0;
scanf("%d",&reward);
printf("報酬アイテム%d\n",reward);
// ゲットしたアイテムを配列に格納(カウント)
for(int j = 0;j < 10;j++){
if(reward == j + 1){
p[i] += 1;
}
}
}
i++;
}
int ans = 0;
for(int i = 0;i < 10;i++){
printf("アイテム個数%d:%d\n",i,p[i]);
ans += (p[i] / 2);
}
printf("%d",ans);
}
sasa