結果
| 問題 |
No.3052 Increasing Sliding Window Minimum
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| コンテスト | |
| ユーザー |
ぷら
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| 提出日時 | 2025-03-07 22:04:30 |
| 言語 | C++17 (gcc 13.3.0 + boost 1.87.0) |
| 結果 |
AC
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| 実行時間 | 268 ms / 2,000 ms |
| コード長 | 4,290 bytes |
| コンパイル時間 | 1,814 ms |
| コンパイル使用メモリ | 135,320 KB |
| 実行使用メモリ | 102,324 KB |
| 最終ジャッジ日時 | 2025-03-07 22:04:37 |
| 合計ジャッジ時間 | 5,899 ms |
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ジャッジサーバーID (参考情報) |
judge1 / judge5 |
(要ログイン)
| ファイルパターン | 結果 |
|---|---|
| sample | AC * 1 |
| other | AC * 42 |
ソースコード
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <array>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <cfloat>
#include <climits>
#include <cmath>
#include <complex>
#include <ctime>
#include <deque>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <list>
#include <map>
#include <memory>
#include <queue>
#include <random>
#include <set>
#include <stack>
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <utility>
#include <vector>
using namespace std;
using ll = long long;
using pii = pair<int,int>;
using pll = pair<ll,ll>;
template <typename T> using vc = vector<T>;
template <typename T> using vvc = vector<vector<T>>;
template <typename T> using vvvc = vector<vector<vector<T>>>;
template<class T> using pq = priority_queue<T,vector<T>,greater<T>>;
template <class T, class S> inline bool chmax(T &a, const S &b) { return (a < b ? a = b, 1 : 0); }
template <class T, class S> inline bool chmin(T &a, const S &b) { return (a > b ? a = b, 1 : 0); }
int dx4[] = {1,0,-1,0};
int dy4[] = {0,1,0,-1};
#define overload5(a, b, c, d, e, name, ...) name
#define overload4(a, b, c, d, name, ...) name
#define REP0(n) for(ll jidlsjf = 0; jidlsjf < n; ++jidlsjf)
#define REP1(i, n) for(ll i = 0; i < (n); ++i)
#define REP2(i, a, b) for(ll i = (a); i < (b); ++i)
#define REP3(i, a, b, c) for(ll i = (a); i < (b); i += (c))
#define rep(...) overload4(__VA_ARGS__, REP3, REP2, REP1, REP0)(__VA_ARGS__)
#define per0(n) for(int jidlsjf = 0; jidlsjf < (n); ++jidlsjf)
#define per1(i, n) for(ll i = (n)-1; i >= 0; --i)
#define per2(i, a, b) for(ll i = (a)-1; i >= b; --i)
#define per3(i, a, b, c) for(ll i = (a)-1; i >= (b); i -= (c))
#define per(...) overload4(__VA_ARGS__, per3, per2, per1, per0)(__VA_ARGS__)
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define ppb pop_back
#define ppf pop_front
#define drop(s) cout << #s << endl, exit(0)
#define si(c) (int)(c).size()
#define lb(c, x) distance((c).begin(), lower_bound(all(c), (x)))
#define lbg(c, x) distance((c).begin(), lower_bound(all(c), (x), greater{}))
#define ub(c, x) distance((c).begin(), upper_bound(all(c), (x)))
#define ubg(c, x) distance((c).begin(), upper_bound(all(c), (x), greater{}))
#define rng(v, l, r) v.begin() + (l), v.begin() + (r)
#define all(c) c.begin(), c.end()
#define rall(c) c.rbegin(), c.rend()
#define SORT(v) sort(all(v))
#define REV(v) reverse(all(v))
#define UNIQUE(x) SORT(x), x.erase(unique(all(x)), x.end())
#define MIN(v) *min_element(all(v))
#define MAX(v) *max_element(all(v))
#define overload2(_1, _2, name, ...) name
#define vec(type, name, ...) vector<type> name(__VA_ARGS__)
#define vv(type, name, h, ...) vector<vector<type>> name(h, vector<type>(__VA_ARGS__))
#define vvv(type, name, h, w, ...) vector<vector<vector<type>>> name(h, vector<vector<type>>(w, vector<type>(__VA_ARGS__)))
constexpr int mod = 998244353;
void mpl(int &x,int y) {
x += y;
if(x >= mod) x -= mod;
}
int dp[5050][5050];
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int t;
cin >> t;
while(t--) {
int n;
cin >> n;
vc<int>A(n);
vc<int>cnt(n+1),f(n);
rep(i,n) {
cin >> A[i];
if(A[i] != -1) {
A[i]--;
f[A[i]] = i+1;
}
else {
cnt[i+1]++;
}
}
rep(i,n) {
cnt[i+1] += cnt[i];
}
rep(i,n+1) {
rep(j,n+1) {
dp[i][j] = 0;
}
}
dp[0][0] = 1;
int res = 0;
rep(i,n) {
rep(j,n+1) {
rep(k,3) {
if(j+k > n) continue;
if(f[i]) {
if(max((int)j,f[i]) == j+k) mpl(dp[i+1][j+k],dp[i][j]);
}
else {
if(k == 0) {
mpl(dp[i+1][j+k],1ll*dp[i][j]*(cnt[j]-res)%mod);
}
else if(A[j+k-1] == -1) {
mpl(dp[i+1][j+k],dp[i][j]);
}
}
}
}
if(!f[i]) res++;
}
cout << dp[n][n] << "\n";
}
}
ぷら